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楼主: voidshatter
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刚用 580 3G x 2 SLI 随便测了几个游戏在 1920x1200 分辨率下的显存占用

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21#
 楼主| 发表于 2011-6-18 02:47 | 只看该作者
cloudol 发表于 2011-6-18 01:12
你crysis 2 1.8 sli画面有没有问题?

275.27beta和275.33whql刚加载进游戏场景的时候会闪屏,某些关卡有贴图错误,主要是主角的武器和手的贴图错误概率大点。性能是比A卡的CF强很多就是了。275.36 inf mod还没试……
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22#
发表于 2011-6-18 03:33 | 只看该作者
cloudol 发表于 2011-6-18 01:12
你crysis 2 1.8 sli画面有没有问题?

游戏刚出来的时候 确实有闪屏的问题,驱动更新后就没这个问题了,通了都几个月了。
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23#
发表于 2011-6-18 04:03 | 只看该作者
voidshatter 发表于 2011-6-17 22:18
最低fps这东西,绝大多数跑分测试都是以一秒时间段为区间取平均值,根本不能反映实际游戏中的瞬卡。判断流 ...

那这么说你就是感觉党咯?我怎么跑起来除了低FPS的时候有速度有拖之外 高FPS就没有你说的卡顿?如果我开启了垂直同步还会有FPS暴涨这个问题吗?你拿相同级别性能的580 1。5G,最低FPS的时候难道就没卡顿吗?当然2033算是一个比较极端的游戏了,真正能全特效流畅跑起来的占多少比例?

再说DIRT3 最高101 最低87,FPS也就在十几之间波动,难道你还要说我爆显存了玩得很卡很难受? 还有CRYSIS,最高56 最低35,都在一个很合理的平均值内,我就不明白你凭什么感觉来说别人卡顿玩得不爽? 请正面 举例来回应这个问题。

不要钻牛角尖 很没意思的,想想你例举的一大堆爆显存的游戏,最后能拿得出手来跟我犟两下的 就只剩下2033了。
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24#
 楼主| 发表于 2011-6-18 04:27 | 只看该作者
本帖最后由 voidshatter 于 2011-6-18 04:30 编辑
picky1234 发表于 2011-6-18 04:03
那这么说你就是感觉党咯?我怎么跑起来除了低FPS的时候有速度有拖之外 高FPS就没有你说的卡顿?如果我开启 ...

我给你举个最简单的例子,假设某一秒爆1G显存的场景,我的电脑在这一秒内稳定的以等间距每隔10毫秒渲染一帧,也就是平稳的100fps,而你的电脑在这一秒内前0.1秒顿卡了(因为要走PCIE通道从虚拟显存里面交换数据进入独立显存),后0.9秒内稳定的以等间距每隔10毫秒渲染一帧,最后跑分程序记录下来的是我跑了最低100fps,你跑了最低90fps,看起来差别很小,其实谁玩谁知道,有没有顿卡你自己心里应该很清楚,除非你人天生对顿卡不敏感,那是你的福气。

不知道是谁在钻牛角尖,看看我之前发过的帖子,比如说幕府将军2 同级别的显卡显存越小游戏中帧数越高的真相,又比如孤岛危机弹头的片尾结局动画切换场景的顿卡,还有Unigine Heaven Benchmark和龙腾世纪2,1G显存的卡都是铁定顿卡的。谁要不信邪就继续去买1G显存的卡自己去试呗。

我觉得你不用来向我汇报你的心得了,你可以给老黄打电话,建议他削减今后旗舰卡的显存开支,虽然说每张卡也就节省几百块钱连泡mm出去玩都比较捉襟见肘,但是那么大的销量你一定能帮他节省巨大成本,你这样的人才放着不用真是太可惜了。另外顺便鄙视一下开放了返回显存占用读数的这个函数的开发人员,干嘛没事老是返回超过1G的数值误导人?
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25#
发表于 2011-6-18 04:40 | 只看该作者
给你上个超到爆的580 1.5G 的数据,你倒是说说,按照你的理论 这580和我的460 SLI比起来又能更爽到什么地方?

