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楼主: 魏武
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其实推土机单线程性能很强 多线程性能一般

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21#
发表于 2011-5-23 14:19 | 只看该作者
cadence 发表于 2011-5-23 13:27
种种迹象表明,现在的推土机极有可能有点当年阴太尔的Prescott的味道,高频低能……

相当有可能。推土机应该能上到4.5G,性能嘛,不好估算。不确定因素太多
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22#
发表于 2011-5-23 14:20 | 只看该作者
cadence 发表于 2011-5-23 13:32
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三十年河东三十年河西,现在的确是intel甩开amd几条马路了。但我还记得当年在Presco ...

这说明我有长远眼光。{lol:]
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23#
发表于 2011-5-23 18:58 | 只看该作者
桌面就是要强悍的单线程性能。连Adobe的CS5 很多滤镜 置入渲染 还只能用单线程的。
服务器 HPC还需要多线程。不过据说 推土机是首款多线程内核的处理器 大大降低线程串扰。多线程应该不算多差。
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24#
发表于 2011-5-23 19:04 | 只看该作者
是不是可以这么理解  AMD现在搞起了芯片级多任务控制   由CPU而不是操作系统去拆分和分配线程
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25#
发表于 2011-5-23 20:52 | 只看该作者
魏武 发表于 2011-5-22 22:13
因为由两个强于肥龙II 12.5%的核心组成一个模块,所以单线程性能达到肥龙II 的2.25倍左右,因此跑PI进了7秒 ...

无视PI跑分。关注使命召唤7的fps数{lol:]
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26#
发表于 2011-5-23 22:15 | 只看该作者
LZ是在搞笑么?
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27#
发表于 2011-5-23 22:33 | 只看该作者
我对这个论坛的平均水平绝望了 {lol:]
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28#
 楼主| 发表于 2011-5-24 23:29 | 只看该作者
之前有传言AMD在搞的是逆线程(anti-HT),可以将多个线程合并为一个线程,这个技术的存在与否并没有谁来证实,不过看看现在的Bulldozer架构,两个整数单元可以同时运算一个任务,从模块的角度看就相当于把两个线程合并为一个,与逆线程的思路有异曲同工之妙。
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29#
发表于 2011-5-24 23:40 | 只看该作者
xeon-pan 发表于 2011-5-23 22:33
我对这个论坛的平均水平绝望了

哈哈同感同感
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30#
发表于 2011-5-25 10:55 | 只看该作者
魏武 发表于 2011-5-22 22:13
因为由两个强于肥龙II 12.5%的核心组成一个模块,所以单线程性能达到肥龙II 的2.25倍左右,因此跑PI进了7秒 ...

请问推土机是32纳米的还是45纳米的啊?
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