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ppzhong 发表于 2012-4-4 10:07 4G的2500K就爆1230了,不需要4.5G,4.5G是压倒性的全胜!
bugbear 发表于 2012-4-4 08:34 intel的集显都是集成在cpu里的,主板是不带集显的。 有集显的好处很多,比如加速压片、低功耗、看高清 ...
傲剑雪 发表于 2012-4-4 08:34 我只测试过4.5G的2500K 和默认的2500K以及E3 1230 V2玩GTA4的差距,显卡850/4200频率的GTX460 1G。 4.5G的 ...
ヅ_獨特气质. 发表于 2012-4-4 10:35 等游戏优化多线程工作的时候 你的2500k超暴了 也会被 1230 秒杀
682736199 发表于 2012-4-4 10:42 哦,I板如H77系上自带的视频输入接口,如VGA和DVI都是摆设? 需要有内置显卡的CPU才有用 ...
bugbear 发表于 2012-4-3 19:50 多线程2500Koc4.5g和1230半斤八两,单线程2500K快很多,游戏2500K更好。2500K的缺点就是需要换个好点的散热 ...
gtx5 发表于 2012-4-3 09:17 2500K超到4.5是多线程完爆1230V2
dddwwwxxx 发表于 2012-4-5 13:52 就是说3.3G的I5和4.5G的效果差不多?这游戏不吃U吗?
ppzhong 发表于 2012-4-4 10:50 别把HT太当一回事,不是真正的核心,这玩艺一旦核心全负荷的作用就很小的.
bugbear 发表于 2012-4-4 10:47 你自己开发软件就知道了,游戏是多线程最难弄的。 从双核到现在这么多年,就游戏的多线程最次...以后也 ...
ヅ_獨特气质. 发表于 2012-4-6 10:48 你能了解未来么 不能吧
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