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楼主: 蛤蟆龙
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【使命召唤7】 “A卡火花门”视频录像

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21#
发表于 2010-11-28 11:31 | 只看该作者
这视频我实在是没看出来啥不对劲的....虽然我是4601G
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22#
发表于 2010-11-28 12:27 | 只看该作者
yamhill 发表于 2010-11-28 09:25
原来某些帖子说某游戏里一棵树一堆草什么的无比重要

现在某些帖子说一些火花、纹路什么的可有可无

是不是同一个人?别老“某些”、“某些”,没有证据你就把A说的话拿来跟B讲,那是你秀逗了。
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23#
发表于 2010-11-28 12:31 | 只看该作者
飞机上面本拉登在笑?
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24#
发表于 2010-11-28 12:49 | 只看该作者
正在玩 A卡 完全没在意什么火花
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25#
发表于 2010-11-28 14:01 | 只看该作者
你们玩的真是太休闲了,我最高难度下就想着保命了,这些闲扯淡的东西哪有时间看啊
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26#
发表于 2010-11-28 14:01 | 只看该作者
没火花就没火花,哪里来的那么多圆场要打
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27#
发表于 2010-11-28 15:19 | 只看该作者
早就说不买A卡了!!现在杯具了!
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28#
发表于 2010-11-28 15:27 | 只看该作者
杯具…………………………
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29#
发表于 2010-11-28 17:20 | 只看该作者
路过看戏 已经通过很爽~
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30#
发表于 2010-11-28 17:28 | 只看该作者
N_fans 发表于 2010-11-28 12:27
是不是同一个人?别老“某些”、“某些”,没有证据你就把A说的话拿来跟B讲,那是你秀逗了。

233啊233
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31#
发表于 2010-11-28 19:43 | 只看该作者
ATI关了优化就没事了吧?默认是开启的。

怎么以前ATI饭总宣扬孤岛危机NV画面差,现在又来了一个180度大转弯?现在又变成画质无关紧要了?
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32#
发表于 2010-11-28 21:39 | 只看该作者
不明真相的群众进来围观
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cjm1983 该用户已被删除
33#
发表于 2010-11-28 22:47 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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34#
发表于 2010-11-28 23:05 | 只看该作者
你也给个A卡的对比啊,放一个视频算神马?
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35#
发表于 2010-11-29 09:01 | 只看该作者
6800玩这关确实有火花门问题,亲测,解决方法是关闭AI,继SC2后,又一次侧面证明AI是缩减画质提升性能的
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36#
发表于 2010-11-29 09:41 | 只看该作者
某特定游戏没有火花或是不明显而已,A卡其他游戏火花明显的很。
即使没有火花,不代表画质就比N卡差。有火花就是画质好吗?比比火花以外的再谈画质吧。
估计此游戏对N卡和A卡优化不同造成火花不一样。
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37#
发表于 2010-11-29 09:47 | 只看该作者
蛤蟆龙 发表于 2010-11-27 23:12
注意视频第21秒开始不停有飞机坠毁溅射的大量火花,N卡能清晰可见,A卡却无法看到(或无法看全),实在杯具 ...

A卡没有火花的视频呢?
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38#
发表于 2010-11-29 11:44 | 只看该作者
要比较就关闭所有的优化选项才行,ATI的游戏优化,视频优化,在CCC里默认都是开启的,那么比较没什么意义。
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39#
发表于 2010-11-29 13:20 | 只看该作者
本帖最后由 D65 于 2010-11-29 13:27 编辑
howhot52 发表于 2010-11-29 09:41
某特定游戏没有火花或是不明显而已,A卡其他游戏火花明显的很。
即使没有火花,不代表画质就比N卡差。有火 ...


笑死了,crysis里面硬要截不同帧画面,来说N卡少根草,少颗石头,画质差。

现在这么大片的东西却视而不见,对证据确凿的,反而来个态度180度的转变,无敌啊。AI关不关都作用不大,看来除了AI,F16,ATi还有后手。

游戏商还特别为N卡“优化”,多点火星,嫌它跑得不够慢。永远以A卡为中心,这些人能客观看事物吗?
http://itbbs.pconline.com.cn/diy/12184525.html


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40#
发表于 2010-11-29 16:03 | 只看该作者
本帖最后由 howhot52 于 2010-11-29 16:08 编辑
D65 发表于 2010-11-29 13:20
笑死了,crysis里面硬要截不同帧画面,来说N卡少根草,少颗石头,画质差。

现在这么大片的东西却视而 ...


我并没有对N大片的火花视而不见,可您看到A卡大片的火光了吗?
在N卡火星四射的同一画面,A卡却是N没有的大片的火光,自己看去

http://itbbs.pconline.com.cn/diy/12188620.html

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