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楼主: M5PP
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[网络] 继续开帖卖,游戏网卡:Killer 2100杀手网卡!GZ价650,发评测再返现30元!

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41#
发表于 2011-5-27 10:55 | 只看该作者
本帖最后由 sjc818 于 2011-5-27 10:59 编辑

我买了这卡了,说下感觉.
首先,要肯定老板的服务和网卡的做工、品质。
对于实际使用效果,打个比方大家就明白了:吃西洋参含片、加汽油添加剂,心理作用大于实际作用而已。
总结:在我朝目前的网络大环境下,此卡体现不出多少价值,鸡肋而已。
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42#
发表于 2011-5-27 11:14 | 只看该作者
买之前分清楚什么是UDP 什么是TCP,这卡针对UDP做优化,先去看看UDP在网络中应用于什么,另外减低游戏PING值使用老外做得一个系统补丁就能达到效果。Leatrix Latency Fix 1.23
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43#
 楼主| 发表于 2011-5-27 12:00 | 只看该作者
年少轻轻狂 发表于 2011-5-27 10:21
win7可以用么? 可以的话入一块

可以的,当然支持
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44#
 楼主| 发表于 2011-5-27 12:14 | 只看该作者
本帖最后由 M5PP 于 2011-5-27 14:46 编辑
sjc818 发表于 2011-5-27 10:55
我买了这卡了,说下感觉.
首先,要肯定老板的服务和网卡的做工、品质。
对于实际使用效果,打个比方大家就 ...

此卡主要降低的是本机的延迟而非外部网络的PING值,你看PING确实降不了多少的,但是在游戏里能实际感受到释放技能或是出枪更快,昨天一个买家也是评价说是速度没快多少,我问他速度指的是什么,他说PING值降得不多,我说那你在游戏里实际感觉到底怎么样,他说游戏里是明显感觉反应快了、也比以前流畅了,其实我反复说过,这卡就主要就是降低本机延迟和减少丢包跳PING的影响的,而且也只是推荐比较狂热的游戏玩家购买,因为你如果不是比较热衷于网络或是联机游戏的人,确实感受不到足够的好处。
另外要补充一下的是,国内很多系统都是存在问题的,什么GHOST版、精简版,安装这类比较特殊的硬件可能会有问题、没什么效果甚至起反作用,而且有些兄弟喜欢没事就用各种软件搞优化,结果系统默认的参数被改掉很多,这些情况我已经碰上过几个了,装了这个卡以后PING反而升高,后来重装了系统就好了。还有坑爹的PCIE插槽也碰上过。那天你问了我一些设置的问题以后,我说你先测试一下看看,后来你就没给我反馈了,如果你感觉没有效果甚至是起反效果,可以与我联系,我会帮助解决的。
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45#
 楼主| 发表于 2011-5-27 13:01 | 只看该作者
本帖最后由 M5PP 于 2011-5-27 13:02 编辑
GeforceMx 发表于 2011-5-27 11:14
买之前分清楚什么是UDP 什么是TCP,这卡针对UDP做优化,先去看看UDP在网络中应用于什么,另外减低游戏PING值 ...

Leatrix Latency Fix而且这个东西是个双刃剑,能降PING,但是会使网络质量下降,这个我不是没用过,而且也仅仅只是降低些PING而已,有作用的游戏也很有限。
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46#
 楼主| 发表于 2011-5-28 23:53 | 只看该作者

每天一顶,UP
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47#
发表于 2011-5-29 00:00 | 只看该作者
这卡200~300还可以接受,600就坑爹吧
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48#
 楼主| 发表于 2011-5-29 00:27 | 只看该作者
my10you11 发表于 2011-5-29 00:00
这卡200~300还可以接受,600就坑爹吧

谢谢帮顶
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49#
发表于 2011-5-29 02:45 | 只看该作者
现在一个网卡也这么牛X,单机玩家表示蛋定。
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50#
 楼主| 发表于 2011-5-30 11:26 | 只看该作者
一丝思绪 发表于 2011-5-29 02:45
现在一个网卡也这么牛X,单机玩家表示蛋定。

多谢帮顶
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51#
 楼主| 发表于 2011-5-31 09:31 | 只看该作者
自己UP一下
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52#
发表于 2011-5-31 11:16 | 只看该作者
目前是intel82567
看了这卡的介绍,我发现他本身就自带linux系统,然后自己直接把处理过的网络数据包发送给CPU去执行,而不是intel这类卡只简单的处理一波数据,还需要CPU来参与计算,然后再返回给游戏系统告诉他发送来或者发送去的是神马数据。
好比P4年代intel和AMD连接内存的方法一样,一个是要绕道北桥去访问 内存控制器,一个是集成内存控制器直连。
大家都懂了。
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53#
 楼主| 发表于 2011-5-31 11:26 | 只看该作者
本帖最后由 M5PP 于 2011-5-31 11:29 编辑
insomniak 发表于 2011-5-31 11:16
目前是intel82567
看了这卡的介绍,我发现他本身就自带linux系统,然后自己直接把处理过的网络数据包发送给 ...

