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楼主: 3716363
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请问 一个月前在YY69XX的人们 现在还好吗?

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81#
发表于 2010-11-16 18:13 | 只看该作者
3716363 发表于 2010-11-16 17:58
如果AMD不提供任何抗锯齿  你看你能接受不-_-放在十多年前估计人家也无所谓AA的   机器性能不够或者各种原 ...

你搞错了, aa是显卡提供的图像技术
而物理引擎不是图像技术, 而是游戏的内容,游戏程序框架的一部分
本来显然是用cpu计算的,但是可以通过cuda来分担一部分cpu的工作,
出发点是好的,只是应用面太小, 因为软件要把cpu代码转为cuda执行编码成本很大
这就是gpu phx的本质
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82#
 楼主| 发表于 2010-11-16 18:14 | 只看该作者
Enio 发表于 2010-11-16 18:07
CPU在跑的都能开,数量小于5%的仅GPU跑的都不能开

嗯  好吧  就算数量很小   但是每年都有新的支持NV物理加速的新作发布  承认吧?这个东西不是完全无用吧?他在发挥作用吧?NV还有THE WAY吧 虽然是针对NV优化  但你AMD也可以不是么  我用N卡能获得更多的游戏帧数  为何不买账?
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83#
发表于 2010-11-16 18:15 | 只看该作者
3716363 发表于 2010-11-16 18:09
人家型号标明了   430   对比上代240就是低一档

N年前玩过硬件的人一看就懂性能对比     6870和5870对 ...

型号。。。98GTX性能好过上代88GTX?
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84#
发表于 2010-11-16 18:16 | 只看该作者
3716363 发表于 2010-11-16 18:14
嗯  好吧  就算数量很小   但是每年都有新的支持NV物理加速的新作发布  承认吧?这个东西不是完全无用吧? ...

每年都发布的手指头数得出,而CPU跑的物理特效的游戏你手脚加起来数不过来
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85#
 楼主| 发表于 2010-11-16 18:19 | 只看该作者
本帖最后由 3716363 于 2010-11-16 18:21 编辑
kakaku.bj.cn 发表于 2010-11-16 18:13
你搞错了, aa是显卡提供的图像技术
而物理引擎不是图像技术, 而是游戏的内容,游戏程序框架的一部分
本来 ...

我这段话没有半个字想表达AA是什么图像技术或者游戏框架的?我对技术没兴趣  


本来显然是用cpu计算的,但是可以通过cuda来分担一部分cpu的工作, % k' a! v( r# l+ @
出发点是好的,只是应用面太小, 因为软件要把cpu代码转为cuda执行编码成本很大
+ `' q/ m) V# m: N. g) Z这就是gpu phx的本质

至于这段话  我要说  优化是慢慢来的-_-不然你让5870装个最老支持的驱动看  效果肯定差很多


应用面NV不也在努力增加么  怎么就
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86#
 楼主| 发表于 2010-11-16 18:19 | 只看该作者
Enio 发表于 2010-11-16 18:15
型号。。。98GTX性能好过上代88GTX?

至少型号没反超-_-
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87#
 楼主| 发表于 2010-11-16 18:21 | 只看该作者
Enio 发表于 2010-11-16 18:16
每年都发布的手指头数得出,而CPU跑的物理特效的游戏你手脚加起来数不过来

人家有用不?人家正在努力成长  反观AMD   目前我没看到类似的让用户获得更好体验方面的努力 或者我不知道?或者应用面更小?
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88#
 楼主| 发表于 2010-11-16 18:21 | 只看该作者
我说GZ你敢不吃我打的字么?**啊
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89#
发表于 2010-11-16 18:22 | 只看该作者
3716363 发表于 2010-11-16 18:19
我这段话没有半个字想表达AA是什么图像技术或者游戏框架的?我对技术没兴趣  

那不叫分担,现在情况是多核CPU空闲N多,而GPU顶不住游戏引擎的压力
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90#
发表于 2010-11-16 18:24 | 只看该作者
3716363 发表于 2010-11-16 18:21
人家有用不?人家正在努力成长  反观AMD   目前我没看到类似的让用户获得更好体验方面的努力 或者我不知道 ...

