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我自创的3d解决方案,绝无拖影

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1#
发表于 2010-7-15 12:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以1920*1080的信号为例,将面的分辨率制作为3840*1082,这样在水平方向的分辨率是普通面板的两倍,在这层面板上上覆盖一层偏振膜,横向振动光方向的偏振模置于水平像素上奇数列的前方,纵向振动光方向的偏振膜至于水平像素上偶数列的前方。这样双倍分辨率的面板的光线就形成了试用于不同眼的偏振光。这样就解决了在普通电视机上发射偏振光的难题,此时,眼镜的镜片只需要制作成偏振玻璃即可,从而不再需要发射器同步,也不再会有拖影,对显示面板的刷新率也不再会有要求。唯一的缺点是单眼的亮度会降为原来的二分之一。
2#
发表于 2010-7-15 14:06 | 只看该作者
哪里去找比这个分辨率高的显示器
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3#
 楼主| 发表于 2010-7-15 15:16 | 只看该作者
回复 2# 太虚公


    制造嘛,对于大尺寸的电视来说,这个点距是完全可以制造的啊
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4#
发表于 2010-7-15 15:21 | 只看该作者
学习一下,帮顶
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5#
发表于 2010-7-15 18:32 | 只看该作者
一般液晶屏本身已经是偏振光了,拿个偏振眼镜看看就知道了
你这样做只会一半像素黑掉
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6#
 楼主| 发表于 2010-7-15 21:30 | 只看该作者
回复 5# ddrill


    求赐教
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7#
发表于 2010-7-15 21:34 | 只看该作者
松下 年底就要发布一个27寸的IPS 立体显示器。专门用于编辑立体视频。听说是 偏振光模式的。不过要印刷一层偏振膜不容易啊。偏振眼镜也贵。不过在电影院看过 偏振眼镜的立体电影 很震撼,跟在眼前一模一样。亮度的话 现在的液晶显示器普遍太亮了 降低一半也无所谓。
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8#
 楼主| 发表于 2010-7-15 21:44 | 只看该作者
话说到偏振,hx800的眼镜戴上后的确亮度降低了不少,不知道这是什么原理
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9#
发表于 2010-7-15 21:59 | 只看该作者
按照楼主这种做法,成本至少变为原来的6倍

太不合算了
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10#
发表于 2010-7-16 23:38 | 只看该作者
这个……原来是楼主的臆想!
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11#
发表于 2010-7-18 02:29 | 只看该作者
回复  太虚公


    制造嘛,对于大尺寸的电视来说,这个点距是完全可以制造的啊
disruptor 发表于 2010-7-15 15:16



    可怕的成品率
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12#
发表于 2010-7-18 11:50 | 只看该作者
这个分辨率要什么显卡 面板啊
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13#
 楼主| 发表于 2010-7-24 09:37 | 只看该作者
回复 12# meigancai


    这个分辨率只需要普通显卡就可以。因为信号的分辨率还是1920*1080,若需要3d那就是用支持3d的显卡。分辨率上物理分辨率是普通的两倍,但是实际显示上还是只需要一般就可以了
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14#
发表于 2010-7-24 10:23 | 只看该作者
偏振本来就是使部分光线到达眼睛而遮挡另外一部分光线…对于全部的光线来说,亮度怎么不会降低呢?
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15#
发表于 2010-7-30 12:00 | 只看该作者
这个办法听起来不错,好处很明显。
只是不知道实际应用有多大的困难。
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16#
发表于 2010-7-30 12:41 | 只看该作者
很有创意啊   不过 有点难 倒是
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17#
发表于 2010-7-30 15:34 | 只看该作者
牛人出现了,看不懂,帮顶
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18#
发表于 2010-7-30 22:18 | 只看该作者
技术帖,MARK
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19#
发表于 2010-7-31 21:52 | 只看该作者
技术帖,输入的时候也会有问题吧。
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