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楼主: desperado863
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ASIO的威力这么大?

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21#
发表于 2010-7-14 08:41 | 只看该作者
不能单纯这么说的
0 Z2 I3 ^% E) w  w2 s回复 2# whateveru
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22#
发表于 2010-7-14 08:54 | 只看该作者
当然是同一张声卡才具备讨论的基础
! j$ ~3 ~9 o' T- i5 ~
/ H' k' F$ F7 L  L: N+ c
0 v7 Z& b$ x" \0 n6 }$ s- jKS和DS两回事……KS和ASIO的区别我也听不出来
, {0 b, w) a2 X1 f% ?; w: `8 D/ h
" e/ T% E9 X2 Y9 T3 i) N+ t6 j0 j" W8 L8 k
你确定是DS而 ...7 w. N) Y5 E/ ^  T1 y
酷风 发表于 2010-7-14 00:34

$ d$ E  J, ?/ {6 B9 ^% w5 L5 ]! q2 g& l6 @8 b5 T5 @9 C$ L
就是DS,确实觉得与KS,WSAPI,ASIO没多大区别。(音量上是有一些区别)
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23#
 楼主| 发表于 2010-7-14 09:25 | 只看该作者
asio确实音量大一些,但我在同音量下也对比过,不仅仅是音量问题,细节和人声都凸显出来了,打个比方就是一个是盆地,一个是平原,还是亮了一些的
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24#
发表于 2010-7-14 09:28 | 只看该作者
不知道那些说有区别的是不是还在用XP以下的系统和AC97,不过这世界上居然有金耳朵听不出来的东西还真是少见
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25#
发表于 2010-7-14 10:11 | 只看该作者
的确是可以听的出差别的,不过lz最好再标明系统是xp还是win7
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26#
 楼主| 发表于 2010-7-14 12:04 | 只看该作者
是WIN7,难道系统也有差别?
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27#
发表于 2010-7-15 12:07 | 只看该作者
反正我的0404USB是能听出区别来,还挺大的,推荐听音乐使用ASIO
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28#
发表于 2010-7-15 12:25 | 只看该作者
xp下,mx300,以前试过,开asio后效果非常明显。
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29#
发表于 2010-7-15 17:03 | 只看该作者
反正我的0404USB是能听出区别来,还挺大的,推荐听音乐使用ASIO; T  T$ u2 r6 j7 z: Y
stxycn 发表于 2010-7-15 12:07
, Z) u: l# N% d+ D$ N
我的是0202 USB,有个问题,开了ASIO后,被独占了,其他的程序都不发声了,是不是0404 USB也有这个问题?
- r( d4 r+ H  n& a9 C7 Z7 y* ?; ~5 r8 \ 而X-FI 没有这个问题。
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30#
发表于 2010-7-16 10:57 | 只看该作者
回复 31# jameslee98
& \2 t1 ^& ~8 N6 I' M我的也是,声卡被独占了,
$ n  G/ o7 g* V8 p- }: H/ AASIO技术中应该是支持多个音频流同时处理,
% C2 p2 J6 e" O: o: d8 u这跟声卡驱动和声卡硬件应该是有关系的,
* O9 Z1 e, L5 Y- H  l9 i这个就要等懂这个的达人来解释了,呵呵
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31#
发表于 2010-7-16 16:55 | 只看该作者
我的0404用ASIO输出比正常用RCA输出确实好了很多。
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32#
发表于 2010-7-17 19:57 | 只看该作者
频段的响度增强很明显,声音整齐了很多   有同感,感觉量足了
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lucaa 该用户已被删除
33#
发表于 2010-7-18 12:31 | 只看该作者
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34#
发表于 2010-7-21 14:47 | 只看该作者
ASIO输出不是24BIT的吗????
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35#
发表于 2010-7-28 01:21 | 只看该作者
ASIO据说是尽量减少输出延时而搞出来的玩意儿,这玩意儿能提高音质我看纯粹是吃了啤酒发了骚。
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36#
发表于 2010-7-28 08:49 | 只看该作者
ASIO据说是尽量减少输出延时而搞出来的玩意儿,这玩意儿能提高音质我看纯粹是吃了啤酒发了骚。+ U$ S9 I- v* B& c" n
大枫哥哥 发表于 2010-7-28 01:21
, b9 O& C) Q6 V! e8 w& X4 `# B
* z/ a8 Z7 k7 j# z+ L/ x% Y
& u8 O6 j' ^: T* a
    说的没错,它是用来减少延时的,关键是 它为了达到那个目标而绕过了系统的处理,而ds没有,所以asio的声音和ds的会有区别,好坏看个人看法了
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37#
发表于 2010-7-28 13:30 | 只看该作者
本帖最后由 拖鞋 于 2010-7-28 13:35 编辑 1 M3 e$ M4 ?/ v9 Z  r7 v
. r5 Q' T: _3 P6 W" `
$ W; x, z  p) k% N' u; v
玄学众不用看了,回家读马克思去~
7 o, s0 X% `( g" q7 z' `+ T" \8 m+ R$ V- t! q, \+ @! Y8 u
=============================================================6 g* m, c" _- i( R4 Y9 K