MAX FPS 270,MIN FPS 11?(成天鼓吹1G如何如何爆显存 如何如何卡顿玩得不爽,回头一看超到爆的1.5G 580也是一个德性 立马给自己一巴掌 吹上天的牛X硬生生的给吞了回去{titter:])

鼓吹那么多玄乎的东西还不如我一张图哈哈,还是省省嘴巴功夫吧,省的给人看笑话。


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26#
发表于 2011-6-18 05:11 | 只看该作者
DIRT3 MIN 87 MAX 101 硬要给你说成顿卡,何必呢,玩过的大家不都清楚嘛?而且要证实这个东西也实在太简单了,明天我用跑的时候拍个视频下来,让大家看看到底有没有你说的感觉顿卡不就清楚了吗?难道视频没有的东西都能给你说成感觉有?你就无敌了,俗话说树不要皮必死无疑,人不要。。。。天下无敌啊。。。。

时间不早了夜生活结束,明天上视频吧
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27#
 楼主| 发表于 2011-6-18 05:13 | 只看该作者
本帖最后由 voidshatter 于 2011-6-18 05:53 编辑
picky1234 发表于 2011-6-18 04:40
给你上个超到爆的580 1.5G 的数据,你倒是说说,按照你的理论 这580和我的460 SLI比起来又能更爽到什么地方 ...

看样子你读我的文字是理解不到精髓了。请大家看图吧,各位看官仔细数一下1G显存的卡,都有多少个明显是顿卡的低谷?我随便标记了几个我看不顺眼的低谷,有闲心的可以仔细数数低于20fps和低于30fps的低谷分别有多少个。。

你的460 1G SLI:



某人的560 1G SLI:



我的6950 2G CF:



我的580 3G SLI:



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28#
 楼主| 发表于 2011-6-18 05:15 | 只看该作者
本帖最后由 voidshatter 于 2011-6-18 05:44 编辑
picky1234 发表于 2011-6-18 05:11
DIRT3 MIN 87 MAX 101 硬要给你说成顿卡,何必呢,玩过的大家不都清楚嘛?而且要证实这个东西也实在太简单了 ...

视频没有意义,估计你多半还要以30fps录制。你得用Fraps之类的软件记录Frametime才行。而且我相信你并不知道尘埃3哪些场景能爆1G,因为你没那个条件。你要测铁定能爆显存的游戏的话,就测幕府将军2,http://we.pcinlife.com/thread-1668615-1-1.html,跑分的时候用Fraps之类的在后台记录Frametime,具体怎么突破显存限制看本版置顶贴
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29#
发表于 2011-6-18 06:29 | 只看该作者
本帖最后由 picky1234 于 2011-6-18 07:06 编辑

视频来了,注意观察 游戏设置(1080P下最高) 实时显存占用(也就开始和结束的时候上800M,其余750左右) 和是否卡顿(有吗?)

视频不用FRAPS,直接屏摄,并附上FRAPS FPS记录,有没有意义不是你说了算

视频地址:http://183.60.157.4/down_group77/M00/0E/19/tzydBE370JMAAAAAAxmHBHy8yMs7795566/dirt3_video.rar?k=GT80xoHoB0bClTjJs4mkZg&t=1308364374&u=124.227.207.208|8125995|e62by6mt&file=dirt3_video.rar

总结下你关于DIRT3的言论(非常有意思),从一开始的“DIRT3铁定爆1G显存”到“虽然最低FPS 87,但一定瞬卡”再到“DIRT3 要爆1G显存 必须满足XX条件,而且你还不高兴告诉我” 我擦。。。。。 试想 假如我没有进这个贴上图 上视频和你争辩,还会有你后面的话吗?别人看到你第一句爆显存 试想会曲解成什么样子?

