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楼主: ppover
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非要四核才跑得动?好吧,来扒一扒支持四核的游戏

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21#
发表于 2010-6-27 10:52 | 只看该作者
2楼贴的游戏E8以上双核也不卡,当然FPS是四核普遍高,
所以我的理解:目前所谓支持多核的游戏仅是支持而非“完全高效优化”
真正“完全高效优化”的多核游戏,应该最高特效,双核,四核,6核都非常流畅,当然前提是显卡不是瓶颈
PS:不卡不等于流畅
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22#
发表于 2010-6-27 10:54 | 只看该作者
太多了懒得贴,自己去google吧。游侠里最新的游戏 波斯王子5最高支持到6核了
lukecruise 发表于 2010-6-26 21:52


波斯猴子5怎么看也就是个双核游戏啊

如图

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23#
发表于 2010-6-27 11:14 | 只看该作者
现阶段双核还不是瓶颈
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24#
发表于 2010-6-27 12:51 | 只看该作者
回复 1# ppover


    LZ还专门发帖搞笑啦?
标题就典型的偷换概念流...
好吧,来扒一扒支持四核的游戏
OK  这是你问的 我就答所有的游戏都支持四核
所谓支持就是能玩则以
非要四核才跑得动?  请注意这和支持四核是两个感念 不要搞笑的把他们等同
本来是E52党和5000的党的战争
我不是什么党 但作为DIY 我用更少的米买到性能够用的PC就OK了
多核心 多任务多线程是趋势 这是公认的 游戏公司也不是SB 逆流而上
只是看各家对4核底层的优化程度了 至于COD6在四核下和双核下是否有提高
你不服可以发帖咨询 我想游戏公司不是SB...
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25#
发表于 2010-6-27 13:15 | 只看该作者
双核党和多核党又开始了!~
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26#
发表于 2010-6-27 13:58 | 只看该作者
我只看看 不说话
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皮球 该用户已被删除
27#
发表于 2010-6-27 16:42 | 只看该作者
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cfz45 该用户已被删除
28#
发表于 2010-6-27 16:54 | 只看该作者
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29#
发表于 2010-6-27 18:21 | 只看该作者
回复 18# greedningg


      现阶段 网游。。。  如果是谈中国网络的话 我们还处于2D 和单核时代   本身硬件的基础都很多剩余可言了。。 不过我们网游 优化一向不怎么滴。。 想向多核发展 以内过这种环境  好的话 起码 5年以后去了。。 国内做游戏 不是做画面和硬件配置 而是做的怎么套钱。。。!!
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30#
发表于 2010-6-27 19:39 | 只看该作者
猴子爬树比人厉害,所以猴子变成人类实际上是退化
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31#
发表于 2010-6-28 01:57 | 只看该作者
多核是硬道理,不然服务器堆这么多核心用什么用?
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32#
发表于 2010-6-28 08:51 | 只看该作者
多核是硬道理,不然服务器堆这么多核心用什么用?
nottold 发表于 2010-6-28 01:57



    别傻了,服务器同时并发的任务数和个人计算机根本不一样。服务器同时处理的可能是各不相关的许多业务,但是一个游戏,里面的任务是各不相关么?
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33#
发表于 2010-6-28 09:00 | 只看该作者
就像以前单核对双核  有啥好吵的 以后也是4核的世界
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34#
发表于 2010-6-28 13:00 | 只看该作者
LZ居然这么执着2核够用,和4核浪费的想法,那就没有必要拿游戏来做借口,4核多开任务的性能是双核超到冒烟都赶不上的,这就是存在的理由。
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zzeta 该用户已被删除
35#
发表于 2010-6-28 14:22 | 只看该作者
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36#
发表于 2010-6-28 15:56 | 只看该作者
5K 就是做服务器用,功耗也就是140W左右
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37#
发表于 2010-6-28 15:59 | 只看该作者
波斯猴子5怎么看也就是个双核游戏啊

如图
530wj 发表于 2010-6-27 10:54


猴子5支持4核,,你乱战看看CPU占用率就知道了.
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38#
发表于 2010-6-28 16:05 | 只看该作者
猴子5支持4核,,你乱战看看CPU占用率就知道了.
sual 发表于 2010-6-28 15:59


2个核心60左右,2个核心10左右,我贴的图你没看到?
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39#
发表于 2010-6-28 16:22 | 只看该作者
四核是王道
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40#
发表于 2010-6-28 16:22 | 只看该作者
没注意活跃度为负了,顶贴!
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