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楼主: crespo021
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搞一般视频制作的,一块支持CUDA的GPU跟一个支持SSE4 CPU必不可少

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21#
发表于 2010-8-14 23:31 | 只看该作者
CoreAVC好强大,还能压视频啊
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22#
发表于 2010-8-15 00:07 | 只看该作者
视频的不说,可以肯定的告诉你,一般jpg的图片cpu处理起来还真没压力.
压力一般是处理tif的图片,一般最少都是几百m,ps需要用到的内存大概是图片存储空间大小的3-5倍,然后历史记录里的每一步都是看情况的,如果内存够用,就存储在内存里,不够就存储在暂存盘里.现在大多数公司的内存还是2g跟4g.几下就直接用光内存了.

gpu加速作用比较大的就是滤镜跟样式.但是一般滤镜都会要求尽量少用,为什么?你还是去请教下前辈吧.样式的计算量又不会很大.


ps有没有gpu加速无关紧要,主要是硬盘速度跟内存大小.

如果做的活要求效率的话,最好的办法是换硬盘加内存,加强cpu.
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23#
发表于 2010-8-15 00:34 | 只看该作者
做视频的,应该是pr和ae还有edius或者vegas吧。这个里面那个软件是支持楼主说的cuda的啊。pr和ae支持视频加速的最低规格是GTX 285,其他都是专业卡。
至于占用显存来说,手边一堆影楼。ps从cs4开始非常大量的依赖显存了。显存小了不能硬件加速。但是实际对修照片并没有什么影响。那些纯粹的熟练工都是一开几十张照片的,显卡也就是很烂的4650(缩的惨不忍睹)。不是一样干活么。
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cellwing 该用户已被删除
24#
发表于 2010-8-15 00:47 | 只看该作者
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cellwing 该用户已被删除
25#
发表于 2010-8-15 00:49 | 只看该作者
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莱茵钢铁 该用户已被删除
26#
发表于 2010-8-15 01:17 | 只看该作者
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27#
发表于 2010-8-15 08:58 | 只看该作者
megui的CUDA解码部分不错,压缩我用x264编码器,CUDA的太差了
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28#
发表于 2010-8-15 10:04 | 只看该作者
gpu加速作用比较大的就是滤镜跟样式.但是一般滤镜都会要求尽量少用,为什么?你还是去请教下前辈吧.样式的计算量又不会很大.5 j/ ]4 _/ p3 C
; z, i4 P. X4 x  w% S6 o
6 c/ ?/ J" a' s2 y0 C2 z
ps有没有gpu加速无关紧要,主要是硬盘速度跟内存大小.
, [  M  _9 f3 Q8 x( h* _# Q$ Y% N0 S$ - : N" h3 n
如果做的活要求效率的话,最好的办法是换硬盘加内存,加强cpu.
skywing 发表于 2010-8-15 00:07


对ps来说tif和jpg读到内存后没区别,tif考验你的磁盘性能。
opengl是提升你操作感觉的,别瞎yy了,和产品质量无关。
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29#
发表于 2010-8-15 10:46 | 只看该作者
笑的真无知 你用cuda压片放在那在线视频网站没事 你发高清网站试试 不被
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30#
发表于 2010-8-15 13:42 | 只看该作者
楼主被批的狗血淋头,惨啊.看起来要学多些知识才能发帖,否则像楼主那样可杯具了.
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31#
发表于 2010-8-15 13:49 | 只看该作者
支持一下楼主的发帖 楼主辛苦了
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32#
发表于 2010-8-15 15:39 | 只看该作者
专业做这个的话还是图站效率高
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33#
发表于 2010-8-15 15:40 | 只看该作者
很惭愧,我都是分享你们成果那堆人,我从没压缩上传过……罪过呀~!
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34#
发表于 2010-8-15 18:40 | 只看该作者
看标题还以为LZ是做小-电-影的,结果不过是个2
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35#
发表于 2010-8-15 19:32 | 只看该作者
你out了,cs4开始一打开opengl加速ps就狂占显存,打开图片多了还会报告显存不足要停止加速。
飞鸟真 发表于 2010-8-14 20:03



    opengl加速这玩意,完全没必要开。你现在应该也没有那个CUDA3.0的插件,在PS中用显卡的部分只有四条,一个是放大缩小的流线化,以及放大到一定程度的像素网格,还有就是平滑拖动以及惯性引擎,还有一个地方都不是实际显示出来的,上面也不让往外透露,咱略过。这几个功能,咱干了多少年的,显卡多强我也不开,也就那个放大后的像素网格有点实在意义,结合一些像素级的脚本可以做勾选,其他几个纯化而不实,开他干嘛。

PS的3D部分是跟显卡有关的,这里我真不知道具体的情况,没了解过PS的3D引擎以及实现。

如果你有很大的内存,想提速PS,试试我教你这个最简单的。用RAMDISK开2G+的内存盘,作为临时文件盘,然后指定PS的缓存目录到那个盘,比你上32G内存效果还立竿见影。

想要进一步优化,还是仔细研究研究PS再说吧。遇到什么性能瓶颈,欢迎PM咨询。这是咱本行。
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gszgsz 该用户已被删除
36#
发表于 2010-8-15 20:00 | 只看该作者
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37#
发表于 2010-8-15 20:19 | 只看该作者
opengl加速这玩意,完全没必要开。你现在应该也没有那个CUDA3.0的插件,在PS中用显卡的部分只有四 ...
Q神 发表于 2010-8-15 19:32


仅非实际分辨率时的画面优化就让ps成了最强的2d软件,为啥不开?不开连小型画图软件都有的画布旋转都没有。
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38#
发表于 2010-8-15 22:55 | 只看该作者
仅非实际分辨率时的画面优化就让ps成了最强的2d软件,为啥不开?不开连小型画图软件都有的画布旋转都没 ...
飞鸟真 发表于 2010-8-15 20:19



    PS是编辑软件,不是图片浏览器。不在100%比例下的锯齿是缩放算法不同导致的。对于PS来说,实时处理,不同缩放比例是做不同处理需要。
至于画布旋转,我还真把它给忘了。因为一次没用过。。。
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39#
发表于 2010-8-15 22:59 | 只看该作者
lz无间道哈哈
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40#
发表于 2010-8-15 23:38 | 只看该作者
非实际分辨率时的锯齿问题,其实完全不用gpu就能解决的。随便找个看图软件,有哪个在非实际分辨率查看 ...
迁徙的鸟 发表于 2010-8-15 20:44


我试过painter,就是不如ps完美, 你说的是acd see之类的看图软件?本来就没人把ps看图用。
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