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楼主: 牛哥仔
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26K弄到了,开HT下同频跑分比Q9提升很大,关HT提升灰常小...可忽略...

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21#
发表于 2011-6-18 19:41 | 只看该作者
毛毛叉 发表于 2011-6-17 19:04
楼上用的啥软件?我用vegas10.0做渲染是有明显提升,但没那么大的差距。

不知道你用的是不是vegas的64位版本。
我用AE CS5,原生64位的,comp里如果有粒子等特效,需要复杂运算,2600新架构的优势就非常明显了。单纯渲视频时间线,可能感觉差别不大。
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22#
发表于 2011-6-18 20:10 | 只看该作者
maxv 发表于 2011-6-18 19:38
实测。不过Q66平台已经出了,要不然可以截个图给你看。用After Effects渲同一个comp。Q66平台是从E6升级来 ...

你试试支持Quick Sync Video的Badaboom, MediaEspresso, MediaCoder之流,更快
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23#
发表于 2011-6-18 22:51 | 只看该作者
呵呵 我也觉得啊 I5 2400S 跑象棋 和QX9650默认成绩一样的。。。汗
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westlee 该用户已被删除
24#
发表于 2011-6-19 07:44 | 只看该作者
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25#
发表于 2011-6-19 11:37 | 只看该作者
牛哥仔 发表于 2011-6-18 19:06
象棋就是浮点,开HT也就秒Q9一点而已,关了几乎没区别

你在搞笑吗,跑象棋。。。。。。avx不算了?象棋支持这个吗
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26#
发表于 2011-6-19 12:44 | 只看该作者
maxv 发表于 2011-6-18 19:41
不知道你用的是不是vegas的64位版本。
我用AE CS5,原生64位的,comp里如果有粒子等特效,需要复杂运算, ...

用的是原生64位的vegas,不过没加特效,只是加了一条字幕轨,所以差别没那么大吧。
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27#
发表于 2011-6-19 15:25 | 只看该作者
Sirlion 发表于 2011-6-17 07:59
千万别告诉只跑了象棋……你跑跑x264这些真正在实际中会使用到的东西,差距不止1倍

对于象棋决定一切应用的LZ来说,象棋好才是真的好~
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28#
发表于 2011-6-19 15:31 | 只看该作者
那么荒谬的论调。。。!

肯定是**!

然后**再代入 5K=Q9,证明5K=I5,是不是?!
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29#
 楼主| 发表于 2011-6-19 15:33 | 只看该作者
本帖最后由 牛哥仔 于 2011-6-19 15:36 编辑
一切随缘 发表于 2011-6-19 15:25
对于象棋决定一切应用的LZ来说,象棋好才是真的好~


经典,还是你最了解俺的心意 {victory:]象棋下得好才是真的好~ 其它的什么指令之类的东西,一般人很少会用到...
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30#
 楼主| 发表于 2011-6-19 15:38 | 只看该作者
maxv 发表于 2011-6-18 19:38
实测。不过Q66平台已经出了,要不然可以截个图给你看。用After Effects渲同一个comp。Q66平台是从E6升级来 ...

一倍还是有的,不过你之前吹得太狠了,吹到4倍不满足
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31#
发表于 2011-6-19 16:51 | 只看该作者
2600k飘过~~
提升其实是真的蛮明显滴~~
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32#
发表于 2011-6-19 16:55 | 只看该作者
牛哥仔 发表于 2011-6-19 15:38
一倍还是有的,不过你之前吹得太狠了,吹到4倍不满足

还是要看渲染的内容了,我现在再用i3 2100跟2600比,同样用after effects,2600加到16G内存,2100的8G内存,2600快1倍多。2100买的时候Q66已经出了,所以就没法对比了。今天试了一下22楼说的MediaEspresso,支持Qucik Sync,打开硬件加速,就更快了。但是单纯渲32位软件的时间线视频,差距就不大。
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33#
发表于 2011-6-19 16:56 | 只看该作者
毛毛叉 发表于 2011-6-19 12:44
用的是原生64位的vegas,不过没加特效,只是加了一条字幕轨,所以差别没那么大吧。

我试过用Edius 5渲时间线,差距不大,没有明显的提升快感。
不过Edius 5是32位的。你试一下在vegas里加复杂特效看看
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