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终于得见使命召唤6极为精彩,非常难得的物理效果!(安全屋过关有感)

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21#
发表于 2012-1-21 14:30 | 只看该作者
cod画质还可以啦,至于剧情,个人觉得是快餐游戏。也许游戏玩太多,看的很淡了。
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22#
发表于 2012-1-21 19:35 | 只看该作者
结果 发表于 2012-1-21 12:34
油光?是光滑物体边缘的反光吧?哈哈,我倒是挺喜欢这种光泽的,每个人感觉不一样……如有的游戏那个画 ...

屎黄色的光 看起来很假啊
bf3和地铁2033看起来就真实很多
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23#
发表于 2012-1-21 19:46 | 只看该作者
tigertank 发表于 2012-1-21 11:49
孤岛可以把树打断,断面效果更好

孤岛危机 机枪居然不能射穿铁皮,太失败了
COD4的机枪可以把垃圾箱打个对穿
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24#
 楼主| 发表于 2012-1-23 00:55 | 只看该作者
fshx 发表于 2012-1-21 19:46
孤岛危机 机枪居然不能射穿铁皮,太失败了
COD4的机枪可以把垃圾箱打个对穿

是吗?那确实有点没劲,照理垃圾桶这种铁皮步枪和冲锋枪也能对穿啊!
想起了CS,CS好像有点过分了吧?啥木箱,砖墙都能穿是吗
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25#
发表于 2012-1-23 03:04 | 只看该作者
玩cod,经常后退或前进的时候被地上一块砖头或一根小树木枝干绊住不动;手雷基本等于摆设;只要不冲,敌人数量永远是无限
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26#
发表于 2012-1-23 23:34 | 只看该作者
楼主 写小说的  来几篇啊  嘿嘿  开个玩笑 呵呵
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27#
 楼主| 发表于 2012-1-24 01:30 | 只看该作者
本帖最后由 结果 于 2012-1-24 02:00 编辑
bhcava 发表于 2012-1-23 23:34
楼主 写小说的  来几篇啊  嘿嘿  开个玩笑 呵呵


噢,这是真的。说难得是在于正好一名俄兵跑着经过树旁,在成两人及树三点一线,而又在完全重合之前的一瞬间被子弹蹭掉树木边缘一块树皮后命中,而在精彩之余也让我知道COD6也有点物体毁损的效果,子弹穿透特定物体与否也可视物体厚薄而定,并且穿透后依然有杀伤力判定。
而COD6中的树木边缘确实是可以被子弹蹭掉一块,留下明显痕迹的,这随时可以,你一试便知,不用碰巧的
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28#
发表于 2012-1-24 03:11 | 只看该作者
COD6好像没什么物理特效吧,是COD7才有物理特效,而ATI还自作主张默认就是关闭状态,无法打开,导致画面明显变差。
其他游戏都是有开关选项,随便开与关,无非是开了速度会慢一点而已。
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29#
发表于 2012-1-24 08:58 | 只看该作者
都说cod剧情好,玩fps还真没注意什么剧情,除了hl系列
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30#
发表于 2012-1-24 11:18 | 只看该作者
这个是动画不是即时计算的物理效果,你知道他这个动画是用啥平台制作的???哈哈。
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31#
发表于 2012-1-24 15:08 | 只看该作者
这游戏有物理效果么,没感觉啊
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32#
发表于 2012-1-24 22:13 来自手机 | 只看该作者
好是好,怎么现在才玩六代?
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33#
 楼主| 发表于 2012-1-25 11:51 | 只看该作者
kinno 发表于 2012-1-24 22:13
好是好,怎么现在才玩六代?

也是第一时间下载老兵难度玩的,不过以前一直以为任务关肯定是凑数的所以没玩,后来看人玩PS3任务关觉得挺好这才刚开始玩
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34#
发表于 2012-1-26 12:28 | 只看该作者
YY 呢
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35#
 楼主| 发表于 2012-1-26 13:06 | 只看该作者
反恐分子 发表于 2012-1-26 12:28
YY 呢

是真的
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36#
发表于 2012-1-29 06:39 | 只看该作者
结果 发表于 2012-1-25 11:51
也是第一时间下载老兵难度玩的,不过以前一直以为任务关肯定是凑数的所以没玩,后来看人玩PS3任务关觉得挺 ...

话说我5代7代都没玩
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37#
 楼主| 发表于 2012-1-29 13:21 | 只看该作者
kinno 发表于 2012-1-29 06:39
话说我5代7代都没玩

昨天看了优酷上的8代的演示觉得很不错啊!打算什么时候下个玩,显卡啊,我的HD3870
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38#
发表于 2012-1-31 02:13 | 只看该作者
楼主2012年才第一次玩COD6么
那不算物理特效,只是替换了一张贴图
但是COD6的临场感太棒了,虽然画面比不上某些
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