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意思说INTEL对AMD是仁慈的,然而对玩家是残忍的。
那么他到底是善良,还是邪恶?
如果不是INTEL的凶悍,玩家还用不上AMD的开核U呢!
INTEL你可以对AMD再凶悍点吗?我还想用上更实惠的AMD u啊!
可惜INTEL当前的做法,搞得现在市场上的U,几乎没有选购价值。
受益的是他们两家,倒霉的是玩家。
当你为INTEL唱赞歌的,先想想INTEL真是你爹吗?
不能超频的产品,意味着我们必须花费更多的金钱,而且产品的生命周期大幅缩短。
以前买块E5就能获得E8的性能。
但是现在,买I3是无法获得I5的性能的。
有人说E5超频后还是赶不上E8超频的性能啊,I3不能超,I5也超不了啊。实际上低端和高端U永远存在着差距。
表面看是这样,但实际就不是这么回事了。
因为当年E8属于中高端U,当年的主流应用都是以此U性能为设计参考。E5超频能够达到E8的性能,就能够满足主流应用的需求。
但是看看现在的情况呢?
主流应用是以I5作为设计参考,要想满足当前的主流应用,必须用到I5级别的性能。
I3的性能落后于I5性能,所以I3性能不能满足当前主流应用。
这就是两者之间的巨大差别了。
为了满足应用需求,你必须花费高昂的价钱去买I5。但是由于不能超频的关系,即使你花费高价买I5,也很容易过时被淘汰。
例如:你买了I5 2300,当I5 2400出来普及的时候,I5 2300立马成为过时落后的产品了。如果你觉得差距不明显,那如果2500普及呢?又或者直接普及了2500K呢?你可能才用了半年的产品就落后淘汰了。
由于频率的限制,I5 2300性能还不如老一代的I5 750.反过来说明因为能超频的关系,I5 750的生命周期延长了许多。
我想只要不是太傻的人,都能认识到频率的重要性。
为什么2500K/2600K更受欢迎,就能证实这点。虽然他们价格相对较贵,但是他们相对于其他U却更值得购买。
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