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the_god_of_pig 发表于 2012-3-10 17:21 没玩过不知道,不过貌似原文说两个软件的迭代公式是一样的,ARM的那个估计是编译的时候弄成多线程的 "X8 ...
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acqwer 发表于 2012-3-10 21:00 SuperPI的核心不在于AGM而在于大数算法,据说SuperPI用的是有大量浮点的FFT算法,ARM版也是用这个的话,吃 ...
the_god_of_pig 发表于 2012-3-10 21:31 貌似看AGM的迭代公式,日本人的那个superPI应该是整数运算
diablo_zzy 发表于 2012-3-10 21:56 何必要纠结精确的性能参数?重点在于体验,而不是那些毫无意义的flops,mips。 本来就架构不同,支持的指令 ...
raini 发表于 2012-3-10 22:01 是,注重体验,现在的CPU运行dos也很爽的,体验很好,一点都不卡,你还会用吗?
diablo_zzy 发表于 2012-3-10 22:54 我指的是目前主流操作系统和软件开发环境下,从两种平台同样跑superpi延伸出去相同应用下的体验。例如打开 ...
CC9K 发表于 2012-3-10 16:52 多线程计算圆周率用到的算法,跟单线程完全不一样
zzyx800 发表于 2012-3-10 19:07 但是其实arm的视频播放性能还是可以的 1Ghz的机子可以流畅软解码1024x5xx 1m码流的rmvb了 这个奔腾3 1Ghz能 ...
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