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所以我之前就说过,下一代iPad(谁说一定叫iPad3?)的屏幕分辨率即使有提升,也绝不会是单纯的翻倍,第一是SoC根本没这个性能来带动这么高的分辨率(别说3D游戏降低分辨率再AA了,4S和iPad2的游戏都不见得有AA,Real Racing 2号称有,实际效果也不咋样)。
并且不知道大家仔细观察过iOS的游戏没有,除开Infinity Blade这种妖怪做出来的游戏,其他例如Real Racing 2,实际上消耗GPU资源的东西不外乎就是车体本身,周边环境仅仅是简单的贴图而已,光源也比较单一。在这种情况下,目前的A4 CPU iOS设备还不能保证流畅运行“HD版”的这类游戏,可想而知,如果是2048*1536分辨率。。。。。
第二是LCD成本。如果说4S的Retina屏幕成本还在可控范围内的话,2048*1536无论从本身的制造成本,还是良品率带来的附加成本,都是无法让人接收的,哪怕是Apple(当然,肯定有果粉会说I Don't Care) |
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