POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
楼主: gtx5
打印 上一主题 下一主题

貌似计算性能完败

[复制链接]
81#
发表于 2012-3-25 21:23 | 只看该作者
樟树 发表于 2012-3-25 16:51
不对

主要原因很简单,就是双精度运算单元不够

你是对的。我再看了下相关资料,发现处理双精度的cuda core确实是独立存在。
这样说来的话,其实只要还没到用光线追踪,那么双精度和游戏就没有重复点?

我前面说的有点含蓄,其实如果仅仅是差的话我还不会说什么。毕竟我也不认为当前对双精度有多少需要。我只是着眼于未来,着眼于光线追踪,以及用GPU代替部分CPU功能的长远目标来看认为双精度即便不稳步增长的话,也不应倒退。不过现在看来似乎目前游戏与双精度并不能兼得?

有时间我再去找找GCN是怎么处理的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-8-19 11:12

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表