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低于60FPS,画面虽然连贯,但操作响应时间长,操作手感会很粘滞的 这一点我早就写程序证明了 jhj9 发表于 2010-9-25 17:21
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某楼竟然认为ping影响fps ping是网络数据延迟 玩网游跟玩单机相比多的只是数据交换 fps是画面渲染速度! ... dychenyi 发表于 2010-9-23 11:53
对于ping影响fps不是直接的,不过可能存在这样的一种可能: 在激战中,每秒出现20个火球 结果突然卡了5秒 ... jhj9 发表于 2010-9-25 18:19
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ping 和fp**關係啊 heavenboy 发表于 2010-9-22 19:06
粘不粘滞我不管,低于50帧在我看来画面都不连贯 ssking 发表于 2010-9-25 18:03
不知道阁下平时看不看电影电视的 ckdrster 发表于 2010-9-26 22:57
这种水平还玩什么3D玩什么电脑,回去把3D游戏 30-60帧的区别看出来再来 无知当有趣 ssking 发表于 2010-9-26 23:05
从来没说30帧和60帧没有区别,帧数低对操作的影响非常大这个是的,帧数低了容易头晕也没错,我好 ... ckdrster 发表于 2010-9-27 11:57
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