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westlee 发表于 2011-3-26 20:20 ![]()
比较的是相对性能而非绝对的fps。难道实际dx11游戏运行中显卡的aa/af单元都闲着?aa/af无论在什么大型3d游 ...
我不关心具体AA和AF会对负载和性能带来多大影响因子,我只知道如果fps都不到30的话,就不能作为我参考的标准,因为这已经与我所玩游戏的真实情况相去甚远。
打个比方,我可以开一个测试,一定要占用1.9G的显存,否则就个位数的fps,这种情况下590必定就败了,但这有意义么?我也可以开一个比Unigine Heaven的极限曲面细分还变态的测试,这种情况下6990也必定就败了,但这有意义么?
不是每个游戏开发商按照Crysis那样去做显卡危机就能指望赚钱的,看看地铁2033 |
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