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楼主: namie
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升级 2600K还是双Xeon,纠结,大家给出个主意

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21#
发表于 2011-11-8 18:28 | 只看该作者
8000预算的话其实可以这样弄。
i7 2600+H61+8G内存 3台,然后小千兆交换机一个。网络渲染。
速度非常有保证。成本又低。
加上本机一共16核心32线程。
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22#
发表于 2011-11-8 19:31 | 只看该作者
多买几台机器足个集群,渲染比楼主你的配置爽!比如廉价的X6。

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23#
 楼主| 发表于 2011-11-9 23:55 | 只看该作者
hcgxp 发表于 2011-11-8 18:28
8000预算的话其实可以这样弄。
i7 2600+H61+8G内存 3台,然后小千兆交换机一个。网络渲染。
速度非常有保 ...

这个方案看上去最好了,不知道你试过网络渲染没有,不知道好不好用,而且一个书房放四台高功率的主机,功耗和热量有的受啊
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24#
发表于 2011-11-10 00:29 | 只看该作者
本帖最后由 hcgxp 于 2011-11-10 00:33 编辑
namie 发表于 2011-11-9 23:55
这个方案看上去最好了,不知道你试过网络渲染没有,不知道好不好用,而且一个书房放四台高功率的主机,功 ...

这个方案是我做给一个小公司的。
是现实可行的。用的是vray的网渲。当时他们公司有2台工作站,2个人做,经常要渲图。
于是就做了3台小型的渲染牧场。让他们谁有空谁用。
改善是非常明显的。本来一张粗略的效果图,只是大致看下灯光位置什么的图,渲染要1分钟多,用了这个方法后,只要20秒不到就能看到了。渲染高精度大图的时间也大幅度缩短。
至于功耗一点都不高,这个机器每台都只有100w左右的功耗。就一个i7 cpu耗电一些而已。H61又没什么耗电的。
用小机箱即可,配一个千兆小交换机。
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25#
发表于 2011-11-10 12:09 | 只看该作者
hcgxp 发表于 2011-11-10 00:29
这个方案是我做给一个小公司的。
是现实可行的。用的是vray的网渲。当时他们公司有2台工作站,2个人做, ...

我觉得要是需要长时间渲染的,ecc必不可少吧,尤其要赶工期的,要是中间出错,崩溃了。
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26#
发表于 2011-11-10 12:55 | 只看该作者
本帖最后由 hcgxp 于 2011-11-10 12:57 编辑
bugbear 发表于 2011-11-10 12:09
我觉得要是需要长时间渲染的,ecc必不可少吧,尤其要赶工期的,要是中间出错,崩溃了。

根据我们实际经验,只要内存没有质量问题。没事。
系统好不好才是真正重要。
他们公司里经常需要连续几天跑渲染的。我最简单的方式就是内存降频,全部跑1066。保证机箱温度。
那种10几个小时的渲染小菜一碟。
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27#
发表于 2011-11-10 12:57 | 只看该作者
这个......
问题是没有ecc,内存出问题(错1bit)你根本看不出来。
等出现系统崩溃,那问题已经比较严重了。
而且越大内存出错几率越高。不存在不出错的内存。
应为ecc出来之前的理论就是,宇宙射线会造成内存错误。
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28#
发表于 2011-11-10 13:40 | 只看该作者
BDFMK2 发表于 2011-11-8 19:31
多买几台机器足个集群,渲染比楼主你的配置爽!比如廉价的X6。

这个貌似没什么人懂。。。其实这个好用
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29#
 楼主| 发表于 2011-11-10 18:21 | 只看该作者
集群是在书上看过,做过试验,没有实际渲染的应用过,不知道实际效果,忘高手指教啊。
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30#
 楼主| 发表于 2011-11-10 18:23 | 只看该作者
现阶段的3DSMAX渲染对CPU的依赖是最重要的,内存频率对他的影响很小,我试过1333和2000的内存频率实际时间想查2%以内
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31#
发表于 2011-11-10 23:04 | 只看该作者
这贴真欢乐
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32#
发表于 2011-11-10 23:31 | 只看该作者
这帖子真是让我大开眼界。高人太多。

顺便问一下各位高手,用E3-1230的CPU,内存1333和内存超到2000以上在应用上没有区别吧。

应用也就是PS,LIGHTROOM,也许将来视频剪辑。
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