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本帖最后由 Vendicare 于 2012-12-25 16:46 编辑
Nv-fans 发表于 2012-12-25 16:14 ![]()
笑话,PhysX用CPU照样能跑,哪来少点特效
而且就PHYSX那渣一般的效率,我还看过GTX690QUAD SLI外拖一张68 ...
1、physx本来就是几个函数,在那里都能运行。For GPU版本只是在特定的运算中有天然的性能优势。这个你自己去下个Havok的demo跑跑看就知道了,Havok能容纳多少流体喷点,Physx能容纳多少。根本不是一个数量级别的。
2、只是physx一项就有二十多款游戏,其他的包括3D环绕、AO*环境光遮蔽、FXAA等等一堆东西加起来就真的不少了。你可以说QQ飞车算不上高端游戏,你也可以说COD系列里开AO*你完全看不出效果,你还可以说所有nv独占特效你都用不到、不喜欢,但是你不能代表所有人。AMD graphics segment的悲惨现状能和这个一点关系没有?
3、Game envolved的问题我说的很明白,砸钱优化得不到市场的回报。虽然砸钱的游戏里能让对方慢个几帧甚至几十帧,但是并不能逆转游戏体验,更没法成为卖点。ATI GITG计划怎么输掉的?
Game envolve营销力度很大,但是疗效呢?无非就是持续刷新毛利率下限呗。从去年的48%下降到今年的31%冒头。有营销没回报?敢不敢赌一下明年2季度所有最近宣传的火爆的game envolve游戏都出来之后,AMD毛利率能到多少?营收能到多少?
本财季nvidia毛利率53.1%、geforce 部门营收7.3亿刀;AMD毛利率没记错的话应该是31%,除了APU所有图形相关生意加起来3.4亿刀。敢不敢赌一把到明年Q2,两者之间的实力对比会不会逆转?
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