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楼主: kaikai11444
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大家都用什么办法测试CPU和显卡之间的瓶颈所在

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21#
发表于 2011-5-16 21:06 | 只看该作者
谁满载谁就是瓶子,换i7i8i9或者69706990重新来,都不满载了那就平衡了……
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22#
发表于 2011-5-18 17:37 | 只看该作者
都是瓶颈
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23#
发表于 2011-5-18 22:20 | 只看该作者
游戏不同,瓶颈也不同的。。。
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24#
发表于 2011-5-18 22:29 | 只看该作者
汗 从没关心过这个问题。。都是倒挺图书拿来注意
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25#
发表于 2011-5-19 17:06 | 只看该作者
你要是解压缩软件的时候,u就是瓶颈;
你要是用显卡渲染图像,显卡就瓶颈。
这个和你干什么用关系最大。玩游戏也分类型的,有的依靠u有的依靠显卡
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26#
发表于 2011-5-19 17:06 | 只看该作者
你要是解压缩软件的时候,u就是瓶颈;
你要是用显卡渲染图像,显卡就瓶颈。
这个和你干什么用关系最大。玩游戏也分类型的,有的依靠u有的依靠显卡
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27#
发表于 2011-5-21 23:42 | 只看该作者
本帖最后由 Tec.zHao 于 2011-5-21 23:52 编辑

我U超到3.8G,一张GTS250显卡超到820/1200,跑3D06是14990,再加一张GTS250组SLI,U频率不变,显卡默认,得分只有14500左右,所以,U是瓶颈
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28#
发表于 2011-5-22 13:41 | 只看该作者
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29#
发表于 2011-6-1 17:12 | 只看该作者
和上面有人一样 先到处査 问 看  基本上是看了参数后蒙的 差不多就行 具体的使用环境太复杂了 瓶颈在哪项都可能
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30#
发表于 2011-6-1 17:54 | 只看该作者
sewsew 发表于 2011-5-9 12:25
基本靠猜

应该是看价格
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31#
 楼主| 发表于 2011-11-18 12:57 | 只看该作者
自己顶下
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32#
发表于 2011-11-18 13:01 | 只看该作者
目前还是显卡瓶颈。
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33#
发表于 2011-11-18 13:55 | 只看该作者
都换最好最贵的问题就解决了
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nqhjl 该用户已被删除
34#
发表于 2011-11-18 14:19 | 只看该作者
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35#
发表于 2011-11-18 14:25 | 只看该作者
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36#
发表于 2011-12-10 21:35 | 只看该作者
我的显卡玩3D也只有%14啊是不是瓶颈了
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37#
发表于 2011-12-10 22:13 | 只看该作者
测试工具就不说了,游戏、3DMARK等

测试方法就是CPU线性频率提升,观察游戏/3DMARK中的帧数、分数变化,正常情况下是和频率提升一样线性的,当出现非线性时,就是其中一个瓶颈的时候

CPU频率可以用一个P4时代限制CPU性能的软件,也可以CMOS里面设置
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