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本帖最后由 solidusmic 于 2010-6-4 12:16 编辑
影响显卡性能的就这么几样东西,所谓的dx,sm.physX.只不过是显卡性能的味精。
当年吹嘘dx11相对dx10的高效执行能力。
现在看来,对于老游戏来说就是个笑话,
事实上还是需要软件的支持,推出所谓的原生的dx11游戏。可惜到目前为止没有看到一款主力杀手级的dx11软件。
crysis2?抱歉,现在他去玩dx9了。
绝大部分游戏,还是在dx9时代原地踏步,靠添加剂来撑台面。
跑题了
4850/4870/4890/5770
全部都是800sp16rop
这个本质上的因素决定了三块卡的同质性。
但是性能差距在哪里
就是核心频率。显存频率,显存位宽。做文章。
关于4890.
你完全可以降频对比同规格4870来看看差异。当年已经定论的东西。
5770 .因为40nm的缘故,所以有条件拱高频率从750到现在850.,而这正好是性能差距10%不到的根本所在
也就是说,性能的提升,恰恰是频率的提升的缘故,并不是所谓的五系的革命,也不是5770有多少牛叉。
在这个方面ati做的还不如nv.
关于待机功耗的问题。更是个笑话。
完全是核心制程40nm和分频bios的功劳。
参考g92 65nm/55nm版本到后期的55nm绿色版本的变迁,
对了补充一下,现在出现了一个128bit的免外接电源的9800gt绿色版。可惜不是40nm的。
关于48xx和5770的区别,可以去看看随便找到的这篇文章,类似的文章请自己找。
http://diybbs.zol.com.cn/9/198_88275.html |
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