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楼主: xxx647302
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求E3-1230真相

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41#
发表于 2011-8-16 10:33 | 只看该作者
greedningg 发表于 2011-8-16 10:26
没有特意练过,不怕你笑我,是吃老本,初中体育考试一个项目叫仰卧起坐,那时候可以达到一分钟70个,其实60个满 ...

哈哈,不错,我要学习学习,限时的仰卧起坐,做的时候看来要注意平衡起落,才能练出对称腹肌啊.
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42#
发表于 2011-8-16 10:39 | 只看该作者
山中小子 发表于 2011-8-16 10:33
哈哈,不错,我要学习学习,限时的仰卧起坐,做的时候看来要注意平衡起落,才能练出对称腹肌啊.

一般都是平衡的吧,歪的怎么做得快,现在我一分钟50个是没问题的,只是做完之后痛不痛而已,以前练得多不会痛的,好像划龙舟,前几天很痛的,练得10天左右基本上习惯了,不会很痛的
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43#
发表于 2011-8-16 10:41 | 只看该作者
2500K现在行货14XX,能OC到4.5G+,怎么可能打不赢E3 1230呢?
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44#
发表于 2011-8-16 10:42 | 只看该作者
本帖最后由 heavenboy 于 2011-8-16 10:44 编辑

绝大部分游戏 都差不多,压力在显卡端,只有wow 星际2 等少数游戏cpu高频提升比较明显,当然是和4.5g左右的2500k相比,2500用p67能上4个倍频,不过相比e3-1230,提升的不多,2500k就能在wow,星际2中拉开比较明显的差距了
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45#
发表于 2011-8-16 10:48 | 只看该作者
晕死,半夜到现在了 舌战群牛

HT只是相对某几个游戏不适应

有人玩游戏 很那个的 要10开脱机的 你能说HT没用?你能说2M没用?
应用的复杂是不能用测试来衡量的
INTEL的定价就说明问题了 2600比2500贵的多 500的差价说明什么问题?

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46#
发表于 2011-8-16 10:50 | 只看该作者
有个没上市的,i5-2320 频率达3G 淘宝才1000左右,比2500和1230差不多便宜500元,这才叫性价比
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47#
发表于 2011-8-16 10:54 | 只看该作者
山中小子 发表于 2011-8-15 19:55
先召唤第一只,我就用http://www.anandtech.com的数据举例

2500k的悲剧在于一旦游戏能用上ht带来的提升的话,还要被上代的i7干掉............这类游戏数量虽然不多,但是都是超级大作,也就超级大作会充分优化多线程了

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48#
发表于 2011-8-16 11:09 | 只看该作者
heavenboy 发表于 2011-8-16 10:54
2500k的悲剧在于一旦游戏能用上ht带来的提升的话,还要被上代的i7干掉............这类游戏数量虽然不多,但 ...

此君还算有好数据,好观点,比上面些脑拍砖脱口秀强多去了.

多核优化,bc2战地3,是稀有品,你的评测算是在特例上横向评测.
我贴的,是那网站按自己选的几个常见游戏,这样都中了3个对超线程不利的.
回到e3-1230,频率睿频不占优,
换你是玩游戏,你买1230,还是i5,当然战地系列可以选1230了,其他呢?
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49#
发表于 2011-8-16 11:15 | 只看该作者
本帖最后由 heavenboy 于 2011-8-16 11:20 编辑
山中小子 发表于 2011-8-16 11:09
此君还算有好数据,好观点,比上面些脑拍砖脱口秀强多去了.

多核优化,bc2战地3,是稀有品,你的评测算是在 ...


战地系列可不是稀有品,文明系列亦然,玩的人多的去了,我早买了2600k了,图个安逸,反正除去显卡因素,2600k玩不顺的,至少snb-e出来之前现在其他u都不会顺,至于ht有无的带来的fps的细微差距,完全可以无视,关了fps显示,根本感觉不到...而且anandtech测得有些游戏ht拖了一点后退,xlabs,pc games hardware测试都是2600k占优于2500k..这种类似误差级别的,没什么讨论价值.





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50#
发表于 2011-8-16 11:26 | 只看该作者
heavenboy 发表于 2011-8-16 11:15
战地系列可不是稀有品,文明系列亦然,玩的人多的去了,我早买了2600k了,图个安逸,反正除去显卡因素,2600k ...

你的图挂了...
我不是说战地圈子稀有,是说优化4核以上的游戏稀有,不然amd6核就会在游戏市场大卖,轮不到i5.
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51#
发表于 2011-8-16 11:32 | 只看该作者
山中小子 发表于 2011-8-16 11:26
你的图挂了...
我不是说战地圈子稀有,是说优化4核以上的游戏稀有,不然amd6核就会在游戏市场大卖,轮不到i ...

确实稀有,但不可否认这两个游戏都是高质量...
amd的cpu么,玩有些游戏还是很不错的,dirt2,战地2,都有不错表现,
不过大部分游戏都很衰,星际2,oc后的2600k的最低帧能超过羿龙2的3倍以上,wow也接近两倍......
玩游戏,新买cpu,amd还是算了...........
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52#
发表于 2011-8-16 14:46 | 只看该作者
就压片而言,E3-1230不合适,不带集显也失去了quicksync的功能。现在虽然用此功能压片质量不高,支援的软件也不多。但是看好它以后的发展,CUDA一开始压片也不咋地,现在随着软件支持,效果尤为突出
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53#
发表于 2011-8-16 20:20 | 只看该作者
腹肌对称的1230与2500K君不得不说的基友情.....:loveliness:
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54#
发表于 2011-8-17 11:21 | 只看该作者
看懂了,原来2500不带K就比1230性嫩还要好。
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55#
发表于 2011-8-18 14:54 | 只看该作者
就WOW和SC2,I3 2100足矣,双核游戏何苦为难四核CPU。
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56#
发表于 2011-8-18 15:36 | 只看该作者
还有个游戏,FM~~!!(是否启用超线程){biggrin:]
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57#
发表于 2011-8-19 00:09 | 只看该作者
tom33 发表于 2011-8-16 14:46
就压片而言,E3-1230不合适,不带集显也失去了quicksync的功能。现在虽然用此功能压片质量不高,支援的软件 ...

E3-1230决定是压片的利器啊,性价比太高了,现在压片组,谁用CUDA来压片啊,那东西压出来能看么?现在都是靠CPU来编码,CUDA最多辅助,1230低价格,带HT,有3.2G频率,足够了!
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58#
发表于 2011-8-19 12:47 | 只看该作者
这U就是i7
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59#
发表于 2011-8-19 14:27 | 只看该作者
原来超线程会在游戏里拖后腿?
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60#
发表于 2011-8-19 15:15 | 只看该作者
dalao123 发表于 2011-8-19 14:27
原来超线程会在游戏里拖后腿?

看什么游戏,不支持多线程的游戏的确是这样,而且目前大多数游戏对多线支持的都不怎么样,要不然AMD的多核就不占便宜了、
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