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楼主: voidshatter
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终于有网站愿意测 3G 显存 vs 1.5G 显存的优势了

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21#
发表于 2011-5-31 12:08 | 只看该作者
上次看见shiver76测地铁2033的时候就是说580到后来爆显存了所以没法上2560*1600@4AA吧
拿3G的版本组个sli就有可玩性了……
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22#
发表于 2011-5-31 12:17 | 只看该作者
本帖最后由 solidusmic 于 2011-5-31 12:17 编辑

又要8aa又要2560x1600
你给我找一款这样的游戏。
能满特效,满60帧数运行看看。
找一款这样的一块显卡。
需要什么样的显卡。

五年之内你是见不到的。
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23#
 楼主| 发表于 2011-5-31 12:33 | 只看该作者
solidusmic 发表于 2011-5-31 12:17
又要8aa又要2560x1600
你给我找一款这样的游戏。
能满特效,满60帧数运行看看。

知道摩尔定理的人连两年的海口都不敢夸,你居然有本事说出五年,开普勒和麦克斯韦表示泪流满面啊。。

什么叫做满60帧?你要是说平均fps的话,找shiver76去问问四路580的威力。你要是说最低fps的话,看你怎么取fps的计算区间了,如果你要求任何情况下所有每相邻两帧的时间间距不能超过16.6毫秒(这也是地铁2033的官方测试计算帧数的方法),那抱歉,还真是没显卡能做到。
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24#
发表于 2011-5-31 12:52 | 只看该作者
俺30寸山寨PVA、2G显存的索泰460无鸭梨
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25#
发表于 2011-5-31 12:55 | 只看该作者
本帖最后由 我酷故我在 于 2011-5-31 12:56 编辑

3G测试很早就有了,同德那3G版的GTX580出来就已经出过测试,GTX580 3G和1.5G没任何区别,而这次索泰出来最新的测试也来了,1.5G的还要胜过一点,分辨率2560*1600 8AA,LZ只能说是臆想症太强了,不能自拔

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26#
发表于 2011-5-31 12:58 | 只看该作者
摸过sli cf就自以为升仙了。。
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27#
 楼主| 发表于 2011-5-31 13:00 | 只看该作者
我酷故我在 发表于 2011-5-31 12:55
3G测试很早就有了,同德那3G版的GTX580出来就已经出过测试,GTX580 3G和1.5G没任何区别,而这次索泰出来最新 ...

你贴这些都是没意义的评测,你要抛开体验不谈,只看铁板钉钉的数据的话,就得看两种测试方法:

地铁2033特效全开

幕府将军2 DX11特效全开

别的评测都白测了,数据上很难看出和1.5G的差别的
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28#
 楼主| 发表于 2011-5-31 13:01 | 只看该作者
netsnake 发表于 2011-5-31 12:58
摸过sli cf就自以为升仙了。。

是有人没摸过就自以为升仙了
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29#
发表于 2011-5-31 13:01 | 只看该作者
voidshatter 发表于 2011-5-31 13:00
你贴这些都是没意义的评测,你要抛开体验不谈,只看铁板钉钉的数据的话,就得看两种测试方法:

地铁20 ...

你臆想症太严重了,给出了测试还要按你的来?
我说你回家洗洗睡吧,因为你的测试没有任何意义,我贴的才有意义,地铁2033已经包含在内
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30#
 楼主| 发表于 2011-5-31 13:03 | 只看该作者
我酷故我在 发表于 2011-5-31 13:01
你臆想症太严重了,给出了测试还要按你的来?
我说你回家洗洗睡吧,因为你的测试没有任何意义,我贴的才 ...

你根本没硬件能全效玩地铁2033吧,否则你应该知道基础知识是,地铁2033不开MSAA 4X和DOF的话,就别谈显存占用。
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31#
发表于 2011-5-31 13:07 | 只看该作者
voidshatter 发表于 2011-5-31 13:03
你根本没硬件能全效玩地铁2033吧,否则你应该知道基础知识是,地铁2033不开MSAA 4X和DOF的话,就别谈显存 ...

你回家洗洗睡吧,臆想帝,事实就是1.5G,3G没有任何区别,你尽管无视这个铁一般的事实,继续活在你的臆想世界,拜拜了,再陪你臆想下去我就该进精神病院了
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32#
发表于 2011-5-31 13:07 | 只看该作者
LZ没看过“超嫩网”啊
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33#
 楼主| 发表于 2011-5-31 13:09 | 只看该作者
我酷故我在 发表于 2011-5-31 13:07
你回家洗洗睡吧,臆想帝,事实就是1.5G,3G没有任何区别,你尽管无视这个铁一般的事实,继续活在你的臆想世 ...

慢走不送。
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34#
发表于 2011-5-31 13:11 | 只看该作者
个人来说.1.5G当下所有游戏基本胜任.3G版本这样的一般是给多屏玩家用.1920的分辨率测起来意义不大,因为本身推出高显存就是意在为多屏玩家准备.
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35#
发表于 2011-5-31 15:50 | 只看该作者
voidshatter 发表于 2011-5-31 13:01
是有人没摸过就自以为升仙了

否定你的,你都认为别人没摸过,算了。。你还是自己继续。。
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36#
发表于 2011-5-31 16:04 | 只看该作者
只玩wow和战锤40K的飘过。啥大作没有游戏性都是不耐玩的。
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37#
发表于 2011-5-31 16:53 | 只看该作者
现在1.5G显存跑不顺的游戏,双卡CF,SLI也跑得不爽啊{cry:]

4卡还是最终出路{biggrin:],果断等28NM
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38#
发表于 2011-5-31 17:20 | 只看该作者
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39#
发表于 2011-5-31 17:21 | 只看该作者
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40#
发表于 2011-5-31 18:18 | 只看该作者
不管是CF还是SLI,2X的提升最明显,3X达到最佳状态,4X除了跑分数值有变化实质提升比3X有限很多。
反正个人还是秉承一个观点,目前显卡主要单元是脱节的,明显存在数据流堵塞,关键问题是显存和GPU的处理速度还不能同步,显存的容量真是其次的,在绝大部分情况还是可以满足应用的,GPU的处理能力的提升却是迫在眉睫的。
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