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楼主: hjlali
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显卡核心频率和显存频率、显存大小之间的关系!

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21#
发表于 2011-1-27 19:10 | 只看该作者
想问一下,GPU的纹理填充率会受限于显存带宽吗?
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22#
发表于 2011-1-30 16:41 | 只看该作者
R620 发表于 2011-1-27 19:10
想问一下,GPU的纹理填充率会受限于显存带宽吗?

像素填充率会受限于内存带宽,纹理填充率影响相对少一些。
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23#
发表于 2011-1-31 22:52 | 只看该作者
Edison 发表于 2011-1-30 16:41
像素填充率会受限于内存带宽,纹理填充率影响相对少一些。

这么奇怪啊?我还以为纹理填充率会受限于显存带宽,因为TMU单元会比较消耗显存带宽,像素填充率因为要用到流处理器的关系所以不会受限于显存带宽,看来老观念要改了
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24#
发表于 2011-2-23 13:48 | 只看该作者
3楼解释很专业,7楼解释很易懂,GZ确有高人。
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25#
发表于 2011-3-22 19:43 | 只看该作者
Edison 发表于 2011-1-30 16:41
像素填充率会受限于内存带宽,纹理填充率影响相对少一些。

不是说HSR之类的技术可以减少对显存带宽的占用吗?
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26#
发表于 2011-3-25 15:11 | 只看该作者
希望能有更全面的解释。
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27#
发表于 2011-3-25 16:41 | 只看该作者
32nm 发表于 2011-3-22 19:43
不是说HSR之类的技术可以减少对显存带宽的占用吗?

减少不等于不需要占用。
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28#
发表于 2011-4-3 20:42 | 只看该作者
Edison 发表于 2011-3-25 16:41
减少不等于不需要占用。

能给解释下究竟有哪些东西放在本地显存里,之后哪些东西会放到TC 或HM的主内存里?
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29#
发表于 2011-4-3 21:18 | 只看该作者
amdiyer 发表于 2011-4-3 20:42
能给解释下究竟有哪些东西放在本地显存里,之后哪些东西会放到TC 或HM的主内存里?

需要写的 color buffer、z-buffer、rt 都会放在显存里,溢出就会放在系统内存里。

TC 本质上就是显存。
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30#
发表于 2011-4-3 21:32 | 只看该作者
Edison 发表于 2011-4-3 21:18
需要写的 color buffer、z-buffer、rt 都会放在显存里,溢出就会放在系统内存里。

TC 本质上就是显存。 ...

TC出来的本质上即是显存,那驱动是否会左右数据存放的位置呢。比如将小幅影响运算速度的数据优先置于TC中。
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31#
发表于 2011-4-3 23:40 | 只看该作者
我想 GPU 会按照一些简单的存储器局部性原则来放置最近被使用的数据在 TC 里。
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32#
发表于 2011-4-6 16:23 | 只看该作者
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33#
发表于 2011-4-7 20:29 | 只看该作者
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34#
发表于 2011-12-3 21:45 | 只看该作者
百度了N久 终于看到了我想知道的问题答案 我和楼主有相同的疑问  蓝精灵管理员N人也  可以讲解下 显卡的相关工作流程  最好是图解的那种 我一直在想显存带宽这么的大 其他东西不是会成为瓶颈吗 原来它自己还是瓶颈 我还想知道 就是在比如玩尘埃3这种游戏的时候 通过显卡传输到显示屏的数据流量大概是多少每秒 这个量应该不会很大吧 显存现在普遍也才2G啊
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