$ x  d0 [6 B- c& T, _0 c  g2 C关于foobar的ks和asio输出7 G1 \7 M% B5 _2 x" N' p4 M

6 F" w/ C/ k3 {! ~$ z& nsaw的asio是可以设为16bit或24bit的,cplay的asio是32bit(似乎不可改),有人说foobar的asio可以设为16bit,但要下什么驱动和插件(我的声卡硬件支持asio,驱动也带有asio的驱动,我为什么要再去下什么驱动和插件?),但从1.0版看来,foobar的asio也是32bit的。3 P# e+ D7 G" m4 Q
# v6 Z: t& Y, p/ L
asio的声音紧、人声乐器的结像紧,如果你的器材出的声音一直都很散,初听会觉得结实了不散了,比ks好,其实是不对的;解析没ks好泛音也没有ks的好(但不是083那种夸张的虚假的泛音);asio的声场也比ks窄,感觉太收,放不开听感就是人声没有感情(有点类似saw的感觉,但同样是32bit输出asio的cplay就没有这种感觉),乐器声很假(泛音少)。
2 B  H' c2 U/ ~, o- f6 y! F) X
$ b, V# P: Z9 ^0 A( M3 o# b; k更新
6 y; Q' y* P& @' C! R
& m* n7 T! ^7 K" u% `asio声音结像过紧、过收,如果器材本身的结像力不好、声音发散,初用asio会有“嗯~以前太散了,现在的结像好多了!!”的感觉。但我们在现实也会经常听到的一些乐器,如吉他和二胡的弹和拉,出来的声音绝不会是紧绷的,而是带泛音(吉他很明显)和颤音的。而人声,现实里听到人声的发声点是很凝聚而不散的,其实人声用asio输出来演绎是相对最真实的,但有时多数人会喜欢颤音等有“效果”一些的感觉。

" U, d8 w' R0 K* G2 F. U所以,乐器有泛音和颤音但又相对不散,加上人声相对不够真实但又有讨好人的听感,综合起来,16bit ks输出是要强于32bit (这里提32bit并无他意)asio输出的(再次提醒,k和a的结论仅限foobar)。简单点讲,就是ks比asio更有味道
# ^+ ~4 R+ f/ S4 w: `fb 1.0本身相对就很干,很直白,如果再用asio,会很难听。' O! C2 U& O: Y2 T- @
4 W% Q* _- M$ Z' i% g" B
) T' T7 ~( Q; a0 l8 N
其他的有兴趣详见:$ s% F- C# F& g4 M' L( u8 G
  n: L7 P  f3 K" n
http://www.erji.net/read.php?tid=900574&fpage=1&toread=&page=3
2 h" p( p$ ^* l$ g) w+ l' q0 N
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38#
发表于 2010-7-28 19:09 | 只看该作者
说的没错,它是用来减少延时的,关键是 它为了达到那个目标而绕过了系统的处理,而ds没有,所以a ...
. @6 X, `/ \; k. Zhaopingye 发表于 2010-7-28 08:49

. \+ @% C# j& @& Q. B5 W! [0 O
0 s( z4 K( L% ~* e/ g# t, e0 l) X4 j1 \2 n4 }$ m9 x7 V- }
这些倒是没错,但也只是在Windows7之前还有效,Windows7之后DS输出的质量已经非常不错了
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39#
发表于 2010-7-28 19:23 | 只看该作者
这些倒是没错,但也只是在Windows7之前还有效,Windows7之后DS输出的质量已经非常不错了6 x  I+ ^* O8 |  f) o6 t" o
zhser 发表于 2010-7-28 19:09
1 J" T1 k! f6 B
3 {8 `7 n: s* \) {

1 d1 E0 [2 R* m; T3 [# y* Y2 s2 @/ S) G    即便是这样还是有明显差距
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40#
发表于 2010-7-29 14:37 | 只看该作者
我用ks...貌似已经不错了
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