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楼主: ps4
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成王败寇 浅谈AMD与NVIDIA的DX11之争

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61#
发表于 2010-6-28 11:32 | 只看该作者
软文有中肯和客观一说么?好笑……
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62#
发表于 2010-6-28 11:39 | 只看该作者
这里讨论的是DX11,不是DX10或者DX9

不过,感谢你说了实话
mooncocoon 发表于 2010-6-26 21:41



无论是DX11, DX10, DX9甚至DX8, 纹理填充率被阉割的不成样子的都是张残废卡
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63#
发表于 2010-6-28 12:16 | 只看该作者
不管是不是软文,文中所讲基本上都是事实
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64#
发表于 2010-6-28 13:27 | 只看该作者
说老实话,我没看完。
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FontainebleauV 该用户已被删除
65#
发表于 2010-6-28 13:44 | 只看该作者
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66#
发表于 2010-6-28 16:00 | 只看该作者
文章很多地方是避重就轻地回避HD5残弱的Tessellation性能,夸大了其对普及Dx11起的作用。
说实话,HD5作为 ...
FontainebleauV 发表于 2010-6-28 13:44



    不过 你也忘了HD5000出得那么早   而且目前  出了各种SDK和DEMO以外哪个游戏能用上那么高的TS?   并不否定TS是有助于画质提高的   不过你应该知道  边际效应   这个理论   在画质达到一定程度的情况下  再提升画质  收益便很小  更何况要通过降低性能来提升那并不能看到的画质收益呢?
至于你说到的需要更多多边形才能实现描述的某个物体   只会出现DEMO SDK 及开发项目中吧

AMD并不是避重就轻   而是真的在性能和功耗    架构的升级和保留  取了个最佳值。。   

  NV费米架构确实是目前最先进的   单芯性能也是最好的   但是付出的代价却不少  延期  巨大的功耗和发热(和他的性能对照来说)
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67#
发表于 2010-6-28 16:15 | 只看该作者
看完了,不知道究竟自己赢什么了....
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68#
发表于 2010-6-28 16:17 | 只看该作者
写的不错啊,基本上就是如此了,就看费米在南岛铺开之前 会不会有作为了
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69#
发表于 2010-6-28 16:52 | 只看该作者
文章很多地方是避重就轻地回避HD5残弱的Tessellation性能,夸大了其对普及Dx11起的作用。
说实话,HD5作为 ...
FontainebleauV 发表于 2010-6-28 13:44



~~~费米的架构就是一个畸形的木桶,Tessellation这个板很高,但是其他的都是正常~~~浪费那么多木头造个不符合实际的东西,结果只能用来操作了,唯一庆幸的是费米的性能还是强过了对手,不然就是FX和R600后的第三大悲剧了~~~
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70#
发表于 2010-6-28 17:15 | 只看该作者
有广告的嫌疑!!
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71#
发表于 2010-6-29 14:01 | 只看该作者
我也看完了,不用吹我也打算用换a卡用了

N卡用了好久,5年还是。。。。?记不得了,换个口味
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72#
发表于 2010-6-29 14:55 | 只看该作者
大家不要黑pcpop好么 这个是amd厂商稿
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73#
发表于 2010-6-29 16:19 | 只看该作者
口水贴,无技术含量。
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74#
发表于 2010-6-30 09:16 | 只看该作者
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75#
发表于 2010-6-30 15:33 | 只看该作者
希望ATI能够坚持住啊
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76#
发表于 2010-6-30 16:32 | 只看该作者
基本属实
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77#
发表于 2010-6-30 17:08 | 只看该作者
好多当兵的人呀
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78#
发表于 2010-6-30 17:09 | 只看该作者
微软现在心思在自家XBOX上,没心思玩PC,管你A还是N都不过是WINTEL体制下的一部分,闹得再欢也不过是个跑龙套的。DX11或者DX12的游戏大行其道还得等微软出新主机。
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1394 该用户已被删除
79#
发表于 2010-7-1 00:28 | 只看该作者
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80#
发表于 2010-7-1 12:26 | 只看该作者
讲的还算比较客观,不是纯为枪而枪
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