|
樟树 发表于 2012-3-25 16:51 ![]()
不对
主要原因很简单,就是双精度运算单元不够
你是对的。我再看了下相关资料,发现处理双精度的cuda core确实是独立存在。
这样说来的话,其实只要还没到用光线追踪,那么双精度和游戏就没有重复点?
我前面说的有点含蓄,其实如果仅仅是差的话我还不会说什么。毕竟我也不认为当前对双精度有多少需要。我只是着眼于未来,着眼于光线追踪,以及用GPU代替部分CPU功能的长远目标来看认为双精度即便不稳步增长的话,也不应倒退。不过现在看来似乎目前游戏与双精度并不能兼得?
有时间我再去找找GCN是怎么处理的。 |
|