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游戏机采用x86体系如何?

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1#
发表于 2011-8-27 08:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏机采用x86体系好处多多

首先不用特殊设计,作为游戏机厂商,硬件部分只需要考虑如何设计一个好看的外壳,根本不用花大价钱请别的公司来设计,日后也不会出现一些专利问题。

其次采购起来也方便,x86作为开放的标准体系,各硬件的生产商制造商特别多,竞争激烈,拼装游戏机所需的硬件可以以便宜的价格采购到。

第三是兼容性好、硬件升级快,选用x86体系无需考虑硬件兼容性问题,其硬件大大革新速度超过封闭体系的游戏机,便于游戏机的日后升级,如果不从市场角度考虑,即便是2年一升级游戏机的硬件,其性能也可以得到很大的提升,且保持向前的兼容性。

第四软件的便于移植,应该说这些假设都是基于微软来考虑的,作为微软来说,其最大的优势就是软件,尤其是操作系统上,如果选用x86体系作为其游戏机基础,仅仅需要对现有操作系统做出修改就行,完全可以使用windows作为基础,去除掉与游戏机不相关的功能,或者保留部分功能,使游戏机成为家庭媒体中心,这样可以通吃pc平台和主机平台,游戏的移植非常便利,减轻了游戏开发商的精力,大作做到多平台同步上市不再是问题。而且微软不但有超越其他游戏机厂商的操作系统优势,还有这开发软件上的优势,做硬件可能微软占不到什么便宜,做软件,起码索尼,任天堂之流根本不是微软的对手。

大家看看我的想法如何{lol:]

2#
发表于 2011-8-27 08:53 | 只看该作者
XBOX一代就是X86的,赛扬700 64M内存。8G硬盘。Nforce 1代主板。
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3#
发表于 2011-8-27 08:56 | 只看该作者
如果用X86买台PC就可以了,干嘛还要游戏机

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4#
 楼主| 发表于 2011-8-27 09:03 | 只看该作者
回答楼上二位的,这个问题我是这么考虑的,有游戏机是处于便利性的考虑,虽然pc可以做游戏机所作的一切,但是操作相对繁琐,游戏机功能相对单一,上手比较快,安装游戏方便,老少咸宜,但买游戏机的人不会在意游戏机里的硬件是什么,相对更关心游戏内容是什么。
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5#
发表于 2011-8-27 09:05 | 只看该作者
游戏机用X86,还有人买游戏机么??

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6#
发表于 2011-8-27 09:07 | 只看该作者
x86 PC为多用途,并不适合单一游戏。古人云:术有专攻
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7#
 楼主| 发表于 2011-8-27 09:10 | 只看该作者
gtx5 发表于 2011-8-27 09:05
游戏机用X86,还有人买游戏机么??

买游戏机的人会考虑壳子里面是什么么?
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8#
 楼主| 发表于 2011-8-27 09:12 | 只看该作者
hcgxp 发表于 2011-8-27 08:53
XBOX一代就是X86的,赛扬700 64M内存。8G硬盘。Nforce 1代主板。

我觉得这个路应该一直走下去{lol:]
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9#
发表于 2011-8-27 09:16 | 只看该作者
EveningRain 发表于 2011-8-27 09:03
回答楼上二位的,这个问题我是这么考虑的,有游戏机是处于便利性的考虑,虽然pc可以做游戏机所作的一切,但 ...

街机就有不少用x86的:

Taito Type X²
    OS: Microsoft Windows XP Embedded SP2 [3]
    CPU: Intel LGA 775 CPU. Supported CPUs include Celeron D 352, Pentium 4 651, Intel Core 2 Duo E6400
    Chipset: Intel Q965 + ICH8 (dg31pr +ich7)
    Video output: 640×480 (VGA), or 1280×720 (HDTV 720p)
    RAM: 667/800 MHz DDR2 SDRAM. Supported capacities 512MiB, 1GiB, 4GiB.
    GPU: PCI Express ×16-based graphics. Supported GPUs include ATI RADEON (x1600Pro, x1300LE) or NVIDIA GeForce (7900GS, 7600GS, 7300GS)
    Sound: Onboard Realtek HD 7.1 channel Sound (supports add-in sound cards)
    LAN: 1000BASE-T 10/100BASE-TX
    I/O ports: 1x JVS, 4× USB 2.0, 1× serial (max 2), 1× parallel port, 2× PS/2, 2× SATA
    Audio inputs: AKG C535EB Stage Microphone, line-in (Surround 7.1)
    Audio outputs: 7.1, SPDI/FX
    Expansion Slots: 1× PCI Express ×16 (used by video card), 1× PCI Express ×4, 2× PCI
    Storage: SATA 3Gbit/sec Hard Drives


RingEdge specifications
    CPU: Intel Pentium Dual-Core E2160 (1.8 GHz)
    RAM: 1 GB DDR2 SDRAM (PC-6400)
    GPU: Nvidia GeForce 8800GS with 384 MB GDDR3 SDRAM (Shader Model 4.0)
    Output: 2 DVI ports
    Storage: 32GB SSD
    Networking: Gigabit Ethernet (1000BASE-T)
    OS: Microsoft Windows Embedded Standard 2009
    Other: 3 USB ports, 5.1 channel HD Audio, Sega ALL.NET online support[34]


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10#
发表于 2011-8-27 09:16 | 只看该作者
那么你可以参见现在type基板的下场。连模拟器都省了。
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11#
 楼主| 发表于 2011-8-27 09:32 | 只看该作者
盗版问题现有的游戏机也有{lol:]
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12#
发表于 2011-8-27 09:37 | 只看该作者
hcgxp 发表于 2011-8-27 09:16
那么你可以参见现在type基板的下场。连模拟器都省了。

打脸,Xbox
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13#
发表于 2011-8-27 09:52 | 只看该作者
X86乃大势所趋,连大名鼎鼎的苹果也不能幸免...
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potomac 该用户已被删除
14#
发表于 2011-8-27 10:38 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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15#
发表于 2011-8-27 11:06 | 只看该作者
XBOX的模拟器现在反而还没有
PS3的初版模拟器倒有了,这是为什么?对X86的XBOX没兴趣?
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16#
发表于 2011-8-27 11:58 | 只看该作者
其实从盗版问题讲游戏机还是PC是不合适的,目前看来游戏机的盗版一点也不比PC少,尤其是在大陆。
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17#
发表于 2011-8-27 15:34 | 只看该作者
游戏机用X86的话,谁还去买游戏机了?

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18#
发表于 2011-8-27 16:18 | 只看该作者
iloveskay 发表于 2011-8-27 15:34
游戏机用X86的话,谁还去买游戏机了?

买游戏机的人根本就不会关心里边究竟装的是什么硬件。
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19#
发表于 2011-8-27 18:54 | 只看该作者
难道是效率问题么?
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20#
发表于 2011-8-27 19:35 | 只看该作者
如果找 x86 厂商,首选当然是 Intel,但是这样的话生产往往掌握在 Intel 手中,如果微软要自己生产的话,Intel 能不能答应是一个很大的问题,以游戏机这样的产品往往可以生产 5 年以上,你要指望 Intel 每年专门制造 几 百万枚淘汰的处理器可能不太现实。
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