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webguest 发表于 2012-1-16 19:51 地铁2033的物理效果是physx to cpu 不是GPU
青岛苹果 发表于 2012-1-16 19:55 直接换个 GTX560 Ti 不就好了嘛,来回折腾多麻烦。
krisman 发表于 2012-1-16 20:23 这个游戏在开始画面好像有NV的physX标志,应该是GPU加速,强制开physx也可以,会转到cpu做physx计算,一般 ...
webguest 发表于 2012-1-16 21:48 被洗脑的不轻啊 老黄表示很成功[handshake>
krisman 发表于 2012-1-16 22:29 什么意思?你有点脱题了,有什么不对吗??
krisman 发表于 2012-1-16 20:29 这个也知道,但手头有卡,想试试单独加速的效果,所以跟大家探讨一下,如果Physx卡效能和显存容量不太相关 ...
webguest 发表于 2012-1-17 00:24 我是笑你 被老黄洗脑了 你是不是觉得物理效果只是NV的PHYSX有 你知不知道真正采用PHYSX TO GPU的只有区 ...
千囍囧娃 发表于 2012-1-20 13:37 楼主看看这里,http://www.physxinfo.com/data/vreview.html,目前只有18款游戏可以使用 N卡GPU进行 ...
krisman 发表于 2012-2-9 21:59 这个知道,但是地铁2033是支持GPU加速的,虽然不好说其加速比U加速效率更高,但对非高端U的解放还是很明显 ...
webguest 发表于 2012-2-10 16:25 太可笑了 现在的大型3D游戏 到底是GPU负载高还是CPU负载高 CPU还需要解放?
dirwdirw 发表于 2012-2-10 18:32 有事说事,别用这种冷嘲热讽的语气
krisman 发表于 2012-2-11 10:57 老兄好眼力,不过释放U压力对提升游戏流畅度是有帮助的,试问用GTS250做Physx 加速卡会增加多少待机功耗? ...
seyenak 发表于 2012-1-16 16:45 sli的效率不高我知道,想这么搞的主要原因是:蛋疼,并且是疼得厉害 当初入双雄版的理由就是低价玩一把 ...
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