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本帖最后由 kakaku.bj.cn 于 2012-9-22 12:16 编辑
3332243 发表于 2011-7-8 10:49 ![]()
因为八线程,操作的灵活性高很多
比如2500可能开5个程序就100%了,就是你2500超到5G,由于程序的设计 ...
别傻了,4核8线程和8核是完全的两码事,ht只是利用剩余资源远远不能当成一个核心使,在某些对这类资源敏感的程序里能达到30%的提升已经很了不起了,对游戏则基本没有用处,“ht”出来的核心资源根本不足以用来跑游戏,游戏仍然需要完整的一个核心的资源。
另外单个核心你以为只能跑一个线程么? os设计者要是和你一样naive,那早在后dos时代计算机就除了os什么也不能运行了,时分频分各种进程调度算法,4.5g的频率傻看也能比3g的提高50%的处理能力,这哪是个ht就能补得回来的
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