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楼主: Edison
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实现 60fps 的帧率转换插件

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41#
发表于 2011-5-17 18:04 | 只看该作者
试一下~~压一集动画看看...
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42#
发表于 2011-5-17 20:00 | 只看该作者
Chris 发表于 2011-5-17 17:24
流程一点为何没兴趣啊

基本只对平移、缩放之类的生效,不过确实能流畅很多。

片头、片尾如果是固定文本+快速运动的背景,SVP就会产生大量明显的错误。
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43#
发表于 2011-5-17 20:03 | 只看该作者
Edison 发表于 2011-5-17 16:29
关了 OpenCL GPU 加速后,帧率暴跌,CPU 占用率爆棚也无济于事。

我这里用Q6600+HD5770测试,开启OpenCL之后CPU占用率下降不到10%,但是反倒丢帧更严重,CPU占用率只有80%时就会丢帧,GPU占用率和之前到没什么变化。

难道是5770不支持双精度浮点造成的?
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44#
 楼主| 发表于 2011-5-17 20:31 | 只看该作者
notfishcc 发表于 2011-5-17 18:04
试一下~~压一集动画看看...

效果还是比较明显的,手头没有动画片,弄了个 HBO 冰与火第一季第七集的第 3 分钟到第 4 分钟片段:

经过 Interframe 1.8 插帧为 59.94 fps

原片:23.976 fps
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45#
发表于 2011-5-18 00:09 | 只看该作者
本帖最后由 notfishcc 于 2011-5-18 00:26 编辑

正在压缩.....游戏ef - a fairy tale of two.的OP.....1080p 24fps片源.....里面有很多垂直的大动态场景移动,很明显感觉帧率不足....看看出来效果如何...目前14fps的速度跑1-pass中

为啥GPU占用只有5%,看不出OPENCL的加速效果呢....GPU-Z显示不支持OpenCL...这神马情况


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46#
发表于 2011-5-18 00:45 | 只看该作者
本帖最后由 notfishcc 于 2011-5-18 02:30 编辑

压缩完毕.....就效果来说....动态平移很棒..但是细小部分,特别是光源感觉被错误表示了~~传到了115上面

115网盘下载
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47#
发表于 2011-5-21 15:01 | 只看该作者
我用了i7 4g配合570和SVP player来放动画...反正观感很不爽...= =难道是看惯了24/30fps的动画?
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48#
 楼主| 发表于 2011-5-21 17:12 | 只看该作者
notfishcc 发表于 2011-5-18 00:45
压缩完毕.....就效果来说....动态平移很棒..但是细小部分,特别是光源感觉被错误表示了~~传到了115上面

...

粗看之下,这个已经是非常好的效果。
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