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楼主: Edison
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席德梅尔 文明 5 DX11/DX10(这实际上是 DX11 Feature Lv_10) 测试

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21#
发表于 2010-10-2 20:48 | 只看该作者
想知道q9性能在这游戏上和i7的差距啊……竟然就没有3g以上的q9测试结果……会比i5差很多么?
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22#
发表于 2010-10-2 20:49 | 只看该作者
听说某人的460跑F1 2010 dx11只有20多分搞得在3DM发帖求助............
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23#
发表于 2010-10-2 21:43 | 只看该作者
新出的DX11游戏,HD5000系列基本杯具
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24#
发表于 2010-10-2 22:34 | 只看该作者
高低端互相秒杀。。。
对GT200系列性能持疑问,怎么可能这么差
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25#
发表于 2010-10-2 22:47 | 只看该作者
gtx260杯具了
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26#
发表于 2010-10-2 22:48 | 只看该作者
文明的事情,大家看看就行了
当年的文明4,都能占99%gpu,画面跟2.5D差不多
460秒a全家(5970泪奔)
4850、5670都比285强

这都什么乱七八糟的事
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27#
发表于 2010-10-2 23:17 | 只看该作者
我看到了4850砍了GT200全家
然后GT400砍了HD5000全家报仇了

GT400相对于GT200提升这么大? 俺不 ...
qiuyongwin 发表于 2010-10-2 17:39

可以秒掉RV770X4的GT200居然被4850秒了,天理何在
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28#
发表于 2010-10-3 00:23 | 只看该作者
HD5系原形毕露...
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29#
发表于 2010-10-3 00:24 | 只看该作者
GT200为免5系太难看甘愿替5670垫底。
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30#
发表于 2010-10-3 01:06 | 只看该作者
GT200为免5系太难看甘愿替5670垫底。
李主任 发表于 2010-10-3 00:24



    当代卡里5870给460擦鞋
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31#
发表于 2010-10-3 02:46 | 只看该作者
这游戏对GT200支持不够?
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32#
发表于 2010-10-3 10:53 | 只看该作者
悲剧的206+啊
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33#
 楼主| 发表于 2010-10-3 10:54 | 只看该作者
从打开/关闭 Tessellation 的对比测试看 GTX 285 分别为 15 fps vs 29 fps,似乎游戏在不支持硬件 Tesellation 的显卡上执行了软件 tessllation 或者是固定的高几何细节度模型,结果没有硬件 Tesellation  的 NVIDIA DX10 卡全军覆没。
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34#
发表于 2010-10-3 10:55 | 只看该作者
看来越来越多的新游戏都会像文明5一样,GF100,104的架构优势体现出来了。不知6系能否改进。
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35#
发表于 2010-10-3 10:58 | 只看该作者
回复 44# Edison 貌似关了285还是不如4850,不过超过了5670。不过GT200这种卡应该没人关心。重点是为什么关了TS的5系依然不灵,看来是老了。
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36#
 楼主| 发表于 2010-10-3 11:01 | 只看该作者
回复  Edison 貌似关了285还是不如4850,不过超过了5670。不过GT200这种卡应该没人关心。重点是为什么关了T ...
李主任 发表于 2010-10-3 10:58


在架构上,Fermi 比 Crypress 强大的地方不只是 tessellation 呀,还有 GPU Computing,这个游戏使用了 GPU Computing 执行纹理压缩,如果这里出现状况,可能也是原因之一。
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37#
发表于 2010-10-3 11:02 | 只看该作者
回复 47# Edison 哦,学习了。这个游戏很有参考意义。
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38#
发表于 2010-10-3 11:11 | 只看该作者
高低端互相秒杀。。。
对GT200系列性能持疑问,怎么可能这么差
slr 发表于 2010-10-2 22:34



    因为支持DX11的游戏必然支持DX10.1,而DX10.1对于GT200系列就是杯具,看看以前鹰击长空DX10.1的测试就知了,4850与275差不多。PS:上面的**选择性【请注意用词】了,只会说5770,4850杀Gt200系列,对于GTS450全杀5830,5770却选择【请注意用词】了!
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39#
发表于 2010-10-3 11:16 | 只看该作者
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40#
发表于 2010-10-3 11:18 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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