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楼主: 十分精彩
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[显卡] 已补实物图 DELL工作站 NVDIA QUARDO 600显卡 和 没开封 西数500G硬盘一块!!!!

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41#
发表于 2011-8-19 10:56 | 只看该作者
本帖最后由 yozi 于 2011-8-19 11:06 编辑
十分精彩 发表于 2011-8-18 19:17
如果作图的时候渲染呢?能比较么?


渲染貌似是取决于CPU和内存性能吧?君不见渲染农场都是1U服务器做集群,服务器当中是没有独显的
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42#
发表于 2011-8-19 13:37 | 只看该作者
yozi 发表于 2011-8-19 10:56
渲染貌似是取决于CPU和内存性能吧?君不见渲染农场都是1U服务器做集群,服务器当中是没有独显的

显卡,显卡,当然是用来显示的,你渲染的再好,你不用输出的么,结构框架这些用Open GL的输出,quadro当然比游戏卡强。
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43#
 楼主| 发表于 2011-8-19 14:48 | 只看该作者
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44#
发表于 2011-8-19 17:00 | 只看该作者
本帖最后由 yozi 于 2011-8-19 17:07 编辑
yourguest 发表于 2011-8-19 13:37
显卡,显卡,当然是用来显示的,你渲染的再好,你不用输出的么,结构框架这些用Open GL的输出,quadro当然 ...


结构框架这些用Open GL的输出

3DS MAX 8之前的版本是用的OPENGL 驱动,但是9和9以后的版本的MAXtreme加速驱动都是基于D3D的
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45#
发表于 2011-8-19 17:06 | 只看该作者
十分精彩 发表于 2011-8-19 14:48
没看到几个服务器在那做渲染的,基本都是工作站级别的在那渲染,一渲就是XX小时

小型工作室是你说的这样的,自己建模自己渲染,随便一个3分钟的动画都够设计者忙活几个月的了。

像制作《阿凡达》这样庞大的工作量如果也采用同样的方法,那恐怕到本世纪末也无法跟观众见面。他们只外包给很少几个工作室,用几百台电脑完成全部设计工作,而渲染的工作是统一交给数据中心的成千上万块CPU进行的
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46#
发表于 2011-8-19 18:37 | 只看该作者
你对Quadro的作用没有理解清楚,Quadro不是用来渲染的,渲染只是工作站的一种用途罢了,大量的机械设计制和此类模型应用造考虑的除了渲染,是如何正确的显示,高分显示。D3D就是拿来娱乐的,模型还是GL靠谱,至少搞个坦克、飞机、大炮什么的,阿凡达那种渲染没鸟用,用显卡来搞些 渲染的活儿,只是最近才开始的。

当然以后的发展大家不知道,一般规律是优秀的产品翘的早。
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47#
 楼主| 发表于 2011-8-19 18:51 | 只看该作者
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48#
发表于 2011-8-19 22:09 | 只看该作者
楼主您这成专业卡得 科普贴了
     我可以搭车出个 丽台 fx580 专业卡么?
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49#
 楼主| 发表于 2011-8-19 23:16 | 只看该作者
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50#
 楼主| 发表于 2011-8-20 20:01 | 只看该作者
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51#
 楼主| 发表于 2011-8-21 13:47 | 只看该作者
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52#
 楼主| 发表于 2011-8-22 12:11 | 只看该作者
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