撇开以上那些不谈,你玩个游戏还得挖空心思去揭1G显存的短 到处找场景测试1G显存有无爆显存,我真想对你说一句“朋友你病得不轻!” 这样带自虐倾向的玩法我还真没见过,哥真的败给你了,你是无敌的。

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30#
 楼主| 发表于 2011-6-18 06:33 | 只看该作者
本帖最后由 voidshatter 于 2011-6-18 06:44 编辑
picky1234 发表于 2011-6-18 06:29
视频来了,注意观察 游戏设置(1080P下最高) 实时显存占用(也就开始和结束的时候上800M,其余750左右) 和 ...

看来你真是不看贴回贴的啊,跟你说了需要记录Frametimes,而不是以一秒为区间记录平均值,我现在第三次、也是最后一次跟你说,要讨论瞬卡的话,以一秒为区间计算的平均值没有意义。看来必须给你写个傻瓜向导:

如果我们自己想要严格的统计每一帧的渲染时刻,该怎么办呢?其实用Fraps这个软件就可以实现:



Fraps记录的每一帧是多少毫秒的时候被渲染出来的:



具体细节我在别的论坛已经发过了,就不再这里贴了。

最后,你挑选的尘埃3的场景都是不怎么耗显存的场景,没有任何意义,顶多也就证明1G显存在部分场景够用而已。我都跟你说了要测就去测幕府将军2或者地铁2033。后者已经被你测过了,瞬卡成什么样大家也都看到了,你不服气还想测测幕府将军2不?

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31#
发表于 2011-6-18 06:44 | 只看该作者
本帖最后由 picky1234 于 2011-6-18 06:59 编辑

纠结这些理论数据是木有意义的,好好看视频吧,就算理论数据你能找出100个掉帧的地方,那又体现在什么地方啊?玩得跟真的一样,一帧一帧核对数据,吓到我了~  或者你可以提供DIRT3 哪个跑道比较吃显存,我再跑一遍就是了,抬杠什么呢。

幕府2 不好这个游戏,CRYSIS全系 倒是有,如果你需要,我还可以放视频看有没有顿卡的,我不是来找虐的,现在我已经很配合你把硬盘里有和你相同的游戏拿出来和你对比了,我都还没上一些主流轻松应付的游戏来和你争呢,你就拿2个非主流GAME就在这里JJYY 1G显存不够用,你自己想吧。

就算1G显存在 2033 幕府2真和你说的那样又如何,这就代表着1G显存不适合玩游戏了?那580 1.5G单卡呢?超到爆跑2033还不是一个鸟样?是不是你也要说580 1.5G也是垃圾货色了? 少钻点牛角尖行不

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32#
 楼主| 发表于 2011-6-18 07:17 | 只看该作者
picky1234 发表于 2011-6-18 06:44
纠结这些理论数据是木有意义的,好好看视频吧,就算理论数据你能找出100个掉帧的地方,那又体现在什么地方啊 ...

反正我该说的都说了,我也不打算说服你,我个人是绝对不会再买显存只有1G的显卡来组SLI/CF了,至于各位看客如何取舍那就仁者见仁智者见智了。
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33#
发表于 2011-6-18 07:22 | 只看该作者
picky1234 发表于 2011-6-18 03:33
游戏刚出来的时候 确实有闪屏的问题,驱动更新后就没这个问题了,通了都几个月了。

1.8我玩又有了
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34#
发表于 2011-6-18 08:36 | 只看该作者
不明真相,只能帮顶!!!!!!!
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35#
发表于 2011-6-18 08:46 | 只看该作者
本帖最后由 picky1234 于 2011-6-18 08:48 编辑
voidshatter 发表于 2011-6-18 07:17
反正我该说的都说了,我也不打算说服你,我个人是绝对不会再买显存只有1G的显卡来组SLI/CF了,至于各位看 ...


说服我?你还不够秤呢

帖子从头到尾自己认真看看,从原来的铁定爆显存 到会有顿卡 再到特殊情况下才会爆显存(还不告诉你),又睁着眼睛说我没开全特效 对顿卡不敏感 面壁截图,哪次不是我上数据来说服你?

