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楼主: Edison
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FXAA(3) 抗锯齿技术注入式外挂下载(支持 DX11)(更新:beta9 发布,热键已更改)

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21#
发表于 2011-8-2 10:21 | 只看该作者
效果不错,Win 7 x64可用,应该是只支持32位游戏
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22#
发表于 2011-8-3 11:10 | 只看该作者
这工具貌似不错啊
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23#
发表于 2011-8-3 11:42 | 只看该作者
bate4速度反而更慢了嘛,是不是增加了不少运算?
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24#
发表于 2011-8-3 11:54 | 只看该作者
快捷键坑爹
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25#
发表于 2011-8-4 17:50 来自手机 | 只看该作者
又更新了。。啥时正式。效果还可以的说
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26#
发表于 2011-8-4 19:58 | 只看该作者
画面明显比 4X MSAA 模糊呀,让我想起古老的 2XQAA ...
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27#
发表于 2011-8-4 21:54 | 只看该作者
bate5速度倒还不错
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28#
 楼主| 发表于 2011-8-5 01:31 | 只看该作者
beta6 出来了。
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29#
 楼主| 发表于 2011-8-5 12:12 | 只看该作者
beta8 发布。
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30#
发表于 2011-8-5 23:09 | 只看该作者
快捷键不能自设啊.....
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31#
发表于 2011-8-6 01:36 | 只看该作者
图片效果上来看,的确非常令人满意。
N卡花点钱,把它加驱动里嘛,那就厉害了。
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32#
 楼主| 发表于 2011-8-6 14:08 | 只看该作者
beta 9 发布。
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33#
发表于 2011-8-6 17:43 | 只看该作者
不知道现在支持的游戏List更新了多少了,我要把游戏挨个试一遍么...
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34#
 楼主| 发表于 2011-8-6 18:33 | 只看该作者
SnakeLee 发表于 2011-8-6 17:43
不知道现在支持的游戏List更新了多少了,我要把游戏挨个试一遍么...

作者毕竟是个人而已,手头他也只有若干个游戏,现在正在 3dcenter 的 bbs 里和网友互动。
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35#
发表于 2011-8-6 18:45 | 只看该作者
极品14支持的,grid也支持的,个人测试,感觉就是mlaa的优化版本,mlaa对字体太不友好了,fxaa对于字体,虽然也会模糊,不过可以接受,有点像clear type的感觉
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36#
 楼主| 发表于 2011-8-6 18:53 | 只看该作者
shader aa 的关键是“找边”,fxaa 有能力降低子像素级别的混淆问题(mlaa 实际上是在像素级别上进行操作),执行所需的性能成本相比 mlaa 也要低很多。
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westlee 该用户已被删除
37#
发表于 2011-8-6 19:47 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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38#
发表于 2011-8-6 20:36 | 只看该作者
巫师2 用的是ssaa么

反正可以在巫师2内建aa基础上开fxaa

不过似乎开启fxaa后 rt和msi的监控就不能显示在画面上了
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39#
发表于 2011-8-8 00:10 | 只看该作者
Edison 发表于 2011-8-6 18:33
作者毕竟是个人而已,手头他也只有若干个游戏,现在正在 3dcenter 的 bbs 里和网友互动。

呵呵,我要求不多,以前能开的我就不开了,有几个原来N卡打不开抗锯齿的可以用这个开一下我就满足{:5_198:}

作者一定要给力,NV请务必下一版也加进来这个功能{:5_204:}
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40#
发表于 2011-8-8 09:16 | 只看该作者
Edison 发表于 2011-8-6 18:53
shader aa 的关键是“找边”,fxaa 有能力降低子像素级别的混淆问题(mlaa 实际上是在像素级别上进行操作) ...

FXAA目前使用下来感觉最大的优点还是显存占用比较低,如果GPU本身MSAA 4X速度下降不多,FXAA速度不会快多少
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