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论坛没人管管n粉和a粉偏执么?

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21#
 楼主| 发表于 2012-3-15 21:45 | 只看该作者
Vendicare 发表于 2012-3-15 21:30
LZ,作为同样的科班毕业生我对你的专业知识表示BS。

a卡用的通用物理加速---说的Havok吧?Havok是CPU加 ...

AMD的开放物理计划的基础是OpenCL,OpenCL是一种接口程序。简单的说,OpenCL在这个计划中的作用就是把物理模拟引擎的计算指令翻译给GPU,让GPU可以计算。   这样,以OpenCL为基础,AMD开放物理计划联合了Havok,Bullet和Pixelux三种物理引擎。其中Havok是世界三大物理引擎之首,Bullet是世界三大物理引擎第三位(排名第二的是Nvidia的PhysX)。
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22#
发表于 2012-3-15 21:48 | 只看该作者
楼主, 少说几句吧, 你的出发点蛮好的, 不想看到你被喷啊.
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23#
发表于 2012-3-15 21:55 | 只看该作者
东夷逍遥仙少 发表于 2012-3-15 21:45
AMD的开放物理计划的基础是OpenCL,OpenCL是一种接口程序。简单的说,OpenCL在这个计划中的作用就是把物理 ...

建议你好好研究一下OpenCL,研究透了你回来绝对不说这种话。www.khronos.org/opencl/---这一页看起,看完所有二级页面你的观点就全变了。再也不会夸奖A社支持OCL了,一个字都不会有。

还有Havok有支持OpenCL的打算么?
bullet这个就得感叹AMD的宣传部门宣传的好了,你去人家bulletphysics.org上看看。老大的提示呢:Optional optimizations for PlayStation 3 Cell SPU, CUDA and OpenCL。OpenCL排在最后不说,就A社的OCL性能,最后能怎么样还得观望。
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24#
 楼主| 发表于 2012-3-15 22:00 | 只看该作者
rockyband 发表于 2012-3-15 21:39
你别动不动就计算机系的了,丢人啊.
NV开始OPENGL性能,ATI到现在AMD也没见OPENGL比NV好.
NV用CUDA的PHYS ...

钓鱼?

计算机系丢人么?
nv开始opengl性能,ati没nv好么?你用过9800pro么?
你的问题用过a卡再说吧。
还有提问题请不要带口头禅“外。。泥马”等等词汇。
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25#
发表于 2012-3-15 22:01 | 只看该作者
我喜欢看N喷A~~
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26#
发表于 2012-3-15 22:03 | 只看该作者
本帖最后由 Vendicare 于 2012-3-15 22:06 编辑
东夷逍遥仙少 发表于 2012-3-15 21:41
你在学校里学校教了你opengl了么?
对于我来说,quake3同平台谁快,谁的opengl游戏性能更好。

计算机图形学后半部分就交给你OpenGL入门了,别把自己没掌握知识的错误都推给学校。好歹你也搞清楚OGL的MCD和ICD吧?我本科的时候毕业设计就是基于OGL的3D游戏,自己在图书馆翻了几个月的书。老师只能教给你点学习的方法,知识还得靠自己。
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27#
 楼主| 发表于 2012-3-15 22:08 | 只看该作者
rockyband 发表于 2012-3-15 21:39
LZ我想补充一句,你这个计算机系还关联上硬件,算是白读了.

关联硬件有错么?计算机系就必须要学习硬件,从计算机原理,从逻辑门开始。从硬件开始。
你以为计算机就光是什么数据库,office、ps啊?
我提学计算机是为了说明我对计算机硬件有偏好,而不是为了让某些人指谪说丢人的。
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28#
 楼主| 发表于 2012-3-15 22:10 | 只看该作者
扫帚 发表于 2012-3-15 21:48
楼主, 少说几句吧, 你的出发点蛮好的, 不想看到你被喷啊.

谢谢。
我对nvidia和amd粉儿态度都一样,也不介意被收钱的n和a粉喷。
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29#
发表于 2012-3-15 22:14 | 只看该作者
本帖最后由 Vendicare 于 2012-3-15 22:21 编辑
东夷逍遥仙少 发表于 2012-3-15 22:08
关联硬件有错么?计算机系就必须要学习硬件,从计算机原理,从逻辑门开始。从硬件开始。
你以为计算机就 ...

这一点我很认同:不懂硬件你永远写不好程序!

