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本帖最后由 cloudol 于 2011-8-15 17:43 编辑
家园3将于Gamescom 2011上正式公布
三个种族 新加的差别比较大 比较生物感
而小战机也采用类似锤子和coh的团队系统 单个squad成员ai加强 而且有不同的武器配备和分工
引入类似COH的commandos point,通过科技树选择升级方向 有主动攻击技能 也有buff类型 各方都有独特的三种Super Weapon
Mother ship、Carrier 和Battleship 可以自己定义武器配备(如加Ion Canon或者动能炮弹 还有 VLS 甚至拦截鱼雷和导弹的主动防御系统(这个也分Gatting Laser和电子的)) 并保存在Profile里 以后可以调用
战舰各个部分是有区域损坏的 并影响性能
加入了主动和被动探测设备的区别 玩家可以玩静默突袭
hyper jump后会有短暂时间特别脆弱 避免玩家将这用于直接突袭
游戏的画面也大幅度加强 支持Dx11 战舰表面都用了Tessllation 使用compute shader做DOF
并且针对多核心处理器进行优化,可以重现250 vs 250战舰的大战
游戏将采用Steam平台发布,并支持Steam成就
游戏的具体情报会在本月18-21号GAMESCOM 2011上公布,游戏预定将在THQ的2012财年发布 |
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