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楼主: zicfy
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传NV花钱让《孤岛危机2》推迟支持DX11

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21#
发表于 2011-3-28 14:14 | 只看该作者
jelly23 发表于 2011-3-28 14:12
当Nv给Nv用户某样东西,而AMD没有给A粉同样东西的时候,A粉不会去怪AMD什么都没有做,而会去疯狂的去责怪 ...

联系上下文,我更觉得你是抱着那样的立场喔。
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22#
发表于 2011-3-28 14:22 | 只看该作者
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 14:14
联系上下文,我更觉得你是抱着那样的立场喔。

那是你一厢情愿的想法,论证事情需要的是证据,而不是推断。
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23#
发表于 2011-3-28 14:39 | 只看该作者
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 14:03
"谁知道这钱是让软件商去开发新功能,还是让软件商禁止其他牌子用该功能?"

同理,难道你知道NV给钱是 ...

我回应一下你这句问题,既然是自己花钱开发的功能,那就只允许自己的硬件ID使用就好,干嘛要屏蔽别人的ID呢?你会觉得奇怪吗?
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24#
发表于 2011-3-28 14:40 | 只看该作者
jelly23 发表于 2011-3-28 14:22
那是你一厢情愿的想法,论证事情需要的是证据,而不是推断。

"当Nv给Nv用户某样东西,而AMD没有给A粉同样东西的时候,A粉不会去怪AMD什么都没有做,而会去疯狂的去责怪Nv给Nv用户那样东西。"

好吧,这句话是批评那些只会抱怨NV出钱为N卡优化,而不去抱怨AMD为啥不为A卡在游戏多做点事情的人。也就是说这话的网友认为NV出钱为N卡在游戏里优化是正常而且值得肯定的。
然后,你就提出来“蝙蝠侠里面从硬件ID屏蔽ATI显卡的AA加速,你怎么解释这种行为呢?是N给N用户,还是A没有给A用户?”明显地,你这句话的两个反问,应该是表明你不同意他这个立场吧。你是觉得NV是给钱令游戏商降低竞争对手在游戏里面的体验吧。之后有几位网友跟你说UE3引擎是原生不支持AA的,必须要显卡芯片设计制造商配合游戏商去完善AA功能,所以NV根本没义务必须让A卡在蝙蝠侠里面支持AA,要支持也是AMD跟游戏商去配合解决。然后你又说“谁知道这钱是让软件商去开发新功能,还是让软件商禁止其他牌子用该功能?”你通过不断的反问,你的立场不是表现出来了吗?
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25#
发表于 2011-3-28 14:46 | 只看该作者
本帖最后由 DonaldGoD 于 2011-3-28 14:46 编辑

“我回应一下你这句问题,既然是自己花钱开发的功能,那就只允许自己的硬件ID使用就好,干嘛要屏蔽别人的ID呢?你会觉得奇怪吗?”

我也觉得奇怪,怎样做到只允许自己硬件ID使用而又不会屏蔽别人的ID呢?游戏软件侦测到NV的显卡ID给出AA功能,侦测不到就不给。无论怎么做,都可以被你说成是屏蔽对手的ID喔。

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26#
发表于 2011-3-28 14:47 | 只看该作者
jelly23 发表于 2011-3-28 14:39
我回应一下你这句问题,既然是自己花钱开发的功能,那就只允许自己的硬件ID使用就好,干嘛要屏蔽别人的ID ...

因为别人没有花钱来帮助自己开发这个功能,同时那个别人也是自己的竞争对手,这么简单的道理需要思考吗?存在一个公司花钱开发一个功能给自己的对手用吗?
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27#
发表于 2011-3-28 14:48 | 只看该作者
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 14:40
"当Nv给Nv用户某样东西,而AMD没有给A粉同样东西的时候,A粉不会去怪AMD什么都没有做,而会去疯狂的去责怪 ...

唉,你连什么叫反问句都不知道,我不想说了
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28#
发表于 2011-3-28 14:50 | 只看该作者
erinnye 发表于 2011-3-28 14:47
因为别人没有花钱来帮助自己开发这个功能,同时那个别人也是自己的竞争对手,这么简单的道理需要思考吗? ...