不过LZ,我建议您低调点。等您精专了某一部分知识的时候再来说:我当年是学这个的!
关于OGL和OCL这两部分您的认识有点浅,所以说出来的事情大家都不认同啊。自己拿不准的观点不要急着提出来么。
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30#
发表于 2012-3-15 22:19 | 只看该作者
又开始吵了
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31#
 楼主| 发表于 2012-3-15 22:31 | 只看该作者
Vendicare 发表于 2012-3-15 22:14
这一点我很认同:不懂硬件你永远写不好程序!

不过LZ,我建议您低调点。等您精专了某一部分知识的时候 ...

好的,谢谢您的指点。
我学的没有计算机图形学,没有您专精。
所以我从体验用户角度说吧,在quake3游戏引擎测试上,9800pro和5900对比。
a卡当时确实在那一代超越了n卡
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32#
发表于 2012-3-15 22:31 | 只看该作者
天朝只有买显卡,而且还要评论显卡,才能活的有质感啊
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33#
发表于 2012-3-15 22:35 | 只看该作者
本帖最后由 Vendicare 于 2012-3-15 22:38 编辑
东夷逍遥仙少 发表于 2012-3-15 22:31
好的,谢谢您的指点。
我学的没有计算机图形学,没有您专精。
所以我从体验用户角度说吧,在quake3游戏 ...

那个跟驱动没多大关系,9800架构比FX系列好。Geforce FX系列相当的惨剧,不过一句两句解释不清。有兴趣的话你可以从研究FX系列开始入门图形硬件。
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34#
 楼主| 发表于 2012-3-15 23:03 | 只看该作者
谢谢建议,我只是关心我这个显卡用opengl还是d3d能给我带来更好的用户体验。

发这帖的目的也是最近一直是两个产品的用户打嘴仗,这两家公司没什么好粉的。
nvidia更值得尊敬一些,amd一直在使用“跟随战术”。但如果amd成功跟随或者反超,也没有必要非nvidia不可。
用户要的不是我买的“特斯拉”“费米”“麦克斯韦”等等这些以科学家为代号的产品,说“我拥有了收藏了我供着我快乐”,而是用户的最终体验效果。
我当时换a卡的时候只因为在能提供与nvidia产品性能相当产品的同时,可以用hdmi连接到我的电视上。而现在nvidia也有了hdmi了,未来可能根据需要还会换nvidia产品,它仅仅是产品,无所谓忠诚和粉。
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35#
发表于 2012-3-15 23:32 来自手机 | 只看该作者
东夷逍遥仙少 发表于 2012-3-15 23:03
谢谢建议,我只是关心我这个显卡用opengl还是d3d能给我带来更好的用户体验。

发这帖的目的也是最近一直是 ...

这段我觉得在理。
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1394 该用户已被删除
36#
发表于 2012-3-16 00:06 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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37#
发表于 2012-3-16 01:28 | 只看该作者
东夷逍遥仙少 发表于 2012-3-15 21:45
AMD的开放物理计划的基础是OpenCL,OpenCL是一种接口程序。简单的说,OpenCL在这个计划中的作用就是把物理 ...

NVIDIA的开放物理计划的基础是OpenCL,OpenCL是一种接口程序。简单的说,OpenCL在这个计划中的作用就是把物理模拟引擎的计算指令翻译给GPU,让GPU可以计算。   这样,以OpenCL为基础,NVIDIA开放物理计划联合了Havok,Bullet和Pixelux三种物理引擎。其中Havok是世界三大物理引擎之首,Bullet是世界三大物理引擎第三位(排名第二的是Nvidia的PhysX)。


LZ你真的懂了吗?大脑经过洗刷是很可怕的.
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38#
发表于 2012-3-16 01:30 | 只看该作者
东夷逍遥仙少 发表于 2012-3-15 22:00
钓鱼?

计算机系丢人么?

你丢人么?你用过TNT2么?
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39#
发表于 2012-3-16 09:17 | 只看该作者
本帖最后由 ambacl 于 2012-3-16 09:18 编辑

反正别人不知道,我是没有用过任何AMD或ATI的产品

我也没参与吵过,和某楼一样,我就是看人家喷AMD的,特爽
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40#
发表于 2012-3-16 12:10 | 只看该作者
从TNT2开始就是喜欢了,原因 就是游戏兼容性好
而且超频好玩,往往一个驱动通关很多游戏
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