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本帖最后由 genesisx 于 2011-4-19 17:27 编辑
lz能适应cs和c2,却会对cod产生不适?!?那战地、国土防线、能源战争、武装突袭这类仿真度更高,更超越cs的fps,lz能适应的了么?要知道我个人觉得它们可都是cslike的啊(枪感方面,它们更像cs而不是quake,codmw系列虽然也是cs这种现代战争风格,但个人总觉得玩起来反倒更顺手一点呢?)要真的不适应,又很想要cslike的,就只能cf了(其实现在的很多国产fps也都很cs的说···)
rts···星际2,的mod,用星际管家找,目前玩的是chaocraft1.7,属于娱乐性质的mod,另外,如果觉得200人口星际2挑7家以上ai有压力的话可以利用星际管家的解锁人口功能,灰灰·······那简直是在玩cnc啊(本来这游戏的首席开发师就是做红警2和cnc将军的那厮)
战锤40k和英雄连都是得解锁人口才能体现大气的游戏,否则就是小气的小规模行动而已···还不如玩act of war(战争行为)呢······后者起码还能大兵团rush,表现效果也很出色,虽然是早期的游戏···
赛车···其实比起nfs,我更喜欢burnout(火爆狂飙)但仅限3代和复仇,可惜3代只有ps2和xb有,复仇倒是有360,但没有pc···,如果要玩拟真度比较高的···pc上好象真的很少啊,用dc模拟器玩梦游美国2吧(还有早期的世嘉拉力、outrun,个人感觉还不错,但不知道lz的要求是否更高)
ps:现在最讨厌那些没有单机对战模块又是以宣传对战为主的单机游戏(就是只要有个局域网就能玩的那种)了·····
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