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楼主: GTX999
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国内有木有人能做高画质的fps游戏?

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41#
发表于 2012-2-3 03:03 | 只看该作者
负责任的说,绝大部分顶尖游戏都是给外包给中国公司做的.各个平台都有。美术的质量你可以一百个放心
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42#
发表于 2012-2-3 03:04 | 只看该作者
hyj201 发表于 2012-2-2 14:44
引擎很好买....关键是程序员和美工不行

程序不好说。美工不差的,关键在于客户想花多少钱
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43#
发表于 2012-2-3 09:54 | 只看该作者
白混了我 发表于 2012-2-3 03:04
程序不好说。美工不差的,关键在于客户想花多少钱

哦哦 看来这位朋友懂更多的内幕  不妨给我们介绍一二?
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44#
发表于 2012-2-3 10:43 | 只看该作者
我推荐下特效全开的 全球使命
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45#
发表于 2012-2-3 13:42 | 只看该作者
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46#
发表于 2012-2-3 14:23 | 只看该作者
fuxingchina 发表于 2012-2-3 13:42
求头象 PM

学会用google

https://www.google.com/search?tb ... _1kctvjbpyf6JYBBt_1
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47#
发表于 2012-2-3 14:25 | 只看该作者
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48#
发表于 2012-2-3 14:28 | 只看该作者
mooncocoon 发表于 2012-2-3 00:39
贩卖引擎自然也是回收成本和创造利润的一个途径了,但可以贩卖引擎并不代表Crytek不需要从自己的游戏中回 ...

ce3看授权类型

如果是独立开发者授权 是收入的20%
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49#
发表于 2012-2-3 14:29 | 只看该作者
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50#
发表于 2012-2-3 14:41 | 只看该作者
cloudol 发表于 2012-2-3 14:28
ce3看授权类型

如果是独立开发者授权 是收入的20%

一刀切成八折,还不够黑么
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51#
发表于 2012-2-4 00:14 | 只看该作者
hyj201 发表于 2012-2-3 09:54
哦哦 看来这位朋友懂更多的内幕  不妨给我们介绍一二?

现在国外的游戏公司美术制作都是全球发包的,各大外包公司通过测试后会接到制作的项目,尔后根据客户要求进行制作,基本上你叫得出名字的游戏都有很大部分是外包到中国做的.各种质量要求都有.但是100美金的项目不可能做出200美金的效果,质量和报价是成正比的
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52#
发表于 2012-2-4 11:21 | 只看该作者
基于engine的开发,程序需要做什么呢?
添加一些函数形成新的特效,新的定制化的物理效果么?

当然我知道说游戏的流程,用户交互方面肯定还有不少代码。
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