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楼主: heavenboy
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COD7 a卡火花门与现实飞机坠毁比对

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41#
发表于 2010-11-29 20:23 | 只看该作者
heavenboy 发表于 2010-11-29 20:19
用什么来证明这个火花点比渲染火焰更加耗资源?
说是粒子效果 也算看得起这些火花了
玩游戏的都知道,类 ...

诚然,诚然。


呵呵,您亦然。
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42#
发表于 2010-11-29 20:24 | 只看该作者
太搞笑了。不是说5系卡·火花一切正常么?那又是什么··
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43#
 楼主| 发表于 2010-11-29 20:31 | 只看该作者
唏嘘的猪肉佬 发表于 2010-11-29 20:24
太搞笑了。不是说5系卡·火花一切正常么?那又是什么··

火花 都是有的,只不过数量级上的差别而已,a卡算是零星的,n卡就是放烟火了
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44#
发表于 2010-11-29 20:36 | 只看该作者
我捅下一架飞机来给各位看看
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45#
发表于 2010-11-29 20:51 | 只看该作者
次贴实乃GZ近期神贴,各位一定要MARK+收藏....
话说在好几百米外拍摄的一个视频上能看到飞机坠毁时没有产生火花,还是在有树有山遮挡的情况下,那才是真正的氪金狗眼。
所以LZ你赢了,赢得非常精彩!
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46#
发表于 2010-11-29 21:04 | 只看该作者
枪的也低能了。你能再弱点不,FPS把十字准星丢了,你搬出真枪说,本来就没有 这个十字
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westlee 该用户已被删除
47#
发表于 2010-11-29 21:15 | 只看该作者
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48#
 楼主| 发表于 2010-11-29 21:28 | 只看该作者
westlee 发表于 2010-11-29 21:15
非n非a的显卡上图,不解释。

那看来是a卡问题了
有第三方比对就很容易看出问题
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49#
发表于 2010-11-29 21:47 | 只看该作者
本帖最后由 netsnake 于 2010-11-30 07:37 编辑

48#的出现可以结束这场口水战了。。
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50#
发表于 2010-11-29 22:24 | 只看该作者
谢谢48楼,这贴我坚持看完了...

精彩的贴呀
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51#
发表于 2010-11-29 22:29 | 只看该作者
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52#
发表于 2010-11-29 22:40 | 只看该作者
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53#
发表于 2010-11-29 22:42 | 只看该作者
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54#
发表于 2010-11-29 22:49 | 只看该作者
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55#
发表于 2010-11-29 22:50 | 只看该作者
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56#
发表于 2010-11-29 22:55 | 只看该作者
请理性讨论勿人身攻击。
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57#
 楼主| 发表于 2010-11-29 22:59 | 只看该作者
本帖最后由 heavenboy 于 2010-11-29 22:59 编辑

错了很正常,本来就是一种推理假设而已
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58#
 楼主| 发表于 2010-11-29 23:01 | 只看该作者
另外 游戏的可操作性和真实展现 并不能归为一类
不用拿什么中了子弹还能继续上的论点来讨论我说的现象
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59#
发表于 2010-11-29 23:03 | 只看该作者
“正确的渲染”和“真实的渲染”哪个才是正确的,这需要推理么~?一个游戏使用什么特效是开发者的自由,你拿所谓的现实去粉饰作弊者去掉特效换取速度这件事,本身早就超越推理的范围了。
借用楼上某人的话——FPS枪的十字准星全是错误的渲染,因为现实中不可能有这玩意。这种情况下,怎么未见您出来说某卡渲染错误因为他出了准星啊
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60#
 楼主| 发表于 2010-11-29 23:07 | 只看该作者
mooncocoon 发表于 2010-11-29 23:03
“正确的渲染”和“真实的渲染”哪个才是正确的,这需要推理么~?一个游戏使用什么特效是开发者的自由,你拿 ...

请问,没48楼第三方比对的前提下,你怎么确信,n卡的烟花式画面是正确的渲染呢?当然你直接说nv就是上帝,那我没什么可讲的了
我推理论点是:这样的画面到底是不是正确的渲染,论据是现实的视频,能不能分分清楚?
而你们的前提就是这烟花漫天的画面就是正确的渲染,那和我所讨论的完全是两码事了吧
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