视频都已经放出来了,如果有问题 按你的个性 你能不跳起来喊“Y的XX分XX秒哪个哪个地方顿卡了一下”? 为什么你会钻牛角尖钻到一帧一帧核对数据?不就是因为视频看起来很正常嘛,退一万步讲 就算实际游戏里 真的是每0.1秒就顿卡一次好了,按这视频里的流畅程度,我有损失游戏体验吗? Frametimes不是不能上,而是话都已经说到这个份上了,还有上的意义?

要换新卡我也不会选择1G显存的卡了,但是这并不代表1G显存的卡就应付不来游戏了,近段时间PC也没几个好玩的游戏,且1G显存应付得游刃有余,完全没感觉到任何压力,我觉得1080P下 再应付个年把两年都木有问题啊,够我用就好了。有这折腾的钱,我砸在车子上换轮毂 换车胎 换包围更加实际得多。
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36#
 楼主| 发表于 2011-6-18 18:26 | 只看该作者
本帖最后由 voidshatter 于 2011-6-18 18:26 编辑
picky1234 发表于 2011-6-18 08:46
说服我?你还不够秤呢

帖子从头到尾自己认真看看,从原来的铁定爆显存 到会有顿卡 再到特殊情况下才 ...

本来有些游戏,比如尘埃3,就是会爆1G显存,但不是处处爆的,你测不爆的地方,而且还不敢记录Frametimes,这跟面壁说自己帧数高,有本质区别么。我都说了你要测就去测铁定爆的,而且是固定场景的游戏,幕府2、地铁2033都是。

既然你那么怕麻烦,又那么想测试爆显存的效果,但是又想要最直观的效果,我倒是有个不错的建议:你玩魔兽世界大灾变不?很久以前4.x版本就支持以DX11模式启动了,你以DX11模式特效全开启动,允许是窗口模式,分辨率不低于1680x1050,登录在奥格或者铁的号,同时双开登录两个,立竿见影,我的5850 1G和5870 1G都是卡的只剩下3fps,自己弄个附魔啥的都卡的想删号。不知道N卡能做到什么样。
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37#
 楼主| 发表于 2011-6-18 19:19 | 只看该作者
本帖最后由 voidshatter 于 2011-6-18 19:22 编辑

回复 picky1234 的帖子

本来afk很久了早都不玩了的,刚才又上欧服去看了看,双开了两个窗口(注意这还只是双开,很多老外还五开的)而且还只是中午服务器无人时间,视野内没几个玩家,每个窗口都是1680x1050的DX11全效,显存占用已经达到1.6G了:



看样子N卡也不是说就很神力的可以违背自然规律嘛。随着WOW引擎的升级,看样子现在就算是GTX580 1.5G,估计也会享受到瞬卡了。你要是测试这个的话,我觉得你就不用费心去记录Frametimes了,看面壁是不是能截个不是个位数的fps,反正当年我用1G的A卡是没做到。

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38#
发表于 2011-6-18 19:23 | 只看该作者
本帖最后由 blackgwt 于 2011-6-18 19:25 编辑

每秒记录一次1秒内平均的fps是不太科学,反映不出顿卡的实质,记录每一帧的生成时间,我觉得是不是也要考虑下前一帧与后一帧的相关性呢,有些相邻帧几乎是一样的
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39#
发表于 2011-6-18 21:21 | 只看该作者
回复 voidshatter 的帖子

看这几张图,帧数很不稳定,鉴于里面有580和6950,我觉得你归咎于显存有些站不住脚。
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40#
发表于 2011-6-18 22:16 | 只看该作者
本帖最后由 mAn!a 于 2011-6-18 22:18 编辑

LZ确实太过钻牛角尖。 很多时候我觉得显存不是造成顿卡的主要原因。

我觉得picky1234讲的很有道理。 毕竟很多游戏的测试最低FPS在实际游戏中根本无法感觉到。
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