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楼主: gzpony
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intel蔚蓝天空边的两块小阴云---ARM和NV

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61#
发表于 2010-9-29 22:38 | 只看该作者
占位留名吧
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62#
发表于 2010-9-29 22:49 | 只看该作者
本帖最后由 eternal0 于 2010-9-29 22:54 编辑
720P和1080P的视频都可以播放,你还要怎么样?
游戏画面超过任天堂的掌机和PSP毫无问题,有人认为任天堂 ...
earcandy 发表于 2010-9-29 19:09


平板播放视频只是“能放”,和“放好”完全不沾边。Luma、Chroma Upscale,24、25、30、50、60Hz视频的流畅播放,ASS字幕特效,先把这三点解决了再说。更别提DeBand这种连Core 2都可能吃不消的滤镜了。

游戏机关键是内容而不是性能,否则PS3就不会在与XB360和Wii的竞争中表现这么差,什么时候平板上能有GTA、StarCraft这种档次的游戏再说吧。从平板机的操控来看,也就能玩休闲游戏、纵版飞行射击和Galgame,其他类型的游戏基本都不怎么样。凡是需要高APM和微操的游戏基本都没戏。
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63#
发表于 2010-9-29 23:04 | 只看该作者
本帖最后由 hadeszhang 于 2010-9-29 23:05 编辑

ARM的确是个很大的问题,但是他一天不支持虚拟技术,那英特尔的压力就不会太大。

NV对英特尔的压力,其实还得看市场和NV、英特尔自己,HPC市场能否大规模接受NV的运算卡还是个问题,而NV的运算卡的易用性以及英特尔运算能力的强化都是个变数。

老黄所说的5年应该是在理想条件下的五年,毕竟相比X86每年百分之几十的性能增长,ARM这两年性能增长的速度确实很快,但是能否持续是个问题。

至于工艺极限,英特尔如果有问题,ARM和NV 都不会好到哪里去,ARM也许还可以通过堆积核心,增加功耗来抵御工艺极限问题,NV和英特尔则都没有这个,ARM的效率确实是个优势。
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64#
 楼主| 发表于 2010-9-29 23:32 | 只看该作者
本帖最后由 gzpony 于 2010-9-29 23:34 编辑
ARM的确是个很大的问题,但是他一天不支持虚拟技术,那英特尔的压力就不会太大。

NV对英特尔的压力,其实 ...
hadeszhang 发表于 2010-9-29 23:04



    ARM 是纯RISC的CPU,也没有x86的指令兼容的包袱要背(x86原本是CISC),这让它在效率方面对应x86占了些便宜。

以前一直分析x86不可动摇是因为它大量的历史软件支持,其他架构的cpu很难挑战。也不知道这几年怎么ARM突然就起来了,这可能和移动领域一直没有x86的势力,然后应用又逐步出现过渡到云计算的趋势有关。等ARM也积累起大量的软件支持应用,通过云计算的应用也对平台的多样化提供了条件,ARM势力真的会自成一体,和x86边界的部分一定会有一场竞争大战。

话说intel几年前也造过ARM的cpu,我刚刚才更换下来的WM智能手机上的cpu就是intel的ARM。
不知是不是不太赚钱,intel后来把arm cpu部门整个卖掉了。但它同时又没有推出它自己的替换cpu产品。
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65#
发表于 2010-9-30 00:19 | 只看该作者
纯属路过,围观一下
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66#
发表于 2010-9-30 08:36 | 只看该作者
ARM 是纯RISC的CPU,也没有x86的指令兼容的包袱要背(x86原本是CISC),这让它在效率方面对应x86 ...
gzpony 发表于 2010-9-29 23:32


当初买WM智能机首选就是Intel的Xscale的说,后来不知道为什么Intel竟然放弃了。

不过现在看来,ARM也就侵蚀x86的低端上网本的市场,其他部分很难涉及到。而HPC这块是要和其他RISC CPU以及Tesla交手的,能有多大作为还很难说。
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67#
发表于 2010-10-1 11:30 | 只看该作者
ARM 是纯RISC的CPU,也没有x86的指令兼容的包袱要背(x86原本是CISC),这让它在效率方面对应x86 ...
gzpony 发表于 2010-9-29 23:32



    以前听说过这事,但是英特尔终归没搞过三星等ARM老牌企业,而且当时英特尔也认为ARM是非主流,不愿意长期耕耘,所以放弃了。
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68#
发表于 2010-10-1 11:48 | 只看该作者
如果说Intel的天空有阴云的话,那么MS的天空就是群魔乱舞了。

别看Windows Office貌似还很吊,
看看搜索 ...
yyzjp 发表于 2010-9-26 16:17



IE占有率高着呢。
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