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楼主: Edison
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Sharp 发布真 5 原色 LCD 面板技术

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41#
发表于 2010-8-2 22:23 | 只看该作者
支持新技术,三原色理论上是能调制出所有颜色,只是目前技术不可能做到完美显示,所以需要一些难以调制的中间色作为过渡,个人觉得很科学~
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42#
发表于 2010-8-3 21:30 | 只看该作者
为啥油画不用只用3原色绘画?
这不是颠覆物理学理论么?

书不是这样读的。
物理学上的理论跟你实际应用 ...
xsex 发表于 2010-7-29 16:03



复制大段资料前, 先去好好了解一下光这个东西吧。  

发光光源的加色三原色,反射光的减色四原色, 基本的概念都被你搞混淆了,还在这充砖家。

在画布上的是反射光,关三原色啥事?
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43#
发表于 2010-8-4 11:01 | 只看该作者
复制大段资料前, 先去好好了解一下光这个东西吧。  

发光光源的加色三原色,反射光的减色四原色, ...
thinkerl 发表于 2010-8-3 21:30



不要死读书,要多思考
画布上的反射光是怎么来的?
为什么不是全部光反射?
举个例子,我把画布涂成蓝色,而阳光射上去的光是全色谱的
那为啥我们会看到蓝色
那是因为画布上的蓝色颜料把非蓝色的光都吸收掉了,只反射蓝色的光

液晶显示的原理非常相似,灯管的光是全色谱的,然后用不同滤光片,比如说红色的(把红色以外的光都吸收掉,只透射红光)

既然跟绘画原理一样,为啥不能采用绘画的方式??
1+1=2
为了取得2的结果,咱们就只能1+1?,更何况你手头没办法拿到真正的1,都是些接近1的数字。也就是说你得到的结果并不是最好最接近准确结果的。

3-1也能等于2
4-2也能等于2
只要结果准确,用不同的方式会有问题么?
如果你手头有非常准确的4跟2,用他们来构成4-2=2
而这个2比上面1+1方法的更为准确,为什么不用这种方法?
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44#
发表于 2010-8-4 19:16 | 只看该作者
不要死读书,要多思考

那是因为画布上的蓝色颜料把非蓝色的光都吸收掉了,只反射蓝色的光

液晶显示的原理非常相似,灯管的光是全色谱的,然后用不同滤光片,比如说红色的(把红色以外的光都吸收掉,只透射红光)

既然跟绘画原理一样,为啥不能采用绘画的方式?? ...
xsex 发表于 2010-8-4 11:01


液晶显示的原理跟绘画原理一样?

为什么显示器的色彩规范是RGB,印刷的色规是CMYK?
一个是光的透射、叠加(主动),一个是反射、衰减(被动)。这也能原理一样?   

还是那句话 ,基本的概念都没搞明白,硬是要充砖家在死撑。
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45#
发表于 2010-8-4 22:33 | 只看该作者
真是石头**不开窍

显示器用着RGB,还不是一样去做排版软件。为什么用着RGB的能够做好CMYK的工作?
只要你算法没错,做好转换就好了

透射跟反射有啥区别?还不是一样是光线到你的眼睛?
投影机的投射方式就有两种
一种正投,一种背投,光机是一样的,只有幕布不一样。
摆在后面,用透光幕的就是背投
摆在正面用反射膜的就是正投
原理不一样,为啥可以使用同一台的投影机?

殊途同归,不要老是死脑袋。
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46#
发表于 2010-8-5 09:40 | 只看该作者
真是石头**不开窍

显示器用着RGB,还不是一样去做排版软件。为什么用着RGB的能够做好CMYK的工作?
只要     ...殊途同归,不要老是死脑袋。...”
xsex 发表于 2010-8-4 22:33



死不认错的人真是悲哀到可怜,  还硬是加一些狂妄的厥词来撑气场,可爱又好笑。

看了你企图将正投解释为CMYK模式成像时就知道你的光学基础是多么地苍白、肤浅了。
无论正投背投都是主动光源,白色幕布、或是金属幕布是就是尽量做到色彩的0衰减。“理论上”的幕布不吸收任何光线,它只是把投影机的光源送回人的眼中。故正投、背投都符合 RGB加色原理。
而CMYK是反射光形式,就意味着色彩的衰减。
RGB显示器为什么能做印前工作? 简单, 因为RGB的色域可以覆盖CMYK。

两个完全不一样的概念,不是用你的自以为是就可以把它们搓揉到一起去的。
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47#
发表于 2010-8-5 12:41 | 只看该作者
死不认错的人真是悲哀到可怜,  还硬是加一些狂妄的厥词来撑气场,可爱又好笑。

看了你企图将正投 ...
thinkerl 发表于 2010-8-5 09:40



    你不开窍我也没办法

再给你些实例,自己理解去,仔细思考为啥那么多厂家采用六色技术
下面枪文
http://projector.thethirdmedia.c ... how137188c35p1.html
  六色轮演绎亮丽色彩
   最早的DLP投影机采用三色轮,三段色轮由红R、绿G、蓝B三段色组成.但是由于光源效率低、色彩处理速度慢,所以在色彩的亮度和还原度上表现不佳。后来出现的四色轮技术,在原有的三色基础上增加了纯白色,这在一定限度上提高了图片的亮度和表现力。之后出现了五色轮技术,它是在四色轮的基础上加入了黄色,使得投影效果有了极大的提高,较好地平衡了画面的亮度和色彩对比度。因此得到了主流厂商的推崇,并很快成为现在投影机市场的主流。其中最有代表性的像明基的“黄金色轮”、东芝的“旋彩轮”。

这句是关键:
在传统六色轮中有两种模式灯泡产生的光谱中,光波580纳米以后色彩即失真(蓝、绿色失真),Acer 六色轮技术以青绿色(绿+蓝)及黄色(红+绿)补足灯泡所有光谱波长,通过增强黄色、青绿色、洋红色等中间色阶,全面改善某些画面色彩失真问题。

原文有图,不解释了
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48#
发表于 2010-8-8 11:16 | 只看该作者
加色减色的原理的实质应该是在光源,加色的光源需要的是单一光谱的纯色光,激光最纯,所以最好,减色的光源需要多个光谱的混合光源,日光的白光是所有颜色的混合,所以最好。

从液晶的原理来看,根据背光的不同,实际使用的加色减色的方式也不同,三色RGBLED无需使用减色,直接加色混合即可,其它如ccfl、白光LED等,光源都是混合白光,当然纯度另说,显色则需要先通过滤色片得到纯色然后再相加,从这个角度讲是先减色后加色,所以三原色、四原色什么的应该都有作用,多一种原色也许真能改善效果。
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