好象新发布了一个叫MLAA的功能,你不去看看?
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91#
 楼主| 发表于 2010-11-16 18:28 | 只看该作者
Enio 发表于 2010-11-16 18:22
那不叫分担,现在情况是多核CPU空闲N多,而GPU顶不住游戏引擎的压力

这就是一个方向  这确实能带来更好的体验 随着GPU越来越强  应用越来越多  AMD如何是好?现在确实应用相对少  但是已经说了  你不用不代表别人也没用   而且NV多的也不止物理加速   同样  你没用  别人说不定有用-_-
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92#
 楼主| 发表于 2010-11-16 18:30 | 只看该作者
Enio 发表于 2010-11-16 18:24
好象新发布了一个叫MLAA的功能,你不去看看?

那个我没详细了解   但是好象只是另一种形式的抗锯齿?

我想说的是  物理加速是在开放一种全新的功能体验 AMD这个好像就是一个AA补完?
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93#
发表于 2010-11-16 18:35 | 只看该作者
3716363 发表于 2010-11-16 18:30
那个我没详细了解   但是好象只是另一种形式的抗锯齿?

我想说的是  物理加速是在开放一种全新的功能体 ...

GPU-PHYSX是利用本来就不够用的GPU性能来代替本来就性能过剩的CPU来跑物理效果

MLAA是独立于游戏之外的,低消耗的一种AA形式
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94#
发表于 2010-11-16 18:37 | 只看该作者
3716363 发表于 2010-11-16 18:28
这就是一个方向  这确实能带来更好的体验 随着GPU越来越强  应用越来越多  AMD如何是好?现在确实应用相对 ...

先考虑把当前的事情解决了再说未来。AMD如何是好?跟着微软走,具体请自行google
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95#
 楼主| 发表于 2010-11-16 18:39 | 只看该作者
Enio 发表于 2010-11-16 18:37
先考虑把当前的事情解决了再说未来。AMD如何是好?跟着微软走,具体请自行google

DX11是么?我还想说呢   干嘛微软的物理加速就那么热捧   NV的就狗血伺候?


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96#
 楼主| 发表于 2010-11-16 18:40 | 只看该作者
Enio 发表于 2010-11-16 18:35
GPU-PHYSX是利用本来就不够用的GPU性能来代替本来就性能过剩的CPU来跑物理效果

MLAA是独立于游戏之外的 ...

本来就不够的GPU性能-_-你又想说那个开里物理加速帧数降低的事?话说你自己用过么?


人云亦云不是好习惯
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97#
发表于 2010-11-16 19:28 | 只看该作者
本帖最后由 Enio 于 2010-11-16 19:28 编辑
3716363 发表于 2010-11-16 18:40
本来就不够的GPU性能-_-你又想说那个开里物理加速帧数降低的事?话说你自己用过么?

260SLI,用过physx,但是没用过gpu-physx。

现在是amd平台,天天用physx,不过还是没用过gpu-physx
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98#
发表于 2010-11-16 19:52 | 只看该作者
回复 vcs 的帖子

同样的,6850cf一样压制了您家的5970彼此彼此,而且,单卡我可以上EP,上DELTA66,双卡,好吧,您去找几个双卡还能有空PCI槽能插EP的吧。
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99#
 楼主| 发表于 2010-11-16 20:00 | 只看该作者
Enio 发表于 2010-11-16 19:28
260SLI,用过physx,但是没用过gpu-physx。

现在是amd平台,天天用physx,不过还是没用过gpu-physx

你实测过开启PHX帧数对比不开的帧数么
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100#
发表于 2010-11-16 20:15 | 只看该作者
又见狗 咬 狗
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