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R620 发表于 2011-1-27 19:10 想问一下,GPU的纹理填充率会受限于显存带宽吗?
Edison 发表于 2011-1-30 16:41 像素填充率会受限于内存带宽,纹理填充率影响相对少一些。
32nm 发表于 2011-3-22 19:43 不是说HSR之类的技术可以减少对显存带宽的占用吗?
Edison 发表于 2011-3-25 16:41 减少不等于不需要占用。
amdiyer 发表于 2011-4-3 20:42 能给解释下究竟有哪些东西放在本地显存里,之后哪些东西会放到TC 或HM的主内存里?
Edison 发表于 2011-4-3 21:18 需要写的 color buffer、z-buffer、rt 都会放在显存里,溢出就会放在系统内存里。 TC 本质上就是显存。 ...
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