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楼主: asdfjkl
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到底谁是最差的双核SoC

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21#
 楼主| 发表于 2011-5-24 10:34 | 只看该作者
luckissy 发表于 2011-5-24 09:30
最差的肯定是高通的双核,别看它1.2G的频率,它是典型的高频低能。

...秀下限吗???高通Scorpion核心   ...

你又在这里调皮,耍宝了。。。

在你那片新野望里,你说的清清楚楚的!
高通不会用ARM的A9,还是自己的下一代! 就算是ARM的四核A15,高通也不用,还是自己的下一代Scorpion.

这些都是你自己清清楚楚告诉我的,一开始我还以为这一代scorpion是高通的最后一代! 从下代开始用A9,A15,和其他厂商一样放弃自行研发CPU! 高通的Scorpin一代去挑战A8,A9两代架构的产品,焉能不败!
怎么到这个帖子,自己前面说过的话自己都忘了? 要我去翻出来吗?
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22#
发表于 2011-5-24 10:38 | 只看该作者
cloudol 发表于 2011-5-24 10:19
flash 10.2 硬件需求 VGA分辨率要求支持neon
界面skia加速也需要用neon 这对性能有很大影响

Honeycomb UI组件的绘制,也就是Canvas API,使用了OpenGLRenderer作为Backend,从而利用GPU进行加速。skia 软引擎这是2.X时代的产物,等未来必然会被GPU加速完全取代
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23#
 楼主| 发表于 2011-5-24 10:39 | 只看该作者
cloudol 发表于 2011-5-24 10:19
flash 10.2 硬件需求 VGA分辨率要求支持neon
界面skia加速也需要用neon 这对性能有很大影响

我告诉你别有在这里瞎扯,这么肯定T2的flash性能提不高! 现在的GPU可以加速flash,都是内部有NEON吗?

这说明不要NEON一样可以完成flash的硬件加速!
等三星的平板出来,Tegra2更多的特性打开!我看你这些话又改怎么办!

无论你说对了几句,高通双核这么大的差距你居然看不出,还替别人护短;我就觉得你就该去反思,辩护啥!

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24#
发表于 2011-5-24 10:41 | 只看该作者
asdfjkl 发表于 2011-5-24 10:34
你又在这里调皮,耍宝了。。。

在你那片新野望里,你说的清清楚楚的!

从下代开始用A9,A15,和其他厂商一样放弃自行研发CPU!

{sweat:]你说话别这么雷人好吗???

Scropion也是基于A8的...
就像猎户座是基于A9一样...
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25#
 楼主| 发表于 2011-5-24 10:43 | 只看该作者
66666 发表于 2011-5-24 10:38
Honeycomb UI组件的绘制,也就是Canvas API,使用了OpenGLRenderer作为Backend,从而利用GPU进行加速。sk ...

你和我的观点不谋而合,现在的IE都强调GPU加速;难道不能用CPU的SSE一类指令集加速吗? 当然可以!

用GPU肯定有用GPU的优点!  至少方法上行得通!
前面的新野望的作者,死命的强调NEON!仿佛是解码,flash加速唯一部件! 就是唯一了目的: 黑----- N!

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26#
 楼主| 发表于 2011-5-24 10:47 | 只看该作者
luckissy 发表于 2011-5-24 10:41
从下代开始用A9,A15,和其他厂商一样放弃自行研发CPU!

你说话别这么雷人好吗???

你不懂就不要说出来,高通买的是ARMv7指令集授权! 不是实现代码!

ARM基于自己的指令集,也提供了完整的实现,这就是A8,A9。
就像AMD也有x86指令集授权,然后自行研究自己的CPU架构和设计实现!
难不成你认为AMD的CPU是基于Intel的,两者性能和效能也一样???{lol:]{lol:]{lol:]


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27#
发表于 2011-5-24 10:53 | 只看该作者
66666 发表于 2011-5-24 10:38
Honeycomb UI组件的绘制,也就是Canvas API,使用了OpenGLRenderer作为Backend,从而利用GPU进行加速。sk ...