谢谢兄弟的解释,我详细补充一下吧:

联机和网络游戏的画面渲染,都是要通过接收和发送数据包来确认的,这一点应该不难理解,正是这一点使得显卡需要等待数据包才能进行下一步的渲染工作,而CPU会造成1到3ms的延迟,WIN堆栈数据的排队又会造成3到10ms的延迟,这种延迟说起来不大,但是这个延迟导致显卡的渲染工作也跟着延迟,而且这个延迟因为系统的负荷的原因不是那么固定的,如果开着QQ、语音软件这些数据包发送很频繁的软件玩游戏,这个延迟会更高和更不固定,所以在有些游戏里特别是FPS游戏里人物做动作时会有一点粘滞的感觉,如果外部再有跳PING、或是丢包,那么影响就会更大。

那么杀手网卡的作用究竟在哪儿?首先,它绕过CPU和WIN堆栈,并且不再排队、即时且优先发送游戏数据包,直接与显卡对话,这就使得显卡接受数据包的频率更高、且延迟更低,显卡的渲染得以更加流畅和平稳,游戏里的人物的动作当然也就更加流畅、反应更快,以前玩战地2这些游戏不管我的PING有多好,我们自己的战地2服务器我才20左右的PING一样会有点粘滞感,但是现在确实没有了。还有非常非常重要的一点,就是联机游戏的UDP包是靠下一个包来修正的,也就是说你第一个包如果出错了、跳PING了、丢了,收到或是发送的第二个包会修正你游戏里的座标以及做出什么动作的信息,但是普通网卡要相对比较大的延迟后才能发送或是接收、导致修正得比较慢,如果还有丢包或是跳PING就会卡顿,而杀手网卡的游戏数据包完全是即时并且优先发送、修正的速度就会非常快,也就是为什么我自己本人在实际测试的时候,用叛逆连队2故意进了个从200到400之间来加跳PING并且有点小丢包的服务器却照样能很流畅的真正原因,为了证明杀手的作用,我换回集成网卡后再进同样的服务器,直接就是走三步退一步,别说杀人了,怎么死的都不知道了。


所以你要说数据确实是拿不出来的,但是你进了游戏确实是能感受到变化,尤其是国内这种**网络,其实作用反而更明显。

经常有人要拿INTEL的网卡和杀手比,其实真的没有可比性,INTEL网卡虽有TOE技术,但是并不是完全绕开WIN堆栈,也仅针对TCP/IP协议,对UDP无效,而杀手网卡采用的是独家的技术,主要是针对UDP并且能够完全绕过CPU和WIN堆栈,所以才能实现上面所说的效果,并非是贬低INTEL,其实都是好网卡,只是各自的侧重和应用不同,如果是服务器或是喜欢下载的朋友,还是应该用INTEL网卡,因为两者的侧重点不同。




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54#
发表于 2011-5-31 11:32 | 只看该作者
延迟还是线路问题的多,本机延迟和线路老化这些比起来,基本可以忽略
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55#
 楼主| 发表于 2011-5-31 12:21 | 只看该作者
本帖最后由 M5PP 于 2011-5-31 12:23 编辑
Seabook 发表于 2011-5-31 11:32
延迟还是线路问题的多,本机延迟和线路老化这些比起来,基本可以忽略

关于延迟问题你可能没有认真看上面我说的,也可能我表述的得不够清楚,如果原来是100ms,它可能帮你减到80、90,也可能没什么变化,但是实际你在游戏当中就和40、50ms一样,它的作用不能被量化所以才导致争议很大。至于线路老化这个问题,如果只是跳PING那这个卡可以在游戏中基本上可以消除跳PING的影响,但是如果丢包率过高那就只有找运营商了。
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56#
 楼主| 发表于 2011-5-31 22:16 | 只看该作者
UPUPUPUP
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57#
 楼主| 发表于 2011-6-1 10:17 | 只看该作者
每天一顶
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58#
 楼主| 发表于 2011-6-2 10:45 | 只看该作者
每天一UP
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59#
 楼主| 发表于 2011-6-3 10:57 | 只看该作者

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60#
 楼主| 发表于 2011-6-4 10:39 | 只看该作者
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