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楼主: wowman
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显卡危机2三种画质区别明显吗,金眼入,多图

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21#
发表于 2011-3-23 08:58 | 只看该作者
三秒钟之内看不出区别那就是没区别

谁玩游戏还暂停看区别...
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22#
发表于 2011-3-23 09:13 | 只看该作者
我一直都觉得从D9开始就基本没进步了,D11就一个曲面细分能看到还TMD效率极度低下···
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23#
发表于 2011-3-23 09:30 | 只看该作者
mooncocoon 发表于 2011-3-22 16:27
材质精细度,soft shadow和SSAO,其实区别还是很大的。比如阴影中的光线表现——第一组图空调房背光那面墙就 ...

说的好啊
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24#
发表于 2011-3-23 10:23 | 只看该作者
zxl7288436 发表于 2011-3-23 09:13
我一直都觉得从D9开始就基本没进步了,D11就一个曲面细分能看到还TMD效率极度低下···

顶!

我一直坚持XP也是这个原因,根本看不出区别,DX10那点区别还要暂停来看;DX11的曲面细分区别确实很大,但效率也太**了
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25#
发表于 2011-3-23 14:33 | 只看该作者
低和中主要区别是特效 中和高主要区别是细节
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26#
发表于 2011-3-23 14:35 | 只看该作者
这帖子看过了,反正我是看不蛮出
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27#
发表于 2011-3-24 12:03 | 只看该作者
这么小的截图当然看不出区别,用大分辨率玩的时候区别就有了,否则这帧数下降的都去干什么去了
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28#
 楼主| 发表于 2011-3-25 22:00 | 只看该作者
到也有理
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29#
发表于 2011-3-30 14:15 | 只看该作者
最高特效模型细节最丰富,物体边缘更圆滑,但感觉比较模糊。
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30#
发表于 2011-3-30 14:19 | 只看该作者
美工很不错,即使是high也很漂亮了,不用顶级显卡也能跑了
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31#
发表于 2011-3-30 14:24 | 只看该作者
当前DX9 mode玩后直观感觉Crysis2的纹理分辨率不如1代。
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32#
发表于 2011-3-30 17:08 | 只看该作者
游戏中都一样~~~~~~~~~~~~~~~等于没区别!
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