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楼主: Tanknet
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九挺性能过剩论:愤怒的小鸟的流行说明了什么?

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41#
发表于 2011-10-25 09:30 | 只看该作者
fyso 发表于 2011-10-24 17:05
性能过剩看干什么了,对于纸牌挖雷,386都过剩了,而阿凡达那样的3D电影场景渲染计算,一帧需要几十个小时, ...

反过来说全世界一年卖2亿台PC里面有多少是专门用来干渲染阿凡达这种CG?

拿1%代表99%这更没说服力
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42#
发表于 2011-10-25 09:35 | 只看该作者
性能过剩是一个相对的概念,因人而异,没有所谓的绝对性能过剩,看个人需求
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43#
发表于 2011-10-25 10:59 | 只看该作者
再快的电脑也不会觉得性能过剩,宁可电脑等我,也不要我等电脑。
那种小游戏红火说明的并非硬件过剩,而是一个游戏的游戏性、可玩性也很重要,并不比画面占用比例低。
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44#
发表于 2011-10-25 11:23 | 只看该作者
kakaku.bj.cn 发表于 2011-10-24 17:46
呵呵,我在这里贴过一幅桌面图的,
软件开着qq,汪汪,讯雷,ie开着taobao,雅虎,新浪,pcinlife,pcpo ...

前提是:这些软件窗口就在那放着,你盯着看,啥也不干
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45#
发表于 2011-10-25 23:05 | 只看该作者
xx的小鸟不是手机游戏么?
另外,比较流行的僵尸,无限模式玩到100关,什么好配置也会有点卡起来吧。。。
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46#
发表于 2011-10-26 10:34 | 只看该作者
双核升级到四核非常明显
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47#
发表于 2011-10-26 10:43 | 只看该作者
心头烦 发表于 2011-10-23 03:59
难道LZ是果粉?天天玩小鸟,切水果??

楼主的手机未必飙得过水果啊,水果也是有性能的。
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48#
发表于 2011-10-26 10:47 | 只看该作者
如果用处理器20%的性能处理掉80%的日常应用叫性能过剩的话,那处理器80%的性能处理不了剩下的20%算怎么回事呢?
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49#
发表于 2011-10-26 21:17 | 只看该作者
一个cpu五年后还能流畅跑那时候的大部分3d游戏运行各种作图、编程软件,才算是过剩···
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50#
发表于 2011-10-26 22:46 | 只看该作者
超频的用户,其实不是用户,他们都是玩家.

如果用这种蛋疼的角度看,地球的确会失去很多有趣的事情,譬如各种体育,破纪录了又咋样,踢球的进了又咋样,F1跑快了0.002s又咋样...
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51#
发表于 2011-10-27 12:33 | 只看该作者
性能过剩跟评测拿分一点关系没有,纯粹看应用。

同样的机器,拿来扫雷就是性能过剩,拿来视频处理,就是性能不足。
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52#
发表于 2011-10-27 14:03 | 只看该作者
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53#
发表于 2011-10-29 13:16 | 只看该作者
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54#
 楼主| 发表于 2011-11-2 15:53 | 只看该作者
呵呵,有50多位网友支持性能过剩论嘛
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