一个是允许,一个是屏蔽,能达到的目的是一样的,但动机不一样。请你说说干嘛不是允许,而是屏蔽好吗?
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29#
发表于 2011-3-28 14:51 | 只看该作者
本帖最后由 DonaldGoD 于 2011-3-28 15:04 编辑
jelly23 发表于 2011-3-28 14:48
唉,你连什么叫反问句都不知道,我不想说了

嘛。我不知道反问句,不妨碍我对你表现出的立场的讨论吧。还是说,你想将讨论的焦点转移到我懂不懂反问句这上面呢?
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30#
发表于 2011-3-28 14:55 | 只看该作者
地球人欢迎你

没看到LZ丢了一个传烂的消息就跑了么
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31#
发表于 2011-3-28 15:02 | 只看该作者
jelly23 发表于 2011-3-28 14:50
一个是允许,一个是屏蔽,能达到的目的是一样的,但动机不一样。请你说说干嘛不是允许,而是屏蔽好吗?

话说,怎样做才能做到你所说的允许而不是屏蔽呢?对A卡给出AA选项是允许,不给出AA选项就是屏蔽了。最后要做到你说的允许,只能是给出AA选项啊。怎么觉得是在玩伪命题呢?
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32#
发表于 2011-3-28 15:06 | 只看该作者
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 15:02
话说,怎样做才能做到你所说的允许而不是屏蔽呢?对A卡给出AA选项是允许,不给出AA选项就是屏蔽了。最后要 ...

你联系一下上下文好不好?允许N卡的ID和屏蔽A卡的ID,是一样的事情吗?拜托你好好“联系上下文”了!
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33#
发表于 2011-3-28 15:12 | 只看该作者
本帖最后由 DonaldGoD 于 2011-3-28 15:15 编辑
jelly23 发表于 2011-3-28 15:06
你联系一下上下文好不好?允许N卡的ID和屏蔽A卡的ID,是一样的事情吗?拜托你好好“联系上下文”了!

允许N卡ID就是给出AA选项啊,屏蔽A卡ID就是不给出AA选项啊。你说究竟怎么才能做到既允许N卡ID又不屏蔽A卡ID呢?你根本说的就是一个东西啊。
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34#
发表于 2011-3-28 15:14 | 只看该作者
jelly23 发表于 2011-3-28 14:50
一个是允许,一个是屏蔽,能达到的目的是一样的,但动机不一样。请你说说干嘛不是允许,而是屏蔽好吗?

你花钱买了个东西不自己看好随便别人用?你可真大方,兄台你肯定没结婚吧。
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35#
发表于 2011-3-28 15:14 | 只看该作者
广大A卡用户纷纷表示影响不大
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36#
发表于 2011-3-28 15:15 | 只看该作者
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 15:12
允许N卡ID就是给出AA选项啊,屏蔽A卡ID就是不给出AA选项啊。你说究竟怎么才能做到既允许N卡ID又不屏蔽A卡 ...

你肯定没学过基本的编程是吧
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37#
发表于 2011-3-28 15:16 | 只看该作者
jelly23 发表于 2011-3-28 15:15
你肯定没学过基本的编程是吧

你学过是吧?那你倒是说出来喔
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38#
发表于 2011-3-28 15:16 | 只看该作者
erinnye 发表于 2011-3-28 15:14
你花钱买了个东西不自己看好随便别人用?你可真大方,兄台你肯定没结婚吧。

我怎么老觉得你在损我呢?你回答了我的问题了吗,不要答非所问
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39#
发表于 2011-3-28 15:18 | 只看该作者
本帖最后由 SnakeLee 于 2011-3-28 15:20 编辑

蝙蝠侠那个都说了那个选项是NV花钱赞助开发出来的,这个都有官方的声明的

要说无奈也是UE3引擎本身这个不支持AA的特性搞的鬼,开发商有N种理由不支持抗锯齿,而且也做到了,成堆的UE3引擎游戏压根就没这选项

N花钱帮助EIDOS把PC版给NV定制优化了下,就这么简单的...
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40#
发表于 2011-3-28 15:18 | 只看该作者
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 15:16
你学过是吧?那你倒是说出来喔

允许N卡的ID,就是检测到不是的就不能使用该功能,就这么简单,干嘛要去屏蔽?我开始觉得你无聊了
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