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而且,动态超频的那个只有50几MHZ的说法有误,看具体说明如下:而开头提到的动态提速频率就表示经过GPU动态提速之后的运行频率,由于该频率会不断变化,所以动态提速频率没有设定任何绝对值。不过NVIDIA提供了一个动态提速频率的平均值作为参考(在典型环境下运行典型3D游戏的动态提速频率)。比如GTX 680的动态提速频率平均为1058MHz,相比基础频率提升了5%左右。不过NVIDIA也指出,实际情况中会遇到实际负载功耗和TDP之间还有较大差距,这时GPU会继续自动提速,可能会达到1.1GHz或者更高。
关于不同负载功耗下动态加速的幅度差异,我们经过测试后发现,在负载较高的3DMark 11 X级别中,动态加速频率在1058MHz上下浮动,而诸如《使命召唤》中动态加速频率一般在1100MHz以上。
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