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楼主: crespo021
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3dmark11真的放弃DX10显卡用户?

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21#
发表于 2010-11-23 13:45 | 只看该作者
只支持D11很正常嘛
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22#
发表于 2010-11-23 14:03 | 只看该作者
DX11游戏玩得不多的用户表示鸭梨不大
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khalil 该用户已被删除
23#
发表于 2010-11-23 14:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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24#
发表于 2010-11-23 14:49 | 只看该作者
唯一的悬念是对曲面细分的依赖程度有多高,我来指挥就让它出现40%以上的差距......
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25#
发表于 2010-11-23 14:57 | 只看该作者
只是为了测试DX11而制成综合应用模拟演示。是验证理论极限或者趋向理论极限的物理实现而已。3DMARK并不是纯粹意义上的跑分工具,(当然在跑分党来说就是跑分工具,更成为N/A党的互相抨击的有力武器的现实依据),而是一个偏向理论研究的验证工具。虽然他是以商品形式所开发的,但是他不是纯粹意义上的商品。并不是以商业意义为唯一考量的商品。(虽然当下的3D MARK一定程度的也开始侧重商业化,也是背离其本来目的被人指责的最大原因)
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