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本帖最后由 电脑发烧友 于 2011-4-2 19:23 编辑
s157 发表于 2011-4-2 09:16 ![]()
这是GTS240,不是GT240,市面上很少见,性能玩大多数游戏足够了,我有一块没LZ的好。
是的,知道有GTS240这一极品GPU的人不多
http://publish.it168.com/2009/0727/20090727011601.shtml
大概半年前,NVIDIA计划把GeForce 9800 GTX+和GeForce 9800 GT分别重新包装并改名为GeForce GTS 250和GeForce GTS 240,不过由于反对意见强烈,只有前者得以实施,后者被搁置了下来。
不过NVIDIA官方网站上现在已经悄然列出了GeForce GTS 240,但标注为仅限OEM市场,不零售。从规格上看,这款GTS 240确实就是9800 GT变化而来的,只是在频率、散热器等方面有所不同。
GTS 240和最早的8800 GT一样还是基于55nm核心,配备112个流处理器和16个ROP单元、56个纹理单元,不过256-bit GDDR3显存容量从512MB翻番达到1GB,同时核心/Shader/显存频率从600/1500/1800MHz提升到了675/1620/2200MHz,这样纹理填充率、像素填充率、显存带宽、浮点计算性能都有不同程度的加强。这些都和当初9800 GTX+变身GTS 250的时候如出一辙。
显卡型号 | 9800 GT | GTS 240 | 9800 GTX | GTS 250
/9800 GTX+ | 核心制造工艺 | 55nm
/65nm(已淘汰) | 55nm | 65nm | 55nm | 流处理器数量 | 112 | 112 | 128 | 128 | 核心频率 | 600MHz | 675MHz | 675MHz | 740MHz | Shader频率 | 1500MHz | 1620MHz | 1690MHz | 1850MHz | 纹理单元数量 | 56 | 56 | 64 | 64 | ROP单元数量 | 16 | 16 | 16 | 16 | 像素填充率 | 9.6GP/s | 10.8GP/s | 10.8GP/s | 11.8GP/s | 纹理填充率 | 33.6GT/s | 37.8GT/s | 43.2GT/s | 47.4GT/s | 浮点计算能力 | 504GFlops | 544GFlops | 648GFlops | 705GFlops | 显存位宽 | 256-bit | 256-bit | 256-bit | 256-bit | 显存频率与类型 | 900MHz GDDR3 | 1100MHz GDDR3 | 1100MHz GDDR3 | 1100MHz GDDR3 | 显存带宽 | 57.6GB/s | 70.4GB/s | 70.4GB/s | 70.4GB/s |
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