我看android 开发者网站 我记得以前的3.0更新提过更新ui加速底层 但后来怎么又去掉了
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28#
发表于 2011-5-24 10:54 | 只看该作者
asdfjkl 发表于 2011-5-24 10:43
你和我的观点不谋而合,现在的IE都强调GPU加速;难道不能用CPU的SSE一类指令集加速吗? 当然可以!

用 ...

事实上 t2视频播放各种卡 flash浏览各种卡 你怎么解释呢
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29#
发表于 2011-5-24 10:58 | 只看该作者
cloudol 发表于 2011-5-24 10:53
我看android 开发者网站 我记得以前的3.0更新提过更新ui加速底层 但后来怎么又去掉了

很显然,以在Honeycomb如此华丽的界面和UI,如果用Skia 软引擎,不带NEON的tegra2根本完全跑不动。这次google I/O大会上也有相关的GPU加速内容。
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30#
发表于 2011-5-24 11:07 | 只看该作者
66666 发表于 2011-5-24 10:58
很显然,以在Honeycomb如此华丽的界面和UI,如果用Skia 软引擎,不带NEON的tegra2根本完全跑不动。这次go ...

有没有什么相关文档的url?
我现在手头还有部xoom 还是感觉各种卡

而且ui对于gpu依赖高 功耗又是问题
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31#
发表于 2011-5-24 11:10 | 只看该作者
cloudol 发表于 2011-5-24 11:07
有没有什么相关文档的url?
我现在手头还有部xoom 还是感觉各种卡

PPT http://www.slideshare.net/romainguy/google-io-2011-android-accelerated-rendering
视频 http://www.youtube.com/watch?v=v9S5EO7CLjo

GPU加速对google还是个新事物,桌面chrome现在GPU加速都没做的很完善,但这个肯定是未来android发展趋势。
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32#
发表于 2011-5-24 11:17 | 只看该作者
至于功耗,我相信同等华丽程度的UI用GPU加速绝对比用CPU+SIMD省电,未来windows支持AERO软引擎可以验证我的观点
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33#
发表于 2011-5-24 11:32 | 只看该作者
本帖最后由 xboxzx 于 2011-5-24 11:33 编辑
66666 发表于 2011-5-24 11:17
至于功耗,我相信同等华丽程度的UI用GPU加速绝对比用CPU+SIMD省电,未来windows支持AERO软引擎可以验证我的 ...


其实就是NV一些问题解决方式与其他SOC厂不同,一些事情别人要cpu算,NV认为只要GPU就可以解决了
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34#
发表于 2011-5-24 11:33 | 只看该作者
66666 发表于 2011-5-24 11:17
至于功耗,我相信同等华丽程度的UI用GPU加速绝对比用CPU+SIMD省电,未来windows支持AERO软引擎可以验证我的 ...

skia底层其实还是要调用ogl 这也是android比ios费电的一个原因 除了电源管理的差距
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35#
发表于 2011-5-24 13:37 | 只看该作者
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36#
发表于 2011-5-24 14:19 | 只看该作者
skia采用NEON加速没错,不过只在2.2之前版本使用。2.3的UI开始集成GPU加速。到了Honeycomb这一代,UI已经基本上实现全面GPU加速,甚至连画一个简单的button也是通过GPU实现。有Android源代码的人可以看看SurfaceFlinger的实现过程。
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37#
发表于 2011-5-24 14:24 | 只看该作者
本帖最后由 acqwer 于 2011-5-24 14:24 编辑

所以,Tegra2不是最差的,是第二差的。
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38#
发表于 2011-5-24 14:27 | 只看该作者
高通的双核 是胶水的吧  ~
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39#
 楼主| 发表于 2011-5-24 16:13 | 只看该作者
开普勒 发表于 2011-5-24 14:19
skia采用NEON加速没错,不过只在2.2之前版本使用。2.3的UI开始集成GPU加速。到了Honeycomb这一代,UI已经基 ...

好奇你是做什么?  好想什么都懂。

回复也很简洁,有力!
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eoc 该用户已被删除
40#
发表于 2011-5-24 18:46 | 只看该作者
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