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显卡何时淘汰,带个传送门

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1#
发表于 2010-11-3 15:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yanggame 于 2010-11-3 16:03 编辑

http://wow.duowan.com/1011/152550903614_3.html
2#
发表于 2010-11-3 16:11 | 只看该作者
那单机怎么办?全部都要联网?
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3#
 楼主| 发表于 2010-11-3 16:18 | 只看该作者
国内没什么人做单机了吧,国外网络更普及,根本不需要为联网烦恼,这样搞之后就更加不用为什么配置跑游戏而烦恼,而且玩多久付费多久,单机总有通关的时候,难道还想通几遍啊
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4#
发表于 2010-11-3 17:31 | 只看该作者
ipad要是能玩wow...........
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5#
发表于 2010-11-3 18:37 | 只看该作者
早买早用,及时行乐
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azure911 该用户已被删除
6#
发表于 2010-11-3 21:49 | 只看该作者
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azure911 该用户已被删除
7#
发表于 2010-11-3 21:49 | 只看该作者
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8#
发表于 2010-11-3 22:33 | 只看该作者
以后网络超级发达了,会有一个3D加速服务器,大家不用弄什么强力显卡,普通显卡就行,通过网把数据发给服务器,服务器计算后把当前应显示状态以2D的方式发回,你的机器连续播放这些2D动画就有3D效果了.
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9#
发表于 2010-11-3 22:48 | 只看该作者
这个···········

还等上N年吧
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10#
发表于 2010-11-3 22:53 | 只看该作者
不是所有的游戏都能在这上面玩吧?比如H....
再说咱天草的网络能让所有游戏都通过??
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11#
发表于 2010-11-3 23:12 | 只看该作者
回复 azure911 的帖子

现有的IPV6网络依然悲剧,城域节点连接带宽居然才有数条10G线路,用户数量上去就是悲剧
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12#
发表于 2010-11-3 23:23 | 只看该作者
个人性能淘汰的原因只有一个,主机式集中体咯……

以后每个人的电脑都是一台终端,只负责接受和发送信号,你一切的处理都交给一个巨型的集中服务器处理,把画面实时传给你……

中国的宽带要普及那个我怕这辈子看不到
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azure911 该用户已被删除
13#
发表于 2010-11-3 23:54 | 只看该作者
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14#
发表于 2010-11-4 10:14 | 只看该作者
等游戏被淘汰了,大家都用脑电波对战。
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15#
 楼主| 发表于 2010-11-4 14:05 | 只看该作者
xbox360一出美国佬就有很多懒得做pc版本的游戏,现在又多个平台,普及在那边是看得见的事,以后我们就跑国产xx的顶级画质吧
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16#
发表于 2010-11-4 14:43 | 只看该作者
yanggame 发表于 2010-11-4 14:05
xbox360一出美国佬就有很多懒得做pc版本的游戏,现在又多个平台,普及在那边是看得见的事,以后我们就跑国产 ...

切,远程的实施游戏,就算主机和你中间只有一个千兆hub 都无法实现,那延时绝对超过你的忍受范围,这样的方式还看不到呢。 慢慢yy吧。
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17#
发表于 2010-11-4 15:10 | 只看该作者
azure911 发表于 2010-11-3 23:54
其实这种宽带和游戏发展的极致就是matrix,终端就是人脑,要玩游戏直接插脑袋上,进入游戏世界你想当皇帝也 ...

只想做GOD
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18#
 楼主| 发表于 2010-11-4 15:33 | 只看该作者
回复 tmz 的帖子

别说看不到,人家已经做出来,还不少游戏在上面,受不受欢迎另外说
延迟问题我有个帖子
http://we.pcinlife.com/thread-1505293-1-1.html
后来我入了罗技f510手柄,再玩这游戏的时候,我发现30fps下那点延迟根本感觉不出来
pc游戏30fps就能做得很流畅了为啥人家不做,非得60+
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19#
发表于 2010-11-4 17:53 | 只看该作者
這個應該還是很遙遠的事情
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20#
发表于 2010-11-4 18:33 | 只看该作者
显卡商会干吗???
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