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ATI 4670 GPU 占用率超不过33%,奇怪问题

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1#
发表于 2011-11-15 17:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使用的是 Win7 32位系统,4G内存,使用 Process Explorer (应该都有听过这个工具吧?最初由Sysinternals公司推出,后被Microsoft收购。最新版15.05支持查看显卡状态) 这个工具的一次偶然机会发现可以查看显卡的使用状态,发现 GPU 使用率超不过33%。

无论玩什么游戏(测试过Dir2,Dir3,COD4,COD6),最高分辨率+效果全开,gpu最高也是去到33%,倒是显存占用会随着分辨率的提高而增多。

以为是cpu拖了后腿,把x2 240超到3.5G,还是一个鸟样。。。估计不是cpu问题了

很奇怪,如果是按照cpu的使用率来算,单进程使用双核cpu时最高可以去到50%,3核可以去到33%。照这种思路,那这张显卡就等于是有3个核心了,使用了单线程,占用一个核心,33%,但这个垃圾4670应该没这么多核心吧?

不明白是游戏对显卡优化的不好还是怎样,觉得占用率上不去很残废啊!

有没有哪位高人知道或遇到这种情况的??
2#
发表于 2011-11-15 19:33 | 只看该作者
用gpuz看呢?
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3#
发表于 2011-11-15 22:30 | 只看该作者
请用gpu-z再看一次
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4#
发表于 2011-11-16 03:59 | 只看该作者
4670的128bit显存是硬伤
有瓶颈
很多游戏都占用率不满 帧数上不去
最明显的是圣域2和I社的一干游戏
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5#
 楼主| 发表于 2011-11-16 18:57 来自手机 | 只看该作者
m0nkey 发表于 2011-11-15 19:33
用gpuz看呢?

用过gpu-z和everest看过,都是一样的结果,超不过33%
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乐极生悲 该用户已被删除
6#
发表于 2011-11-17 09:40 | 只看该作者
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7#
发表于 2011-11-17 10:44 | 只看该作者
ylxyrq 发表于 2011-11-16 03:59
4670的128bit显存是硬伤
有瓶颈
很多游戏都占用率不满 帧数上不去

所随便开个FURMARK就99%了 难道阁下是AMD的首席架构设计师那么能吹?
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8#
发表于 2011-11-17 22:13 | 只看该作者
baozi7196 发表于 2011-11-17 10:44
所随便开个FURMARK就99%了 难道阁下是AMD的首席架构设计师那么能吹?

买个4670
自己下个圣域2看看……
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9#
发表于 2011-11-17 22:42 | 只看该作者
ylxyrq 发表于 2011-11-16 03:59
4670的128bit显存是硬伤
有瓶颈
很多游戏都占用率不满 帧数上不去

I社优化的问题 俺5750也就占用40% gal多数还是吃U 象是海茶社那些垃圾 U不行了就暴卡
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10#
发表于 2011-11-17 22:52 | 只看该作者
ylxyrq 发表于 2011-11-17 22:13
买个4670
自己下个圣域2看看……

你是想看我纯血原厂公版4670  512MB 750/893?
还是迪兰第一版超公频率 4670 512MB 750/1100?
还是迪兰后期缩谁4670冰钻 256MB  650/700?






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11#
发表于 2011-11-17 23:57 来自手机 | 只看该作者
楼上好多……华硕4670酷翼缩水650/1600路过……
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12#
发表于 2011-11-18 02:56 | 只看该作者
baozi7196 发表于 2011-11-17 22:52
你是想看我纯血原厂公版4670  512MB 750/893?
还是迪兰第一版超公频率 4670 512MB 750/1100?
还是迪兰 ...

跑分没用
有些游戏就是吃带宽
圣域2觉的大 也可以用I社的游戏试试
真实女友啥的 GPU根本喂不饱 帧数还低
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13#
发表于 2011-11-18 09:58 | 只看该作者
ylxyrq 发表于 2011-11-18 02:56
跑分没用
有些游戏就是吃带宽
圣域2觉的大 也可以用I社的游戏试试

那游戏自身优化不足关GPU架构什么问题?

按照这个理论,澄海3C那些莫非都要怪罪NV和AMD还有INTEL?

CPU GPU根本满载不了
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乐极生悲 该用户已被删除
14#
发表于 2011-11-18 11:13 | 只看该作者
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15#
发表于 2011-11-18 20:44 | 只看该作者
baozi7196 发表于 2011-11-18 09:58
那游戏自身优化不足关GPU架构什么问题?

按照这个理论,澄海3C那些莫非都要怪罪NV和AMD还有INTEL?

问题是256bit的4850就没这问题
那以后显卡可以随便设计 不能满载就说是游戏问题
真方便哪
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16#
发表于 2011-11-18 23:42 | 只看该作者
ylxyrq 发表于 2011-11-18 20:44
问题是256bit的4850就没这问题
那以后显卡可以随便设计 不能满载就说是游戏问题
真方便哪[cool>

对啊,按照你的神仙理论,2900XT 512BIT成仙了,而2600XT 128BIT成屎了

大仙理论真是牛
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