POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
楼主: book1224
打印 上一主题 下一主题

E3 1230V2 和 i5 3570K 性能能相差多少?

[复制链接]
21#
发表于 2012-4-4 08:34 | 只看该作者
我只测试过4.5G的2500K 和默认的2500K以及E3 1230 V2玩GTA4的差距,显卡850/4200频率的GTX460 1G。
4.5G的25K比25K默认和E3 1230 V2帧数高2帧不到。
25K默认和E3 1230V2基本一样。
游戏是GTA4DLC自由城之章。
其他的没有测试过。
回复 支持 反对

使用道具 举报

22#
发表于 2012-4-4 09:26 | 只看该作者
e3 e5 系列  进群讨论 大家一起研究 硬件群号  225646927
回复 支持 反对

使用道具 举报

23#
发表于 2012-4-4 10:07 | 只看该作者
4G的2500K就爆1230了,不需要4.5G,4.5G是压倒性的全胜!
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
发表于 2012-4-4 10:35 | 只看该作者
ppzhong 发表于 2012-4-4 10:07
4G的2500K就爆1230了,不需要4.5G,4.5G是压倒性的全胜!

等游戏优化多线程工作的时候   你的2500k超暴了 也会被 1230 秒杀
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
发表于 2012-4-4 10:42 | 只看该作者
bugbear 发表于 2012-4-4 08:34
intel的集显都是集成在cpu里的,主板是不带集显的。

有集显的好处很多,比如加速压片、低功耗、看高清 ...

哦,I板如H77系上自带的视频输入接口,如VGA和DVI都是摆设?

需要有内置显卡的CPU才有用吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

26#
发表于 2012-4-4 10:46 | 只看该作者
傲剑雪 发表于 2012-4-4 08:34
我只测试过4.5G的2500K 和默认的2500K以及E3 1230 V2玩GTA4的差距,显卡850/4200频率的GTX460 1G。
4.5G的 ...

gta4是个多核,超过3g主频,差距就不大了,主要是游戏优化很烂。

测cpu要特效最低、分辨率最低,2500Koc4.5在策略类游戏里优势非常大。
回复 支持 反对

使用道具 举报

27#
发表于 2012-4-4 10:47 | 只看该作者
ヅ_獨特气质. 发表于 2012-4-4 10:35
等游戏优化多线程工作的时候   你的2500k超暴了 也会被 1230 秒杀

你自己开发软件就知道了,游戏是多线程最难弄的。

从双核到现在这么多年,就游戏的多线程最次...以后也是这样。
回复 支持 反对

使用道具 举报

28#
发表于 2012-4-4 10:47 | 只看该作者
682736199 发表于 2012-4-4 10:42
哦,I板如H77系上自带的视频输入接口,如VGA和DVI都是摆设?

需要有内置显卡的CPU才有用 ...

嗯~~~~~~~~~

amd的apu也一样。
回复 支持 反对

使用道具 举报

29#
发表于 2012-4-4 10:50 | 只看该作者
ヅ_獨特气质. 发表于 2012-4-4 10:35
等游戏优化多线程工作的时候   你的2500k超暴了 也会被 1230 秒杀

别把HT太当一回事,不是真正的核心,这玩艺一旦核心全负荷的作用就很小的.
回复 支持 反对

使用道具 举报

30#
 楼主| 发表于 2012-4-5 11:24 | 只看该作者
bugbear 发表于 2012-4-3 19:50
多线程2500Koc4.5g和1230半斤八两,单线程2500K快很多,游戏2500K更好。2500K的缺点就是需要换个好点的散热 ...

感觉您分析的比较到位
回复 支持 反对

使用道具 举报

31#
发表于 2012-4-5 13:52 | 只看该作者
傲剑雪 发表于 2012-4-4 08:34
我只测试过4.5G的2500K 和默认的2500K以及E3 1230 V2玩GTA4的差距,显卡850/4200频率的GTX460 1G。
4.5G的 ...

就是说3.3G的I5和4.5G的效果差不多?这游戏不吃U吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

32#
发表于 2012-4-5 14:50 | 只看该作者
gtx5 发表于 2012-4-3 09:17
2500K超到4.5是多线程完爆1230V2


不玩游戏的话,也不是很明显的优势,是吧。

但功耗肯定会小点吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

33#
发表于 2012-4-5 18:42 | 只看该作者
dddwwwxxx 发表于 2012-4-5 13:52
就是说3.3G的I5和4.5G的效果差不多?这游戏不吃U吗?

吃U还是吃的,刚玩了ICE2.0大补丁。
2500K已经退了没法试了。
GTX460默认频率18-25帧。
显卡超频850/4200频率才可以稳定30帧上下,最低25帧最高33帧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

34#
发表于 2012-4-5 18:43 | 只看该作者
dddwwwxxx 发表于 2012-4-5 13:52
就是说3.3G的I5和4.5G的效果差不多?这游戏不吃U吗?

反正原版游戏不打画面补丁的话的确是这样。打了ENB大补丁的我没法测试了
回复 支持 反对

使用道具 举报

35#
发表于 2012-4-5 19:09 来自手机 | 只看该作者
e3-1230 和i5的关系就是i7  vs i5的关系,懂不?
回复 支持 反对

使用道具 举报

lwb0428 该用户已被删除
36#
发表于 2012-4-6 10:35 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

37#
发表于 2012-4-6 10:37 | 只看该作者
ppzhong 发表于 2012-4-4 10:50
别把HT太当一回事,不是真正的核心,这玩艺一旦核心全负荷的作用就很小的.

你用国际象棋跑下分就知道了 还有  多线程的优势还是有的  
回复 支持 反对

使用道具 举报

38#
发表于 2012-4-6 10:48 | 只看该作者
bugbear 发表于 2012-4-4 10:47
你自己开发软件就知道了,游戏是多线程最难弄的。

从双核到现在这么多年,就游戏的多线程最次...以后也 ...

你能了解未来么  不能吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

39#
发表于 2012-4-6 10:50 | 只看该作者
哈哈,虽然V2的争议大,但更可怜的是AMD,这板块都快成INTEL讨论区了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

40#
发表于 2012-4-6 10:51 | 只看该作者
ヅ_獨特气质. 发表于 2012-4-6 10:48
你能了解未来么  不能吧

有些东西就是这样,从古到今都一样。

游戏因为需要因果关系,所以很少能多线程。图形部分可以多线程,但是AI很难很难。

其实你从游戏类型就能看出来,一般射击游戏、动作游戏、赛车多线程优化都可以。但是即时战略、策略类游戏优化就非常差。类似P社系列、文明系列基本只看频率不重线程。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-8-13 15:45

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表