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本帖最后由 T.REX 于 2011-12-5 15:56 编辑
我觉得战地3的画面存在不少问题,优点基本在于那些新颖的特效上,以及精细人物。但画面色调太过于风格化,容易视觉疲劳,默认状态下有些地方基本是一团黑没法看清细节。美工也有不少问题,枪械做旧效果比较一般,不少东西的质感同化。
另外有一个视觉比例的问题,当你把m16堵在你队友身边时,视角显示的比例出现错误,当你的堵在你队友身边的时候你队友的身体已经充满了整个屏幕的时候,从视角上看就是你拿把枪还没你队友的巴掌大......crysis在这里就做得不错,他限制了物体和物体之间的靠近距离。你一靠近物体那把枪会高举,这样就不会出现这个问题。
当然画面秒个mw3应该还是很轻松的,云的图片果然yy,顶
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